Шрифт:
Интервал:
Закладка:
—На продажу плевать, давай привязывай, ножик хороший, чую мне долго с ним бегать придется.
—Тогда с вас пять золотых.
—Сколько?
—Привязка недорогих предметов десять золотых стоит, но я обещал вам скидку в пятьдесят процентов, так что пять.
—Знаешь, я тут подумал, обойдусь пока без привязки. Ты клеймо снял? Тогда пока, заболтался я тут с тобой, а меня подвиги ждут. Хотя подожди, глянь, сколько за это мне сможешь дать? А то только сумку занимает, да еще с перегрузом.
Я вывалил на верстак набор доспехов скелета воина, положив поверх него слегка покорёженный щит. Его система мне использовать тоже запрещала, что стало для меня шоком, ибо в моих планах о покорении Пустошей он еще недавно занимал одну из главных ролей.
—Интересные вещи,— признал пацан,— вот только ограничение на них в двадцать пять уровней, а среди ваших здесь таких нет, все получают первую ступень и уходят в город. Продать тут их будет некому.
—Об этом не беспокойся, сейчас на Пустошах заварушка началась, скоро сюда все прокачанные игроки сбегутся, так что еще наваришься на этих доспехах.
—Могу в обмен на них привязку вашего кинжала провести, как вам такая цена?
—Ну, если к этому добавишь ножны для клинка, и вон тот десяток заостренных кольев, то договорились.
—Хорошо, у меня тут как раз есть подходящие ножны, и колья тоже забирайте, все равно после того, как я начал нормальное оружие делать, их никто не берет.
—Отлично. Тогда, приступай. И это, сделай мне уже ключ от этих кандалов, а то девушки… то есть я уже замучался их отмычками открывать.
Пацан, поковырялся в ящике, вытащил обычный речной окатыш, на котором были выбиты не понятные руны, поводил им над кинжалом, а затем вложил его мне в руку.
Внимание! Вы хотите привязать к себе предмет: кинжал «Кровавое Жало»?
Предупреждение! После привязки вы не сможете продать или передать этот предмет другому лицу.
Привязать? Да. Нет.
—Да, давай.
Поздравляем! Предмет: кинжал «Кровавое Жало» привязан к вашему аватару. Теперь его невозможно потерять и украсть.
Распрощавшись с новоявленным кузнецом, я, подгоняя пета, поспешил к харчевне.
Когда мы с Долом добрались до таверны, Флоры там еще не было, и я метнулся в свою комнату, чтобы приодеться, а то надоело рассекать в одном плаще и перчатках, на меня вся деревня и игроки косо начали поглядывать.
Алена сопела у меня на кровати, и я не стал ее будить, прикрыл одеялом и прошуршал к ведру, которое исполняло у меня в комнате функцию сейфа. Первым делом накинул на себя когда-то купленный за три золотых набор кожаной брони и с недоумением уставился на появившиеся логи:
Внимание! Броня из кожи плохо сочетается с выбранным вами игровым классом, она частично блокирует вихрящиеся в пространстве магические потоки.
Сила заклинаний -5%.
Время кулдауна заклинаний -10%.
Однако показания брони и защиты от физических атак не уменьшились, так что пришлось смириться с неудобствами, но на будущее надо себе из ткани пошить костюмчик, от него уменьшения показателей не должно быть.
Зато посох откровенно радовал, полутораметровая увесистая палка, заканчивающаяся птичьей лапой с четырьмя скрюченными пальцами, увенчанные длинными изогнутыми когтями, которые цеплялись в небольшой мутный шар источающий бледный белесый свет:
Посох Древнего Лича. Прочность 899/1000.
Класс уникальный.
Физический урон двумя руками 75 — 100.
Энергия духа + 20.
Сила духа + 20.
Шанс критического урона магией +5%.
Ускорение чтения заклинаний +25%.
Уменьшение кулдауна обычных заклинаний — 25%.
Уменьшение кулдауна высших заклинаний — 10%.
Усиление урона от обычных заклинаний + 25%.
Усиление урона от высших заклинаний + 15%.
Встроенная заклинание: защита праха.
Зарядов 7/100.
Создает вокруг хозяина кокон из праха, снимающий 50% входящего урона на сумму в 3000 хп.
Кулдаун заклинания — 1час.
Если у вас 2 и более предметов из набора Древнего Лича, это дает бонус +300 хитпоинтов за каждый предмет.
Ограничение: уровень 50. Класс маг, лич, друид и другие приравненные к ним классы.
Была еще тиара и я временно поменял сделанную Фролом на новую.
Тиара Древнего Лича. Прочность 990/1000.
Класс уникальный.
Энергия духа + 25.
Сила духа + 15.
Встроенное заклинание — сильная заморозка. 24/100.
Урон заклинанием 200 (+-25%).
Кулдаун 3 секунды.
Шанс обездвижить противника 25%.
10% от входящего урона отражается на атакующего.
Уменьшение кулдауна обычных заклинаний — 10%.
Уменьшение кулдауна высших заклинаний — 5%.
Усиление урона от обычных заклинаний + 10%.
Усиление урона от высших заклинаний + 5%.
Если у вас 2 и более предметов из набора древнего лича, это дает бонус +300 хитпоинтов за каждый предмет.
Ограничение: уровень 50. Класс маг, лич, друид и другие приравненные к ним классы.
Ну вот, вроде готов, можно отправляться. Я чмокнул спящую Алёну в лобик и выпрыгнул в окно.
Поздравляем! Акробатика +1.
Нормально… Наконец, и с этих прыжков польза какая-то появилась. Я огляделся и увидел то, что искал: небольшая низкая тележка, рассчитанная на пару ведер, с которой местный служка ходил по воду. Я оглянулся. Вокруг никого. Взвалил ее на хребет и перемахнул через ограду. Фло уже была на месте, и я, сделав вид, что не замечаю ее насупленных бровей, схватил ее за руку и потащил от харчевни, пока Дуболом не заметил пропажу своей собственности и не заставил за нее платить. А так все можно будет списать на нашествие кролей и сэкономить пару грошей.
Ушли мы не далеко: проходя мимо тошниловки мы услышали нечеловеческий визг и, на секунду замерев, бросились к заднему двору. Если там затесался недобитый кроль мутант, то кто-то легко может пострадать, особенно ребенок. Все оказалось прозаичнее: визг был не человеческий, ибо вопил не человек. Хозяин тошниловки забил свинью и сейчас пускал ей кровь. Отвратное зрелище для рафинированного современного человека, но совершенно нормальное в данной обстановке. Я брезгливо скривился, отползая обратно за угол тошниловки, но затем вернулся и, ткнув пальцем в грязный таз, наполняющийся бурой жижей, спросил у мужика: