Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Отключился. Что я упустил?
О! Друидесса показалась на башне. Яснира? Да это Яснира, прикрытая сразу двумя латниками, колдует что-то. Ага, и другие друиды, что не приставлены к моей звезде, тоже что-то активируют. Точно, они же ночью чертили возле стен…
Бешенный рев едва не повесил дебаф оглушения — такой шум подняли внезапно ставшие дикими слоны, осознавшие, что вокруг и на них толпы ненавистных человечков. Слоны взбесились, принялись метаться во все стороны, размахивая укрепленными сталью бивнями или огромными дубинами, сжатыми в хоботах, стаптывая, сбрасывая и расшвыривая кочевников.
Пользуясь тем, что противнику стало не до стрельбы, у нас приоткрылись ворота и наружу выскочило несколько всадников, рванувших к безумным слонам. Кочевники, к слову, по слонам не стреляли, стараясь разорвать дистанцию, видимо помня о том, что заклинание одичания длится совсем недолго…
«Пора.»
Я кивнул стоящим рядом друидам и активировал заклинание. Прощай уникальный персонаж и здравствуй великий некромант. Жаль конечно…
~ Укажите точку каста. Укажите радиус воздействия. Выберите «Поднять нежить: эффект +360%» или 'Поднять кадавра плоти: эффект +1280%. ~
Точку выбрал, яма с телами демонов, обагренная свежей кровью. Радиус максимальный, да… И еще больше можно было бы яму сделать! Ладно, радиус по стенкам ямы, излишки уйдут в параметры…
Половина друидов запустили каст на ману, заполняя мой бар примерно с той же скоростью, как он опустошался, а часть начали переливать силу магии, усиливая эффект от заклинания еще на порядок. Тридцать секунд на каст!!! Офигеть, что сейчас будет!
Ну понеслась!
Я сказал понеслась?
Где кадавр?
Таймер?
~ 27, 26, 25, 24… ~
Ладно понял. Тридцать секунд на каст, столько же на создание. Логично.
Так, не понял⁈ А как это слоны теперь наши⁈ Рыцари-эльфы, что выскакивали в ворота минуту назад, под прикрытием всех, кто был на стенах, препроводили вплотную к городу всех слонов, чтобы их не могли безнаказанно обстреливать кочевники, просто озверевшие от нашей выходки и сейчас кинувшиеся с диким безумием в атаку.
~ 3, 2, 1… ~
Ну сейчас… Что за лаги? Мы повисли?
Отступление Грора
Атака магией резко возросла в качестве и количестве — демоны завели лучших магов в город, и мне уже не требовалось изображать отступление. Тут как бы паника не началась… Началась… Лучники — люди, потеряв сразу пару десятков за один пролетевший через защиту залп, бросились бежать — кто в дома, кто просто назад… А значит сейчас возрастет качество атаки…
— Стас, нужна помощь, отрубай магию, мы сейчас сольемся!
«Грор, вижу. Держитесь, сейчас нельзя отключать магию! Высылаю помощь!»
А кого он мне может еще прислать? Я мельком пробежался по интерфейсу. Восемьдесят восемь процентов войск в бою! Единственное что он может — либо Танк, либо драконов — но и то и другое при работающей магии — одноразовое оружие!
— Вставай! — Раздался громкий крик позади.
И тут же загомонили:
— Сам вставай!
— Да я и стою, ты что слепой?
— Ой, он слепой, надо лечить!
— Лечить, лечить, всем лечить!
— Потом лечить, сейчас поëм! — Раздался повелительный голос, вынуждая меня обернутся на этот нелепый театр абсурда посреди боя.
Лемурийцы… Во главе со священником храма троих. Похоже у нас полная задница, если больше некого прислать… Ладно, пропущу их вперед, пока их порубают, может смогу перестроить парней и ввести свой последний резерв.
— Вместе поëм! Вставай…
Несколько голосов подхватили:
— Вставай!
— Еще раз вместе!
И тут заиграла музыка. Откуда — я не понял, но явно какая-то магия. Голоса лемурийцев начали набирать силу, из них пропала дурашливость, почувствовалась слаженность. И следом пошла песня — хором на несколько десятков голосов, с первых же слов пустившая мурашки по телу.
Вставай, страна огромная,
Вставай на смертный бой
С Инферно силой темною,
С проклятою ордой!
~ Мораль +6. ~
~ Боевой дух +6. ~
Воины в строю оживились, строй начал на глазах выравниваться, удары стали заметно увереннее.
Пусть ярость благородная
Вскипает, как волна!
Идет война народная,
Священная война!
~ Получено Благословение — Ярость Священная: эффект от магии инферно −50%, урон по инферналам +50%, на воинов не действуют эффекты страха. Срок действия 59 сек. ~
Враг что-то понял и попытался долбануть магией, но певунов прикрывали десяток эльфийских магов, два мага из Гильдии магов и какой-то топовый маг с синекожим помощником. Да похоже вообще всех магов прикрывать их кинули, только Оксана с сильфидой находились около строя, кастуя исцеление по откату. Надолго магов не хватит, но первую попытку они пресекли на ура. Нас бы так прикрывали!
Как два различных полюса,
Во всем враждебны мы.
За свет и мир мы боремся,
Они — за царство тьмы.
~ Эффект всех союзников по отношению к инферналам — как против существ антиподов. Срок действия 59 сек. ~
Дадим отпор душителям
Всех пламенных идей,
Насильникам, грабителям,
Мучителям людей!
~ Урон +6%. ~
~ Урон по противнику, убившему ваших союзников — удваивается! Срок действия 59 сек. ~
Не смеют крылья черные
Над Родиной летать,
Поля ее просторные
Не смеет враг топтать!
~ Урон против воздушных юнитов +15%. Инферналы получают случайный урон от земли в радиусе 100 метров. Срок действия 59 сек. ~
Сразу несколько гвардейцев споткнулись на ровном месте, один и вовсе рухнул со сломанной ногой.
Гнилой инферно нечисти
Загоним стрелы в лоб,
Отребью демоничества
Сколотим крепкий гроб!
~ Точность +25%. Срок действия 119 сек. ~
~ Вероятность хедшота +15%. Срок действия 119 сек. ~
~ Навыки плотничества +1. ~
Стрелы полибола над нашими головами через одну начали навылет пробивать врагов, поражая идущих сзади, критуя и первых и вторых.
Пойдем ломить всей силою,
Всем сердцем, всей душой
За землю нашу милую,
За наш Союз большой!
~ Командные умения +25%. На всех союзников действует эффект «Орда». Срок действия 119 сек. ~
Строй лязгнул, уверенно становясь плечо к плечу, обретая некую монолитность в действиях.
Встает страна огромная,
Встает на смертный бой
С Инферно силой темною,
С проклятою ордой!
~ Мораль +6. ~
~ Боевой дух +6. ~
Пусть ярость благородная
Вскипает, как волна!
Идет война народная,
Священная война!
~ Эффект Ярости Священной усилен на +25%. Налагаемый эффект страха отражается от ваших воинов на врагов. Срок действия всех эффектов +359 сек. ~
~ На вас действует Эффект «Орда». За каждого воина рядом свыше 10 увеличивается мораль, боевой дух на 0,1 ед., урон на 0,2%. Получаемый урон распределяется равномерно на стоящих рядом