Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Пока мои мысли витали в игровом пространстве, ноги сами принесли меня к месту падения летательных аппаратов, именуемых в народе птицами.
«Посмотрим, что у нас здесь,» - пробормотал я, окидывая взглядом усыпанную перьями землю.
Делаю скриншот на память.
Вы получили:
Растрёпанное перо - 2 шт.
Яйцо малое - 1 шт.
Клюв квестовый - 1 шт.
Неплохо. Во второй туше:
Окорочок - 3 шт.
Треснувшая скорлупа - 3 шт.
Клюв квестовый - 1 шт.
Походу птица - мутант. Трёхногая. Да пофиг. Тут все еще действует магия излома Иномирья.
А вот в третьей:
Выдернутое перо - 4 шт.
Маленький флюорит - 1 шт.
Выдернутое перо (Обычный предмет)
Описание: неаккуратно вырванное перо, местами еще сохранились следы крови. Наверняка, пригодится ремесленникам для создания легкой экипировки или украшений.
Маленький флюорит (Необычный предмет)
Описание: небольшой, но чистый кристалл флюорита. Обладает способностью усиливать магические свойства предметов. Используется в ювелирном деле и при создании зачарованных предметов.
Класс, мне нравится. В реале уже поздний вечер, а сегодня будний день, игроков мало. Выбрав следующую партию для приземления,
— Фас! — я скомандовал Петровичу.
Фу-у-уть. Фу-у-уть.Фу-у-уть!
Кабана напал на другую птицу. Но на этот раз все пошло не так гладко, как в первый. Тем не менее, мы справились.
Неплохо так покоцали Петровича, сейчас его подлечу. В лавке «ста мелочей» я также затарился родниковой водой, вода в игре восстанавливает манну, а еда - жизнь. Если не кормить своего персонажа больше шести часов, у него будет хуже восстанавливаться здоровье. Как «симсы» какие-то. Но прикол в том, что если ты попал в локацию, где вечный холод и снега, своего аватара нужно кормить чаще, а в пустыне — наоборот, пить. Буду иметь в виду, но пока следующая партия пернатых, которая меня озолотит.
Пускаю кабана первым, сам выцеливаю другую птаху.
Фу-у-уть, крит! Следующий — промахиваюсь, ещё фу-у-уть, фу-у-уть — добиваю контрольным.
Квестовые перья набил быстро, но ведь ими можно барыжить, игроки с удовольствием купят, чтобы не тратить время на их добычу.
Игроки спешат, гонятся за эфемерным "прогрессом" в игре. Им кажется, что чем быстрее они достигнут максимального уровня, тем больше возможностей перед ними откроется: участие в рейдах, PvP-сражениях, получение лучшей экипировки. Они хотят как можно скорее "доказать" свою крутость.
Но в этой спешке они теряют гораздо больше: пропускают интересные квесты, важные сюжетные линии, уникальные вещи, да