Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Такие милые, прям лапочки, — ностальгически вздохнул Снегирь, — я сразу наш первый данж вспомнил, там, в форте.
Я только согласно кивнул: такие родные нам ветхие скелеты.
Однако небольшая разница, всё же была: там в форте скелеты были вооружены тяжеленными двуручниками, которые они еле держали в руках, здесь же у них такого оружия не было.
Скелет крысы хрустнул под кованным сапогом Странника, запуская цепную реакцию: десяток ближайших скелетов, одним размашистым движением смели с рабочего места швейные принадлежности, прыжком оказались на своих столах, широким жестом сеятелей швыряя в нашу сторону сотни швейных иголок.
Глаза рукавом я прикрыть успел, а вот мой лоб в полной мере прочувствовал все искусство местных иглоукалывателей. Урон был смехотворным, но лоб неприятно пожигало, да и множественные доты от трупного яда, хоть не быстро, но на долгосрочной основе начали отгрызать нам хитпоинты.
Я тряхнул головой, стряхивая иголки на пол, и с интересом продолжил наблюдать за разворачивающимся представлением, и оно не заставило себя ждать: пяток скелетов покрупнее, размахивая руками, как ветряные мельницы, накручивали на свои тела рулоны ткани и, повыхватывав коптящие факелы из настенных держателей, устремились к нам, по пути поджигая навёрнутую на себя ткань. До нас они уже добежали, сами в виде гигантских горящих факелов, поджигающих все на своем пути. Метатели иголок повторили свой бросок, и я решил, что вечер перестал быть томным. Положение усугубилось, когда пара из них врезалась в стоящие в проходах тележки, и пламя перекинулось на них, заволакивая все помещение едким дымом.
— Ну, ладно, поностальгировали и будет, — пробурчал я, и Резак исчез в инвизе.
Я тоже тормозить не стал: и так уже несущиеся на нас полыхающие тележки были слишком близко, пришлось накрыть их все разом ледяным бураном. Огонь как ветром сдуло, а несущиеся на нас скелеты-камикадзе, не замерзли, остановленные ледяным бураном, а просто рассыпались на части, будто крупный град замерзшими костяшками забарабанив по полу. Надо сказать, этим повезло больше, те, до кого не достало мое заклинание, начали взрываться костяными фонтанами один за другим, стоило им попасть под атаки мечущегося в инвизе Резака. Тому хватило семи секунд, чтобы полностью очистить помещение от ожившей нежити и вернуться к нам.
И что, это всё?
Ответ на мой невысказанный вопрос пришел тут же.
Громыхнуло, со всех налетел непонятно откуда взявшийся резкий холодный ветер, подхватил разбросанные по всему полу кости, потащил их к центру зала, закрутил их там, перемешивая с полосами черного дыма, завывая все сильнее, поднимаясь выше и выше, а затем резко опал, оставляя на месте себя зловещую долговязую фигуру, укутанную в длинный черный дымный плащ и вооруженную двумя тридцатисантиметровыми иглами, сочащимися трупным ядом. Сотый уровень, очень не слабо для такого данжа. Наверняка он был создан, чтобы вызвать шок и трепет, но ему не повезло: фигура еще не сформировалась полностью, как латная перчатка Странника с хрустом сомкнулась на его шее, а танк, не обращая внимания на скрежетание игл по поверхности его брони, продолжил идти, волоча завалившегося босса за собой.
— Надо глянуть, — предложил он, — вон те ткани вроде еще ничего, надо взять с собой пяток рулонов на продажу. Жаль данж закрытый, а то бы прямо отсюда всю эту груду можно было на аук отправить.
— Это да, — согласился я, лутая очередной скелет, и морщась от скрежещущих звуков, кончиков игл по толстой броне, — добей ты уже его, раздражает жутко.
Странник сжал руку сильнее, шейные позвонки босса под его пальцами начали крошиться, рассыпаться, затем треснули и лишившийся поддержки череп свалился на землю, а все тело рассыпалось серым пеплом, оставив валяться на полу только две длиннющие иглы и золотую заколку, при его недолгой псевдо жизни скрепляющую его плащ.
Поздравляем! Ваш клан первым уничтожил Мастера Швейного Дела. Уровень 100.
Резист к стихии смерти +1%.
Получено:
Золото — 35 шт.
Дырокол — 2 шт. (класс стилет).
Заколка Мастера Швейного Дела.
Вид: сверхредкий — клановый артефакт.
Скорость крафта +1%. Шанс удачного крафта +5%, всеми членами и работниками клана.
Требование: замок 10 ступени, башня артефактов 1 уровня.
Клановый стяг.
+10% к защите внутри кланового замка, +1% к атаке на вражеские клановые замки.
(Внимание! Вы можете выбрать изображение на стяге, сгенерировав его мысленный образ)
Требование: клановый замок. Наличие центральной башни.
— Фига себе, кучно пошло. У нас, конечно, двойной шанс на получение разных вкусностей, как у первопроходцев, но уж больно много клановых плюшек. Полученный десятый уровень замка на это так повлиял, что ли?
Впрочем, порадовал нас только босс, с остальных жидким потоком сыпалось лишь обычное серебро и разная хренобень в виде швейных иголок, ниток, пары шил, да кусков ткани и кожи. Не на такой лут мы рассчитывали, забираясь по волшебному растению к черту на куличики.
— Бро, иди-ка сюда, глянь.
Обшаривающий помещение в поисках тайников Резак выглянул из одной из кладовок и призывно махнул мне рукой.
Что там такое? Клад что ли нашел, из полутонны швейных игл и десяти километров прелых ниток?
Оказалось, что клад, но не такой, а может вообще не клад. Небольшая комнатка, когда-то предназначенная для хранения всякой всячины для швейного дела, на половину для этого и использовалась, вторая половина комнаты просто отсутствовала, вернее она была, вот только к комнате швейной мастерской она никакого отношения не имела. Стандартная, как и везде стена из белого камня, была по диагонали срезана будто гигантским ножом. Срез сочился какой-то липкой жижей, а затем начиналась совсем другое пространство, будто кто-то разрезал гигантскую друзу, изнутри усеянную сине-зелеными прозрачными кристаллами горного хрусталя, образуя усыпанный драгоценностями коридор, ведущий вглубь скалы.
Внимание! Вы входите в закрытый инстанс: "Шахта: горный хрусталь, силиконовая долина".
Минимальный уровень игроков для прохождения инстанса — 150.
Рекомендуемый уровень — 180.
Вы первыми входите в этот инстанс.
Бонус первопроходцам:
Повышенный лут с монстров.
Повышенный ранг выпадающих предметов.
Увеличенный опыт за убийство монстров.
Вход в инстанс возможен не чаще одного раза в сутки.