Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Лупинна – наложница в гостинице или борделе в некоторых странах мира Ксантины.
Личные миры – те, в которых поклоняются только дейвам или только амечи, не зависимо от их победы (поражения) в Великой Битве. Остальные миры подчиняются попеременно то амечи, то дейвам – в зависимости от результата Великой Битвы.
Малютка – так называемый мини-мир. Создается искусственно с помощью магии кем-либо из Высших. В качестве основы используется астероид, на котором формируются атмосфера и ландшафт сообразно вкусу владельца. Используется в качестве личной резиденции. Создание подобного мира служит показателем божественной силы Высшего. Иметь малютку считается очень престижным и среди амечи, и среди дейвов.
Мастер Жизни – титул, носимый одним из дейвов, а именно тем, чья стихия Целительство. Способен исцелять даже в тех случаях, когда остальные средства не дают результата. Подобный Мастер Жизни есть и у амечи.
Минотавры – раса, проживающая в одном из Несуществующих миров, а именно в Горном. Внешне очень похожи на дейвов, только без крыльев.
Миррюэль – один из так называемых личных миров дейвов. Малонаселен. Единственные живые существа – сюрры – полуразумная раса ящеров.
Нагасы – раса, проживающая в одном из Несуществующих миров, а именно в Солнечном. Это люди-змеи. Имеют человеческое туловище со змеиным хвостом вместо ног. Четырехрукие. Имеют врожденную способность к гипнозу и мгновенному перемещению на расстояние, не превышающее трех лиг. Очень сильные воины и маги.
Начало Времен – год окончания Великой Войны и заключения Договора. Год 1-й Великой Битвы. Принят за точку отсчета в летоисчислении Высших.
Несуществующие миры (или миры-осколки) – статус, присвоенный некой совокупности миров (небольших плоских кусочков, нанизанных на волшебную ось), появившихся в результате магического землетрясения и «расслоения» большого целого мира под названием Арнатох. Изначальные объявили миры-осколки запретной зоной, заповедником, запрещенным к посещению волшебниками любых рас, кроме амечи и дейвов. Сами Изначальные частенько посещают данные миры, причем при встречах амечи и дейвы соблюдают вежливый нейтралитет – считается, что Несуществующие миры равно принадлежат обеим расам Высших. Так как жители этих миров довольно часто общаются с Высшими, предписываемые для них правила поведения гораздо мягче, чем для жителей прочих миров. В частности, им разрешается не падать ниц, первыми начинать разговор, сидеть в присутствии Высших и т.д.
Ова – разновидность короткого дарианского меча. Клинок имеет небольшой внутренний изгиб, дужки крестовины выгибаются книзу – ими цепляют меч противника, намереваясь выбить из рук. Обычно используется в паре с мечом-цэрэ.
Ожившие льды – необычное природное и магическое явление, наблюдаемое на северных территориях мира Ксантины. Заключается в следующем. Сначала происходит чрезмерное нарастание ледяного покрова на берегу Студеного океана. Затем эта огромная ледяная масса начинает движение на юг, не взирая на особенности ландшафта (льды способны ползти как вниз по склонам, так и вверх). К счастью, скорость их продвижения невелика, так что население «опасных областей» вовремя успевает эмигрировать восточнее или южнее. К моменту описываемых событий (4500 год 12 юты) льдами оказались забиты все земли, расположенные севернее горного массива Лакруст. Нанятые королем Саарии волшебники не смогли ни остановить, ни объяснить движение льдов.
Подеста – высшее административное лицо в деревнях и маленьких сельскохозяйственных городках Саарии и Беотии.
Последняя Мысль – умирающий маг мира Ксантины предсмертным усилием может послать какое-либо сообщение в свою Пятерку, например, с обликом своего убийцы.
Пожиратели Магии – волшебные звери междумирья. Магические хищники. Питаются волшебной силой живых существ, которую высасывают, капля за каплей, причиняя сильные мучения. Постоянного облика не имеют. Могут принимать облик тучи, огромной волны и проч. Встречи с Пожирателями, как правило, заканчиваются гибелью для магов.
Полное Молчание – одно из наказаний, принятых у Высших. На провинившегося накладывают заклятие, лишающее его дара речи. Действует строго определенное количество лет.
Саария – северное государство мира Ксантины. На юге и юго-западе граничит с Беотией, на юго-востоке – с Кабией. Столица – город Терпа.
Сартавви – элитная часть воинов клана Хар-Хад. Очень сильные воины и маги. Профессиональные убийцы, охотники за впавшими в немилость у Священных Пятерок строптивыми магами.
Священные Пятерки – кланы, в которые объединены все маги мира Ксантины. Межгосударственны – резиденции Пятерок имеются во всех странах. Кланов, соответственно, пять: Датныок (стихии земли и воды), Шинэхуу (стихии воздуха и огня), Лавитроп (стихии дерева и металла), За’саринузу (стихии мысли и смерти) и Живица (стихии пространства и жизни).
Скрижали Пророчеств – очень мощный артефакт в виде магических табличек из материала, подобного глине. Создатель неизвестен. Содержат записи-предсказания о необычных людях (представителях всех разумных рас) и грядущих событиях – ключевых, способных повернуть ход истории и изменить существующий порядок вещей. Появляются сами, там, где захотят, и позволяют прочитать себя только тем, кого записи касаются напрямую.
«Сухой послушный лист на ветру» – один из приемов рукопашной борьбы под названием «Наука Ласкового Касания». Этот вид борьбы практикуется исключительно Белыми Волшебниками. Хранится в строжайшем секрете.
Таррединцы – жители самого южного государства мира Ксантины. Государство Тарредия граничит с Кротасом с севера. Большую часть Тарредии занимают Большие Пустыни.
Темные Небеса – вера, учрежденная королем Кротаса Бовенаром Третьим, согласно которой Боги, наравне с Проклятыми, объявляются врагами рода человеческого. Эта вера предвещает скорое воцарение на Ксантине Темных Небес, когда исчезнет день, зима и осень. Круглый год будет холодное лето и вечная ночь. Те, кто примут новую веру, останутся в живых, остальные погибнут в муках.
Трагги (или люди-однодневки) – раса, проживающая в одном из Несуществующих миров, а именно на Изнанке. Согласно древним легендам, трагги – это бывшие амечи, нарушившие Слово Творца и понесшие наказание в виде проклятия еженощной смерти. Согласно тем же легендам, однажды трагги избавятся от проклятия, как только некий чужак исполнит Ритуал Судьбы. Имеют способность контролировать чужую магическую силу, за исключением силы амечи и дейвов.
Урмаки (или Звериные люди) – раса людей-оборотней, проживающая в мире Ксантины. Способны принимать до четырех личин: Волка, Кабана, Паука и Дракона – мужчины; Лисицы, Рыси и Дракона – женщины.
Хар-Хад – один из самых загадочных кланов мира Ксантины. Официально – обучает воинов, охотников за нечистью и наемных убийц. Вообще, о его деятельности мало что известно. Межгосударственен – резиденции клана имеются в каждом государстве Ксантины.