Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Конфликт может заключаться в борьбе с другим человеком, обстоятельствами и даже с самим собой. В примере, приведенном выше, речь идет о борьбе с собственными страхами.
Даже если в ваше повествование включено много подробностей и уместный диалог, это не означает, что вы застрахованы от неудачного выступления. Публика все равно заскучает, если в рассказе не будет интриги. Хорошая история должна начинаться с конфликта и заканчиваться его разрешением – чтобы убедиться в этом, достаточно вспомнить любой голливудский фильм.
Чтобы превратить свою историю в настоящий блокбастер, заявите о конфликте в самом начале. Доведите его до высшей точки кипения – пусть у слушателей появится желание узнать, чем все закончится, – а затем опишите развязку и финал.
Ваша цель – постараться учесть в выступлении три главных правила отличной истории. Помните о них, поднимаясь на сцену, и в глазах аудитории вы увидите интерес к вашей речи. Слушатели подумают: «Здорово! Он умеет рассказывать такие интересные истории, а ведь в его распоряжении было всего 30 секунд на размышление! Это настоящее волшебство». А вы будете знать, что волшебство состоит из трех слов: подробности, диалог и конфликт.
Чтобы стать опытным рассказчиком, нужно освоить умение рассказывать истории. Выступая экспромтом, думать приходится по-настоящему быстро, сочиняя сюжет истории прямо на ходу. Мастерство рассказчика, как и любое другое мастерство, приобретается практикой. Прекрасные обучающие игры «История с продолжением», «Слова из кармана» и «Придумай окончание истории» помогут вам отточить этот навык и прекрасно провести время с друзьями или коллегами.
Цель игры – развить способность говорить на любую тему. Ведущий организует игровой процесс: выбирает кого-то из участников, и тот начинает рассказывать историю. Затем останавливает рассказчика и указывает на другого игрока, который должен продолжить историю так, как пожелает.
Следующий участник продолжает рассказ с того самого слова, на котором остановился предыдущий. В течение игры каждый участник несколько раз подхватывает эстафету, чтобы продолжить повествование. Обычно решение завершить игру принимает ведущий, предлагая одному из игроков придумать концовку.
Для этого упражнения участники берут небольшие карточки и пишут на них существительные, в том числе имена собственные. Чем более странные подберутся слова, тем интереснее будет игра.
Придумав слова, сложите карточки в сумку или коробку и начинайте рассказывать историю. После того как будет очерчено начало сюжетной линии, ведущий вытаскивает из сумки карточку и называет написанное на ней слово, которое рассказчик «вплетает» в повествование. Например: «Вчера, в годовщину нашей свадьбы, мы с женой отправились в ресторан. Мне хотелось, чтобы этот вечер стал для нас особенным».
В этот момент ведущий достает из сумки слово «пингвин», и игрок продолжает рассказ: «Ресторан назывался “Антарктика”, и в меню было блюдо, приготовленное из мяса пингвина. Его я и заказал для нас с женой. Я спросил: “Дорогая, ты помнишь, как мы встретились десять лет назад?”»
Ведущий достает еще одну карточку, и игра продолжается до тех пор, пока история не дойдет до логического конца.
Игра «Слова из кармана» развивает навыки мышления и способность придумывать историю на ходу, прямо в ходе повествования. Как видите, это упражнение точно моделирует ситуацию импровизированного высказывания. Вы рассказываете историю без предварительной подготовки, и каждые несколько секунд вам приходится решать, какие события произойдут дальше.
Это упражнение призвано развивать способность сочинять истории на любую предложенную тему. Участник должен рассказать историю, начало которой задал ведущий, например:
«Я получил анонимное письмо, в котором говорится: “Я знаю, где ты…”»
«Тропа, приведшая меня в густой лес, оборвалась. К дереву была прибита табличка с надписью: “Дальше идите на свой страх и риск…”»
«По дороге в магазин я нашел конверт с 10 тысячами долларов и решил…»
«Я спокойно ехал на велосипеде по проселочной дороге, как вдруг откуда ни возьмись на меня выскочил…»
«Неожиданно в стекло автомобиля кто-то постучал. Я поднял глаза и увидел…»
«Дождь и не думал прекращаться, но мне нужно было…»
«Они звонили уже второй раз. На этот раз я ответил…»
В эту игру можно играть вдвоем или большой компанией. Придумайте интересные завязки и фантазируйте вволю! Чем больше вы нафантазируете, тем лучше будут ваши импровизации в будущем.
Заявите о своей позиции. У вас должна быть собственная точка зрения на проблему. Представьте, что сидите в зале и слушаете, как политик отвечает на вопрос: «Скажите, пожалуйста, когда мы выйдем из экономического кризиса?»
Политик дает такой ответ: «Не знаю. Однозначно сказать нельзя. Если правительство будет действовать правильно, то из кризиса мы выйдем относительно быстро. Между тем, если нация не объединится и правительство не примет мер для стабилизации экономики, кризис может затянуться».
Этот ответ не представляет никакой ценности: его не запомнят слушатели и не процитирует пресса. А вот если бы политик ответил так: «Думаю, что через три года мы сможем достичь того уровня экономики, которого достигли в 2008 году»? Даже если это всего лишь мнение, не подтвержденное никакими фактами и цифрами, оно интересно, и его будут цитировать в новостях и запомнят надолго.
Одна из самых распространенных ошибок рассказчиков – это стремление во что бы то ни стало сказать хоть что-нибудь, лишь бы избежать паузы. В итоге аудитория слышит бессистемный поток предложений, в котором нельзя вычленить определенную точку зрения. Не бойтесь заявлять о своей позиции и никогда не говорите «я не знаю».
Многие ораторы, услышав вопрос, думают: «Самое главное сейчас – решить, что сказать». Между тем как в данном случае гораздо важнее, чем что.
Если бы вы спросили меня, какой способ презентации речевого экспромта я считаю самым удачным, я бы ответил: «Вне всяких сомнений, главное – чтобы ваша речь была искренней!» Многие стремятся завоевать любовь слушателей, поэтому играют на сцене какую-то роль. Они хотят показать, что обладают знаниями гарвардского профессора, красноречием Тони Роббинса[5] и харизмой Стива Джобса.