Шрифт:
Интервал:
Закладка:
(Фран, ты в порядке?)
— Угу! Но дымок опять следует за нами!
— Гарууу!
(Давай ещё разок взлетим!)
— Эм? Но ведь…
(Надо убедиться, где предел высоты!)
Отступить в небеса — это на самом деле не такая плохая идея. Мы можем использовать небо в качестве такого же места для стратегического отступления, как и Иссохший Лес. Нам надо было понять, на какой высоте нас перестанет преследовать Призрак, но магию всё ещё можно будет использовать.
— Хорошо.
— Уон!
Мы вновь начали подниматься. На самом деле, нам всем было трудно поддерживать постоянную высоту, так как не на что было ориентироваться.
Тем не менее, путём проб и ошибок нам удалось найти тот самый предел. Это была та высота, куда не мог дотянуться Призрак, а мы, пусть и совсем выбившись из сил, но могли поддерживать полёт.
Увы, ускориться при помощи телепортации было нельзя. Нет, сначала я конечно думал это сделать, но я никак не мог указать точку назначения для телепортации на более-менее значительное расстояние. Мне и в обычной ситуации было трудно управлять телепортацией на расстояние дальше среднего, так что под влиянием этого явления об этом можно было и не мечтать.
К тому же, короткое время после телепортации невозможно использовать никакие навыки, так что Фран сама будет совсем не рада, если её занесёт неведомо куда кверху ногами. В общем, из-за телепортации мы можем попасть в ещё большую беду, чем сейчас.
И хотя проблем с телепортацией на короткую дистанцию у меня нет, но мои силы в любом случае на исходе. Лучше будет неспешно перемещаться при помощи воздушных прыжков.
Первое время Призраку хватало упрямства следовать за нами, но через 5 минут он оставил эту затею. Или же мы просто вышли с его территории. Ну, в любом случае, я был рад, что удалось стряхнуть с хвоста такую надоедливую тварь.
К тому же, находясь на такой высоте, мы могли не беспокоиться о встрече с другими зверями, что тоже было благо. Несколько раз мы натыкались на мелких демонических зверей птичьего подвида, но нам удавалось их легко отпугнуть.
По пути мне удалось заценить новые навыки, которые я получил с камня Незримой Смерти. Хотя магия света, магия молнии, и регенерация чешуи у меня уже были, 4 новых навыка представляли некоторый интерес.
Первый из них, пусть и был действительно интересным, но вряд я ли найду ему применение. Это был навык "Дестабилизация магической энергии". Вероятно, с помощью него кристальная чешуя этого зверя могла нарушать работу магии. Когда я попробовал его применить, потоки магической энергии вокруг в самом деле начали приходить в беспорядок.
Однако оставалась одна проблема. Дело в том, что этот навык вмешивался в работу моих собственных навыков вроде "Поглощения магии". К тому же, он, судя по всему, может негативно повлиять и на магию Фран. Лучше бы его не держать экипированным на постоянной основе.
Вторым навыком был "Корректировка стрельбы". Похоже, этот навык просто повышает процент попаданий при использовании дальнобойных атак. Что ж, повышение точности моей "Телекинетической катапульты" не повредит.
Хотя он был похож на пассивный навык, но он значительно отличался от других. И дело не в том, что моё поле зрения от него внезапно расширялось, а в том, насколько яснее я начал распознавать цели на большом расстоянии. Мне было достаточно лишь слегка прицелиться, чтобы чётко зафиксироваться на любой цели, как бы далеко она не была, и я чувствовал небывалую уверенность в том, что не промахнусь.
(Вот это я понимаю, занятный навык)
Третьим навыком был "Светоискажающая плёнка". Эта способность порождала полукруглое поле, отражающее свет, падающий на его поверхность. Судя по невысоким затратам магии, останавливать заклинания магии света она не могла. Наверное, навык был предназначен в первую очередь для отражения естественного света.
Похоже, именно его применял зверь для создания оптического камуфляжа, но мне было трудно воссоздать тот же эффект. Может, необходимо точно рассчитать степень и угол отражения света? Да, похоже, такая настройка давала определённый эффект, но это всё равно было далеко до того идеального камуфляжа, который демонстрировал Незримая Смерть.
Быть может, ему в этом помогают природные инстинкты, ведь в конце концов, это высокоуровневый демонический зверь. Тем не менее, навык выглядит многообещающе.
Последним из навыков был "Трансформация кристаллов". Как подразумевает название, он был предназначен для изменения формы тех или иных кристаллов по своему желанию.
Вероятно, этим навыком зверь превращал свои кристальные чешуйки в снаряды для стрельбы, а также отстреливал их навстречу нашим ударам, на манер танковой динамической защиты. Интересный навык, но способа воспользоваться им у меня нет.
Если подумать, то мы столкнулись с некими подобиями рельсовой пушки, лазерного оружия, динамической защиты, стелс-технологий и оптического камуфляжа. Да это не демонический зверь, а Зоид какой-то(Прим. Переводчика. — Отсылка к популярной меха-франшизе Zoids)!
Что ж, мне удалось многому научиться. Особенно важно то, что я сумел сделать телекинетическую катапульту ещё мощнее, чем раньше. Хотя, не знаю, где получится применить эти знания на практике.
Говоря начистоту, пусть мощь атаки и увеличилась, но управлять полётом стало совсем трудно. Хотя я в состоянии стабилизировать полёт, но для этого требуется проделывать огромное количество работы телекинезом. Наверное, мне необходимо разобраться, какие навыки необходимы для "катапульты", а какие можно оставить за бортом.
Когда я трачу телекинез на управление полётом, то падает моя первоначальная скорость. И хотя я могу восполнить этот пробел при помощи магии и навыков, но в таком случае мне приходится многое держать под контролем одновременно, а вместе с этим возрастает потребление энергии. Не уверен, что могу позволить, чтобы ценой в несколько раз больших усилий мощь атаки возрастала меньше чем на 10 процентов.
Пока я размышлял обо всём этом, в моё поле зрения попало одно местечко на земле внизу. Забыв обо всём, о чём я только что думал, я невольно воскликнул — настолько сильна была моя ностальгия по этому месту:
(Фран! Мы прилетели!)
— Здесь?
(Да, именно в этих руинах начинался мой путь)
Перевод — VsAl1en
Глава 490
Глава 490 — Истинная личность таинственного джентльмена
В самой середине равнины находилась территория, покрытая древними руинами.
От долгого воздействия осадков и ветра эти строения уже