litbaza книги онлайнРазная литератураPower Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь - Крис Колер

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117
Перейти на страницу:
приезжал дирижер Кэнъити Симура с проектом Game Symphony Japan. В его репертуаре есть и музыка из Final Fantasy. – Прим. науч. ред.

220

В августе 2010 Уэмацу объявил о роспуске Black Mages. Однако он продолжил играть свои композиции в рок-обработке – в составе похожей группы Earthbound Papas. – Прим. пер.

221

Вдобавок вышел DVD с записью концерта Сакурабы. Приняв во внимание растущую популярность музыки Сакурабы в мире, лейбл согласился выпустить DVD без региональной защиты, чтобы покупатели во всем мире могли его запустить на своих проигрывателях. – Прим. авт.

222

Цифры, факты и даты в этом абзаце взяты из Sou Da, Game Music wo Kikou (OK, Let’s Hear Teh Game Music!) (Tokyo: Micro Magazine, 2002).

223

«Долгоиграющая» – обозначение формата. Такие пластинки (обычно диаметром 30 см) рассчитаны на воспроизведение при скорости вращения диска 33⅓ оборота в минуту. – Прим. пер.

224

Может показаться, что в 2022 году никаких магазинов с CD нет или они непопулярны, но в Японии все действительно до сих пор так, как описывает автор. Японцы предпочитают покупать физические товары, связанные с любимыми играми и аниме. – Прим. науч. ред.

225

Современные киносаундтреки этим уже практически не грешат. – Прим. ред.

226

J.C. Herz. Joystick Nation (Boston: Little, Brown and Company, 1997), pp. 109–110.

227

С учетом, что текст был написан в 2004 году. – Прим. пер.

228

С 1997 года группа называется Angelit. – Прим. пер.

229

Хотя музыку тут играет оркестр, обычно этот альбом не причисляют к «оркестровым», так как «оркестровый» означает запись живого концертного выступления. – Прим. авт.

230

На момент написания книги. – Прим. пер.

231

Для периода, описанного в книге. – Прим. пер.

232

Изначально оно находилось в том же бизнес-парке в Редмонде, штат Вашингтон, что и Nintendo. – Прим. авт.

233

В основном это были CD c игровой музыкой, которые выпустили исключительно в маркетинговых целях (как сопутствующие товары к той или иной игре), и какой-то особенной музыкальной ценности в них не было. Например, саундтрек к Sonic Adventure 2 от Sega или Tekken Tag Tournament от Namco. – Прим. авт.

234

RPG, изначально выходивших на SNES. – Прим. пер.

235

Автор этой книги написал комментарии для буклетов к этим двум дискам. – Прим. авт.

236

В Японии отаку – человек, чрезмерно увлеченный чем-то (от видеоигр и аниме до, например, моделей поездов). Предполагается, что из-за этого он плохо следит за собой, редко выходит из дома и у него нет личной жизни. На Западе и в России поклонники японских видеоигр и аниме тоже иногда называют себя «отаку», но без негативной коннотации. – Прим. науч. ред.

237

Расцвет eBay также помог фэнам по всему миру покупать CD с музыкой Уэмацу – если, конечно, они были готовы платить те суммы, до которых иногда доходили торги на аукционах. К сожалению, большинство CD с музыкой из аниме и игр, которые продавались на eBay, оказывались тайваньскими копиями оригинальных японских продуктов. – Прим. авт.

238

SquareDance вышел в 2002 году – к 2020 году от Project Majestic Mix так и не появилось ничего нового, а страница проекта в интернете больше не активна. – Прим. пер.

239

Сейчас – The OneUps. – Прим. пер.

240

Ранняя версия этого абзаца изначально была напечатана в Animerica, Volume 11, no. 4, pp. 86–87.

241

Жанр видеоигр, в которых симулирован поединок двух (как правило) бойцов на ринге. Типичные примеры – Mortal Kombat и Street Fighter II. – Прим. науч. ред.

242

Детальное описание разрабатываемой игры. – Прим. пер.

243

Это желание Мицуды исполнилось в 2015 году – к 20-летию Chrono Trigger он и музыканты из Millenial Fair провели два концерта в Токио, где исполнили музыку из игры. Тогда же Мицуда анонсировал альбом с аранжировками музыки из Chrono Trigger и Chrono Cross – он вышел 14 октября 2015 года. – Прим. пер.

244

Maureen Furniss, Art In Motion: Animation Aesthetics (London: John Libbey and Company, 1998), p. 85. Глава 7

245

Японская ассоциация производителей мультимедиа контента (Multimedia Content Association of Japan) c 2001 года входит в состав Японской ассоциации производителей цифрового контента (Digital Content Association of Japan). – Прим. пер.

246

Tunin’ Glue также вышла для Pippin Atmark, гибрида консоли и PC, выпущенного в Японии компанией Bandai. – Прим. авт.

247

Simon – американская электронная игрушка конца 1970-х, которая выглядит как пухлый диск с четырьмя большими кнопками-панелями, которые издают разные звуки. Игрок запоминает последовательность звуков, которые издает игрушка, а потом повторяет мелодию, нажимая на нужные клавиши. – Прим. пер.

248

В нулевых автоматы с Dance Dance Revolution стояли и в российских аркадных залах, и вокруг них, а также других музыкальных игр вроде ParaPara Paradise сложилось небольшое, но очень активное комьюнити. Посетители кинотеатров с восторгом разглядывали, как пары игроков ловко прыгают на DDR, а десяток их друзей подпевают или подтанцовывают рядом. – Прим. науч. ред.

249

Посмотреть на нее можно, например, в фильме «Трудности перевода». – Прим. авт.

250

В 2009 году издательства Koei (Romance of the Trh ee Kingdoms, Kessen, Nobunaga’s Ambition, Dynasty Warriors) и Tecmo (Dead or Alive, Ninja Gaiden) объединились в компанию Koei Tecmo. – Прим. пер.

251

Так произошло в 2001 году с Pikmin – игрой из стартовой линейки GameСube от Nintendo. Песня

1 ... 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?