-
Название:Кулл беглец из Атлантиды
-
Автор:Роберт Ирвин Говард
-
Жанр:Фэнтези
-
Страниц:94
Краткое описание книги
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Говард Роберт
Кулл изгнанник Атлантиды
Кулл изгнанник Атлантиды
Роберт Э. Говард
Предисловие
Введение
История без названия (ранее публиковалась как “Изгнание Атлантиды”)
Царство теней
Зеркала Тузун Туна
Черновик без названия
Кот и череп
Кричащий Череп Тишины
Удар гонга
Алтарь и Скорпион
Проклятие Золотого черепа
Черный город (незаконченный фрагмент)
Фрагмент без названия
Этим Топором я Правлю!
Мечи Пурпурного королевства
Король и Дуб
Короли ночи
Сборник
Фрагменты “Ам-ра из Таана”
Летнее утро
Ам-ра Та-ан
Повесть об Ам-ра
Без названия и незаконченный фрагмент
Без названия и неполный фрагмент
Королевство теней (черновик)
Кот Делькардеса
Король и дуб (черновик)
Приложения
Генезис Атлантиды
Примечания к оригинальным текстам Говарда
Благодарности
Таблички
Кулл - Фронтиспис Изгнания Атлантиды
“Kull! Ха, проклятый узурпатор с языческих островов”
“Все они люди-змеи!”
Даже для королей наступает время великой усталости.
“Я Кулл из Валузии”
Кот Делькардеса
...испытание силы и выносливости.
Кулл непринужденно восседал на троне общества.
Она не слышала легких шагов.
Он создал ужасную и первозданную картину.
Они затопили лестницу, как черная волна смерти.
Предисловие
Это было долгое путешествие, наполненное прекрасными моментами и великой борьбой. Прошло пять лет с тех пор, как меня впервые попросили поработать над томом классической библиотеки Роберта Э. Говарда. Сейчас я сижу здесь, почти закончив со всем этим, и думаю, как мне повезло получить это задание. Я осуществил мечту, которая была у меня в начале пути, еще на моем первом занятии по иллюстрации в колледже, где я сказал своему преподавателю, что хочу иллюстрировать книги “как Н. К. Уайет”.
Что ж, я сделал это. Не как Уайет, конечно, но как я. Не только иметь возможность проиллюстрировать книгу, но и получить серию рассказов великого автора, Роберта Э. Говарда, с одним из его величайших творений, "Кулл из Атлантиды".
Трудно покончить с этим, наконец-то оставить это как мое мнение. Забыть обо всем остальном, что могло бы быть – и, видит Бог, если бы не издатель, семья и долги, я бы продолжал пытаться все исправить. “Правильный” - это какой-то невозможный брак, который соответствовал бы тому, что имел в виду Говард, и полностью передавал то, о чем я мечтал.
Итак, когда я отпускаю сейчас, я надеюсь, что хорошо послужил Говарду, и что, если бы он мог взглянуть на эти изображения, он простил бы неточности и был бы доволен духом, который я вложил в Кулла и его мир.
Джастин Свит
2006
Введение
Разве быть королем - это не преходящая храбрость,
И с триумфом проехать через Персеполис?
—Кристофер Марлоу, Тамерлан, часть первая
Кулл из высшей Атлантиды. Кулл, который никогда не будет “из” Валузии, независимо от того, как долго он правит Страной Чар. Кулл, с холодными глазами, но горячей головой, слон в невообразимо древней посудной лавке. Кулл, варвар мыслящего человека и варвар как мыслящий человек, для которого поверхности запретных озер и колдовские зеркала - не преграды, а приглашения. Кулл, который открывает ящики Пандоры, как подарки на день рождения. Кулл, который возвращает взгляд из Глубины Времен и отваживается подняться по лестнице, ведущей к перспективам высоким, холодным и космическим. Король, который философствует с палашом и издает законы с боевым топором, король, который преследует нас, потому что его самого преследуют. Кулл, который является не просто промежуточной станцией на пути к Конану, но сам по себе незабываемым местом назначения.
Как и их герой, которого можно цитировать, выражая ли зловещее веселье – обитателям озера из Кота и Черепа, когда они приближаются с кинжалами: “Это игра, которую я понимаю, призраки”, – или элегический порыв, как у волшебника Тузун Туна: “И все же разве не жаль, что красота и слава людей должны развеяться, как дым над летним морем?”– истории о Куллах могут говорить сами за себя. Но некоторым читателям, возможно, еще больше понравится атлантический узурпатор, если мы посвятим несколько страниц описанию его положения как в рамках грандиозного всеобъемлющего континуума, возникшего в результате таланта Роберта Э. Говарда переписывать и дописывать историю, так и в рамках сокращенной, но в целом удивительной карьеры техасского писателя-фантаста.
Не совсем точно называть The Shadow Kingdom, которая познакомила читателей Weird Tales с королем Куллом в августовском номере за 1929 год (безымянная виньетка, с которой многие из нас впервые познакомились под названием "Изгнание Атлантиды", с ее проблеском Кулла, который станет королем, была опубликована только в 1967 году), оригинальной историей о мече и колдовстве. Поступить так - значит упустить из виду более ранний шедевр, работу лорда Дансени 1910 года "Непобедимая крепость, за исключением Сакнота" , в которой воин с мечом вторгается в адскую крепость архимага, охраняемую драконами. Но рассказ Говарда поражает нас не только как первая американская история о мече и колдовстве, но и как первая, вызвавшая к жизни целый сериал, предложив сеттинг, арену, большую, чем требовалось для одного приключения, сеттинг, глубина и детализация которого практически требовали продолжения. В эпоху, предшествовавшую катаклизму Кулла, наступила американская сказочная страна, определяемая опасностью и сомнениями, а не помпезным бустеризмом Среднего Запада страны Оз или одержимостью мечом и планетой Джона Картера с Марса, степень самомнения которого временами наводит на мысль, что Гелиум, барсумский город-государство, которым он собирается править, имеет чрезвычайно удачное название.
Варвары поздней эпохи, предшествовавшей катаклизму, - это жители прибрежных островов, которые нападают на материк Турия с Атлантиды, Лемурии и Пиктских островов, словно с непотопляемых пиратских кораблей. Времена требуют крови и железа, но турианская кровь поредела, а их железо проржавело; там, где доминирующая цивилизация Хайборийского века будет “настолько мужественной, что контакт с ней практически вырвет из трясины дикости те племена, которых она коснулась”, Семь Империй докатастрофического периода пошатнутся. Этот мир менее нанесен на карту, чем Конан и многие другие окутаны тайной и мистицизмом по краям: ледяные