litbaza книги онлайнФэнтезиПуть Шамана. Шаг 4: Призрачный замок - Василий Маханенко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105
Перейти на страницу:

Медаль на чемпионате по прыжкам в лаву я бы не получил — брызг было много…

Рагрид хочет вас воскресить. Принять?

— С первой попытки пройти практически весь путь…, - уважительно произнес Плинто, как только меня вернули к нормальной жизни. — Если бы я сам не был внутри, то подумал бы, что это легко. Знаешь, Махан — пять баллов!

— Согласна, Махан — ты красавец! — так же поддержала меня Анастария. — Я, признаться, не думала, что ты сможешь пройти так далеко, но… Потом видео дам посмотреть — это шедевр! Насчет ошибки — такое ощущение, что тебя что-то сбило… Опять голос?

— Нет, сам виноват, — угрюмо ответил я, после чего встал на ноги, вздохнул и пошел к кубу — сегодня предстоит длинный день…

Всего меня воскрешали восемнадцать раз. Именно столько мне потребовалось, чтобы понять — пробраться к управляющему контуру невозможно. Что бы ни говорили Анастария и Плинто, как бы они меня ни поддерживали, ясно одно — для меня куб непроходим… Во всяком случае — не в этой жизни и пока я человек, ибо пройти обычному…

Твою же налево! Человек!

— Дим, ты уверен, что хочешь еще раз? — спросила Анастария, когда я резко поднялся с земли и двинулся в сторону куба. Откладывать проверку своей догадки на потом я не мог — Кейн и Гейра уже вовсю начали обсуждать план взятия ворот замка — наемница делилась информацией о расположении зданий внутри стен, так как из всех присутствующих руководителей она была там единственной. Мне же нужно не быть человеком…

— Насть, просто верь, — ответил я девушке, когда подошел к стартовой точке. Хватит думать головой — таков, по всей видимости, мой девиз на ближайшие несколько мгновений. Восемнадцать раз я пробовал идти по стандартной схеме, как обычный игрок — в своем основном обличии. Но у меня же есть одна черта, разительно отличающая меня от подавляющего большинства других игроков — я умею летать! Зачем бегать по внутренностям куба, стараясь угадать, куда он повернет? Ведь можно лететь!

Глубоко вдохнув, прогоняя опять начавшийся озноб, я превратился в Дракона, сложил крылья и нырнул в появившийся рядом со мной проход. Путешествие началось…

Когда до внутренней поверхности оставалось несколько метров, я расправил крылья, выводя себя из пике, и полетел над огненной поверхностью, стараясь найти способ прорваться в центр. Хм… Оказывается, тридцать метров не так уж и много, особенно когда у тебя размах крыльев составляет три метра. Буквально через несколько секунд я был вынужден разворачиваться, чтобы не размазаться по внутренней поверхности куба. Может, идея с полетом была не такой уж и правильной? Хотя… Кто сказал, что Драконы умеют только летать?

Несколько раз взмахнув крыльями, я взлетел на несколько метров вверх и уцепился своими когтями в край какой-то конструкции. Для полетов внутри куба слишком мало места — это факт. Человек не в состоянии пройти путь до самого центра — тоже факт. Зато я, как Дракон, могу наплевать на путь, на то, что куб вращается и, используя когти, хвост и крылья, добраться до управляющего контура напрямую. Если есть еще один путь, кроме правильного, почему бы им не воспользоваться?

Получено достижение!

Первое прохождения Подземелья Гларнис.

Награда за достижение: Привлекательность со всеми НПС увеличивается на 1.

Оповещение для игрока: через пять месяцев Вас телепортируют на прием к Императору империи Малабар. Вы можете взять с собой двух сопровождающих, для этого в течение пяти месяцев необходимо передать им пригласительный билет. Билеты вы можете получить в любом отделении Банка Барлионы.

Как только я понял, что делать, проблема была практически мгновенно решена — как слон в посудной лавке, ломая и корежа все на своем пути, я целеустремленно пополз в сторону управляющего контура. Никто не говорил, что куб должен остаться целым и невредимым, поэтому относиться к нему бережно не нужно…

— Добро пожаловать в Гларнис! — торжественно произнесла наемница, едва мы перебрались к мерцающему выходу. Кстати, во время прохода по застывшему кубу решился еще один момент — в форме Дракона я мог перелететь куб и по одному переправить всех на другую сторону. Как только куб замер, ничто не мешало мне летать туда-сюда.

— Плинто, ты первый, — произнес я, отправляя Разбойника в Гларнис. Неизвестно, что нас ожидает по ту сторону, может, еще одна ловушка, а бойцы Гейры и Кейна нам еще пригодятся.

— Есть первый! — ухмыльнулся Разбойник и нырнул в портал.

— Чисто! — через десять секунд в рейдовом чате появилось его сообщение. — Можете нырять, Призраков нет …

Тронный зал Гларниса выдержал давление Альтамеды, практически даже не замечая ее присутствия. Если бы не слой пыли — Сценарий! В Барлионе пыли нет! — и несколько упавших картин, можно было бы смело устраивать балы и проводить встречи — места было достаточно.

— Стены не позволяют Призракам войти сюда, — произнесла Гейра, начиная зажигать факелы по всему периметру зала. — Ой, смотрите — это я!

На одном из портретов, упавших на пол, была изображена юная и улыбающаяся девушка, поразительно похожая на Гейру. Только на картине девушке было, наверно, всего пятнадцать лет, в то время как наемнице — все тридцать.

— ОСТАЛОСЬ СОВСЕМ НЕМНОГО! Я ТЕБЯ ЧУВСТВУЮ — ТЫ УЖЕ РЯДОМ!

— Кейн, — обратился я к Чернокнижнику, — теперь, когда мы добрались до Гларниса, объясни, пожалуйста, кто такой Урусай и зачем его нужно уничтожить?

— Урусай — это демон Наг. Много тысячелетий назад…

— Гейра, остановись! — прокричала Анастария, прерывая Кейна. Наемница в процессе зажжения факелов и разглядывания картин подошла к двери и теперь изо всех сил старалась отодвинуть массивный засов. Несколько воинов из ее отряда помогало ей в этом, а остальные собрались стеной вокруг своей предводительницы, оберегая от опасности. Которая, по всей видимости, исходит от нас…

— Плинто, тормози ее! — прокричал я, но было уже поздно — с глухим звоном дверь из Императорского Дуба распахнулась, и в зал влетели первые Призраки. Совершенно не интересуясь наемниками, они двинулись в нашу сторону, и по красным глазам этих существ стало понятно — ничего хорошего нам не светит.

Отряд Гейры в количестве 26 Воинов, 3 Жрецов и 2 Магов покинул ваш клан, нарушив соглашение. Желаете подать жалобу?

Фреймы наемников мигнули и пропали из рейдовой группы — Гейра вышла не только из клана, но и из рейда, совершив небывалый поступок для НПС-наемника — разрыв соглашения с игроком. Так же не бывает!

— Кейн, оборона! — где-то на фоне командовала Анастария, выстраивая оборону от призраков, начали мелькать сообщения о полученном уроне, о гибели бойцов Кейна, поэтому я нажал «Да», совершенно не понимая мотивов девушки. Кидать игроков в месте, когда нужна помощь — нехорошо, поэтому необходимо, чтобы Гейру если не наказали, то хотя бы пожурили. Как можно поступать таким образом? И, кстати, почему Призраки игнорируют Гейру и ее воинов?

1 ... 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?