Шрифт:
Интервал:
Закладка:
8 – степень повреждений высокая
9 – степень повреждений средняя
10 – степень повреждений низкая
2. Вторая градация – восходящая
1 < 15, где 15 – верхняя планка, а 1 нижняя.
Первая шкала, действительна только для значения 1 нисходящей градации:
1/15 – смерть
1/14 – агония
1/13 – предагональное состояние
1/12 – предвестники предагонального состояния
Вторая шкала, действительна для значений 1 и 2 нисходящей градации:
1/11 – высочайшая степень нарастания общей отрицательной динамики
1/10 – высокая степень нарастания общей отрицательной динамики
1/9 – средняя степень нарастания общей отрицательной динамики
1/8 – низкая степень нарастания общей отрицательной динамики
2/11 – высочайшая степень нарастания локальной отрицательной динамики
2/10 – высокая степень нарастания локальной отрицательной динамики
2/9 – средняя степень нарастания локальной отрицательной динамики
2/8 – низкая степень нарастания локальной отрицательной динамики
Третья шкала, действительна для остальных значений нисходящей градации:
7 – низкая степень локальной положительной динамики
6 – средняя степень локальной положительной динамики
5 – высокая степень локальной положительной динамики
4 – высочайшая степень локальной положительной динамики
3 – низкая степень общей положительной динамики
2 – средняя степень общей положительной динамики
1 – высокая степень общей положительной динамики
Наиболее часто встречающиеся значения первичной полевой диагностики:
1 – ранения высокой степени тяжести, травматические ампутации, при частичном или полном отключении боевых систем жизнеобеспечения, при полном ограничении подвижности
1/15
1/14
1/13
1/12
1/11
1/10
1/9
2 – ранения высокой и средней степени тяжести, травматические ампутации, при сохранности боевых систем жизнеобеспечения, при полном ограничении подвижности
2/11
2/10
2/9
2/8
2/7
2/6
2/5
2/4
2/3
2/2
2/1
3 – ранения средней степени тяжести, травматические ампутации, при сохранности боевых систем жизнеобеспечения, при частичном ограничении подвижности или сохранной подвижности
3/8
3/7
3/6
3/5
3/4
3/3
3/2
3/1
ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ
Аарн, Орден – межрасовое объединение разумных, основанное великим ментатом Иларом Ран Даром. Было создано несколько тысяч лет назад. После развоплощения основателя разделилось на несколько различных подструктур. Главная отличительная особенность Ордена Аарн – полное эмпатическое взаимопроникновение разумных существ, прошедших так называемое Посвящение. (Иар Эльтеррус, «Отзвуки серебряного ветра»).
Аарн Сарт – мир Ордена Аарн.
Безумные Барды – система Контроля Индиго-сети. Использует для работы с Сетью звуковую модель восприятия. Работает по двум специфическим схемам входа в Сеть (кратковременный и долговременный), оперирует двумя основными схемами понятий – созвучные и несозвучные мелодические построения.
Основной функцией Безумных Бардов является контроль и стабилизация взаимодействий между мирами своей зоны.
Белая Зона – миры в начальной стадии развития, молодые миры, не прошедшие зонирование, но являющиеся частью цикличной системы миров. Образование сиуров (см.) в Белой Зоне спонтанно, они самоорганизующиеся, а не моделированные (в отличие от выстраиваемых системами Контроля).
Согласно Теории параллелей, мир, выходящий на следующую стадию своего развития, автоматически исключается из зоны Контроля и ожидает зонирования. Характер зонирования определяется исключительно внутренним мировым порядком и не предопределен заранее.
Встречающие – одна из сетевых структур, работающая с экипажами Сэфес (см.) (до стадии Сихес). В задачи Встречающих входит подготовка экипажей к рейсам, возвращение экипажей, поддержка Сети в пассивном состоянии, частично – решение официальных вопросов, связанных с деятельностью экипажей.
Двархи – вид разумных, который целиком вошел в Орден Аарн по приглашению Командора. У двархов нет собственного тела, однако они обладают способностью ощущать как собственное тело любой высокоорганизованный материальный объект, внедряясь в управляющий им искусственный интеллект. Благодаря уникальным мыслительным возможностям дварха, избравшего крейсер местом своего обитания, дварх-крейсеры Ордена неизмеримо превышают по боеспособности обычные крейсеры того же класса. Видимо, это обстоятельство сыграло определенную роль при формировании системы воинских званий Ордена. Так, например, орденские звания «дварх-лейтенант» и «лор-лейтенант» можно соотнести со званиями «старший лейтенант» и «младший лейтенант» лишь в самом первом приближении.
Дварх-капитан – флотское офицерское звание в Ордене Аарн. Обычно дварх-капитан командует дварх-крейсером, эскадрой или боевой станцией, кораблем класса «Планетарный разрушитель», имеющим размер средней луны. Уровень командования зависит от личного опыта офицера.
Дварх-крейсер – псевдоживой корабль Ордена Аарн, созданный на основе технологий древнего, давно ушедшего в Сферы Творения народа. Длина около 50 км.
Зона Контроля – см. Системы Контроля.
Индиго-зона, Индиго-сеть – территориальное построение, находящееся в юрисдикции Индиго-формаций Контроля. Структурирование такой зоны происходит по территориальному признаку – объединяются миры, максимально приближенные друг к другу физически. Классический сиур низшего порядка в Индиго – это шесть миров, расстояние между которыми меньше 100 световых лет.
Индиго-маяки, Маджента-маяки – работники Транспортной Сети, осуществляющие точную настройку при проходах из мира в мир с использованием транспортных машин.
Индиго-монада – объединение индиго-эмпатов, созданное для Контроля. По сути дела – создаваемый на время коллективный разум-организм. Существование монад в Индиго-сети является общепризнанным фактом, но само явление изучено мало, т. к. не представляет интереса для систем Контроля Маджента. Считается, что монады – это центрированные структуры, использующие эмпатию для объединения разумных в монолитную группу, с каскадным нарастанием мощности системы. Количество разумных, составляющее монаду, постоянно (либо увеличивается), однако периодически происходит замена тех, кто монаду составляет. Обычно Индиго-монада, состоящая из 100–150 разумных, держит в зоне контроля 1500–2000 миров.