Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Процесс создания повязок, на удивление, оказался не сложным и довольно быстрым. Спустя пару минут я оказался гордым обладателем очень полезного в наше время артефакта. Ведь как бы смешно это не звучало, но при всем разнообразии магических направлений, огнестрел до сих пор является главным источником опасности.
Защитная повязка. Артефакт защиты.
Свойства: Создает вокруг владельца кинетический щит. Останавливает физические предметы весом не более 16гр. двигающиеся со скоростью выше 50 м/с.
Кол-во срабатываний: 99 / 99.
Качество: низкое.
Изготовитель: Послушник школы крафта артефактор Гермес.
Привязать к себе: да / нет?
Одну повязку я сразу привязал к себе, а вторую убрал в баул. Ну теперь могу намного увереннее чувствовать себя против вооруженных людей и не бояться, что меня подстрелит какой нибудь снайпер. Эх, обзавестись еще броней потяжелее и вообще хорошо будет. Помнится Фрол как раз нагрудник такой смог приобрести. Имя крафтера не помню, но тот славился своими крайне защищенными и очень тяжёлыми доспехами. Самое то, для моей тушки с расскаченой мощью.
— Получил, что хотел? А теперь будь добр исчезнуть. — Произнес парень поднимаясь на ноги и пошатываясь направился в сторону девушки, материализуя зелье регенерации.
— Рано расслабился, ещё не всё. — Улыбаясь произнес я доставая усилитель для артефакта призыва, а также отвязывая от себя колотушку. — Я хочу, чтобы ты модифицировал предмет, а после усилил его. — Обрадовал я парня. На лице же парня прослеживалась обида, от расставания с таким ценным предметом как модификатор. И то что он послужит на благо другому человеку.
— Надеюсь на этом всё? — Спросил Гермес заливая зелье в рот Шепард.
— Всё всё, кстати своё недовольство можешь оставить при себе. За десять минут честной сделки, ты мог получить три сотни опыта. Так еще и модификатор мне продать за приличную стоимость. Но вместо этого решил включить жадного дурака. — Не мог не сообщить я парню о его недальновидности и глупости. — Ну что стоило оно того?
— Если бы всё получилось, получили больше опыта. Думаю у тебя же его больше, чем три сотни. К тому же защитные повязки того бы стоили. Да и твоя колотушка очень интересна. Это благодаря ей ты смог набрать столько опыта? — Спросил парень рассматривая артефакт и приступая к его модификации. — Десятый уровень у тебя же ведь также не настоящий? — С какой то обидой произнес парень. — Имея в кармане более трёх сотен. На десятом уровне никто сидеть не будет, это же прямое усиление себя.
— Если бы у вас получилось, то долго вы не прожили. — Осведомил я парня, не вдаваясь в подробности. На что парень только хмыкнул, даже не представляя какие ещё способности предоставляет система. И что обнулить человека довольно тривиальная задача.
— Ну хоть полезность колотушки смотрю оценил. — Хмыкнул уже я, проигнорировав вопрос про мой уровень.
Модификация колотушки прошло довольно просто, Гермес соединил предметы между собой, после чего книжка распалась на мелкие частицы и втянулась в колотушку. Внешне предмет никак не изменился, но вот свойства претерпели значительные изменения.
Колотушка. Крафтовый артефакт.
Требования: 21 уровень. 32 вложенных знака силы. 34 распределенных очка характеристик. Значение положительной репутации 28.
Свойства: при активации призывает всех планетарных мобов в радиусе до 2 километров. Чем сильнее удар, тем больше радиус, но не более 2 километров. При максимальном ударе расходуется 1 единица прочности.
Дополнительное свойство: при максимальном ударе существует 10 % шанс призвать сильнейшее существо в радиусе 10 км.
Активация: Удар по фронтальной части.
Прочность: 33 / 45.
Качество: среднее.
Изготовитель: неофит школы крафтинга кузнец Михалыч.
Модифицировано: послушник школы крафтинга зачарователь Гермес.
Требования конечно моё почтение, и это предмет был повышен только до второго ранга. Но и улучшения были колоссальные. Начиная от прочности и заканчивая радиусом действия. Раньше то, колотушка была штука о двух концах. Мало согнать всех мобов в одно место, нужно еще иметь возможность справиться с ними.
При использовании обновленного предмета сомневаюсь, что те же старички, имея бронемашину, огнестрел, будучи полностью подготовленными и использующими способности осилят такую толпу. К тому же десяти процентный шанс сагрить сильного моба тоже не шутка. Прибежит какой нибудь элементалист двадцатого уровня, которому плевать на внесистемное оружие. При этом он сам сможет творить магию вокруг себя на сотню метров. А после того как отправит всех к артфиксу, явится следом, чтобы закончить начатое. Да и я не сильно лучше буду, если появится какая нибудь нематериальная тварь. Всё таки в ближайшее время придется раскошелиться на фиал света.
— Откуда ты говоришь этот модификатор достал? — Сглотнул я рассматривая результаты улучшения.
— Я и не говорил. И хрен где ты еще достанешь. — С ухмылкой ответил парень. — Награда от системы за попадание в топ сто игроков достигших послушника в крафте. — Ответил Гермес заметив мой недовольный взгляд и как я начиная разглядывать очередную банку зелёного горошка.
— Ну и ладно, не больно то уж хотелось. — Отмахнулся я, понимая что мне и так повезло. Единственное только требование по репутации всё портило.
— Пф, еще бы, маленький еще для таких предметов. — Со злорадством произнес парень, рассматривая требования к улучшенному артефакту.
— Ага, меньше болтовни, больше дела. — Произнес я передавая усилитель полученный с огненной кошки. — Кстати, а чего сами то модификатор не использовали?
— Надеюсь тебя собственная жадность и погубит. — Прошептал себе под нос парень, думая что я не услышу. Но предмет взял и продолжил улучшение артефакта. — Предметов не было, которые стоил бы такого вложения. Да требования к предмету вижу впервые. — Признался парень.
— Укх. — Это простонала Шепард начиная приходить в себя.
— Обрати внимание на требования к репутации. Уровень дело наживное, но вот поднять данный параметр можно только убивая тех, у кого она в минусе. Надеюсь мозгов хватит додуматься, что ждёт в будущем тех, кто за ней не следит. Особенно когда таких предметов станет больше. — Попытался наставить парня на путь истинный, забирая колотушку.
После улучшения дополнительно на четверть вырос радиус призыва мобов. И теперь колотушка могла сагрить мобов в радиусе двух с половиной километров. К тому же, почему то вырос в два раза вырос шанс агра сильного монстра, также как и радиус. Интересно будет посмотреть какие твари ко мне пожалуют после использования. Осталось только где нибудь повысить репутацию.
— Ну а на сим я вас покидаю, было приятно иметь с вами дело. Ну и надеюсь подумаете над своим поведением. В противном случае, будь уверен найти