Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А пока сильнейшие маги концентрировали огонь на одном противнике, остальные пытались сковать ещё нескольких хранителей могил. Тактика магов отлично работала, но враги были слишком близко, а потому авантюристы смогли избавиться лишь от троих до того, как воинам пришлось вступить в битву. Марк Одисс намеревался первым ворваться в ряды противника, дабы проверить их силу, но ему пришлось срочно менять собственное решение. Вновь три десятка магических стрел вылетело из тумана. На этот раз заклинания летели из-за спины хранителей могил, и орихалковый авантюрист сумел разглядеть множество силуэтов скелетов-магов. Но он не мог отвлекаться на разглядывание окрестностей. Теперь скелеты выбрали своим противником не его, а авантюриста, пускавшего молнии. Несмотря на наличие на нём Магического доспеха, он сомневался, что тот сможет защитить от столь большого количество снарядов, а потому немедленно встал на его защиту.
— Скорость ветра. Плавность воды, — Марк воспользовался сразу двумя боевыми навыками. При помощи первого он смог ускориться в два раза, дабы занять позицию около магов. Второй же подарил его движениям хищную и слегка неестественную грацию. Его движения меча, которым он начал сбивать подлетающие магические снаряды, обрели невероятную плавность, а его движения грациозно перетекали из одного в другое. Не все снаряды он смог поймать на собственное оружие или же доспех, но вполне достаточно, чтобы последний из них лишь лопнул магическую защиту подопечного.
— Спасибо, — коротко кивнул в благодарность платиновый авантюрист, готовя отдельную пакость чуть не прихлопнувшим его скелетам. — Огненный дождь!
Множество стрел из огня двинулись в сторону костяных заклинателей. Порыв мага поддержали остальные волшебники группы, а также некоторые лучники, что из-за союзников не могли вести обстрел по хранителям могил. Марку же пришлось отбивать новую волну магических стрел.
Пока часть авантюристов перестреливалась со скелетами, воины активно наседали на подошедших мертвецов. Если раньше они стремились сэкономить силы, то сейчас ввиду опасности противника они совершенно не сдерживались. Вокруг активно раздавались выкрики с названиями различных боевых навыков и стилей дыхания. Многие из присутствующих наёмников были учениками Храмов Боевых Искусств, что позволяло им использовать собственную жизненную энергию в нападении. Большинство присутствующих были выходцами их Храма Ветра Ре-Эстиза, но были и иностранные гости. Как ни странно, но именно переполненные жизненной силой удары были наиболее эффективны против нежити. Эффект сильнее оказывал лишь святой элемент паладинов. Но даже так авантюристам приходилось довольно тяжело.
Вот один из хранителей могил, отбившись при помощи щита от нескольких атак серебряных искателей приключений, немного повернулся налево и отвёл копьё за спину, чтобы следом, стоя на месте, совершить круговую атаку. Этим действием он буквально раскидал своих соперников, пустив им следом небольшую волну негативной энергии и заставив их пасть наземь. Мёртвый воин попытался воспользоваться ситуацией и уже собирался заколоть одного из них стремительным выпадом, как вдруг его грудь насквозь пронзило несколько стрел. Попадания сопровождались со всплеском жизненной силы, нарушающей протеканию негативной энергии внутри тел мертвецов. Простояв несколько секунд на одном месте, хранитель могил рухнул безвольной марионеткой. Столь результативные попадания произвели лучницы из орихалковой команды при помощи Дыхания Дождя, тем самым прикрыв своих младших коллег.
Чуть в стороне активно проходил бой один на один между лидером одной из платиновых команд и уже слегка потрёпанным мертвецом. Авантюрист пользовался редким для королевства видом дыхания — Дыханием Камня. Это боевое искусство было родом из Храма Земли в Империи Бахарут. В последнее время большинство его учеников записываются либо в тамошние авантюристы, либо напрямую в имперскую армию. Очень мало выходцев оттуда ходит по миру. Ещё меньше оседают во враждебном империи королевстве. Тем не менее этот экземпляр был одним из тех самых исключений. Он был не просто учеником Храма Земли, а полноценным адептом. Это означало, что на пути познании своего боевого искусства он освоил все доступные базовые стили. Совершенно не удивительно, что он смог достичь со своими навыками платинового ранга. Навыками, благодаря которым он сейчас теснил своего противника.
Дыхание Камня пассивно укрепляет защиту и увеличивает сокрушительную мощь пользователя. Каждый стиль этого дыхания нацелен либо на пролом вражеской обороны грубой силой, либо на укрепление собственной защиты. Благодаря этому авантюрист спокойно принимал атаки копья из чёрного серебра на собственный щит, не беспокоясь о собственной целостности и сохранности. В бою с равными соперниками он давно привык играть от обороны. Тщательно изучая алгоритм действий противника, он стремился нанести всего один удар. Принимая все выпады копьём он дожидался своего шанса. Пока наконец у него не получилось подгадать момент.
— Дыхание Камня. Стиль первый. Каменный таран, — сокрушительный удар коротким мечом, принятый хранителем могил на свой щит из чёрного серебра, буквально снёс противника с ног. Выглядящий хрупким и лёгким меч авантюриста проломил защиту мертвеца, ставшего в несколько неудобную и неустойчивую позицию. Удар оказался гораздо тяжелее, чем казалось со стороны. Но на нём авантюрист не остановился. Пока противник вновь не поднялся, он подскочил к нему и нанёс последний укол в голову. На этот раз он не использовал какой-либо техники, ведь пассивной циркуляции жизненной энергии внутри его меча хватало для того, чтобы прекратить существование нежити.
Схожая ситуация виднелась по всему полю боя. Несмотря на опасность хранителей могил, авантюристы методично с ними расправлялись. Дыхание Неба, Дыхание Тумана, Дыхание Звёзд и даже Дыхание Лавы из Храма Огня были словно созданы, чтобы уничтожать ходячих мертвецов. Легче бои прошли только у паладинов. Платиновый святой воин уже давно перестал поддерживать купол, ставший бесполезный против нежити более высокого уровня, а потому активно стал участвовать в ближнем бою. Боевая часть его молота в виде параллелепипеда активно излучала вокруг святой свет, нанося дополнительный урон как снаряжению, так и телам противников. Его коллега из другого храма не сильно отставал, вкладывая в часть своих ударов специальное умение ордена паладинов — Святой удар. Пока простые воины возились с остальными, они вдвоём разобрали четверых хранителей могил, тем самым показывая, насколько эффективны их доктрины против нечестивых мертвецов.
В один момент враги кончились как у воинов, так и у магов. Но Марк не думал, битва окончена. Кто-то грамотно управлял действиями окружающей их нежити, и раз он до сих пор не явился, значит наверняка готовит