Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Способ остался только один. Блэйзи разбудила непися и вновь применила к нему гипноз, приказав применить снег по назначению. «Местный» опустил обе руки в бочонок «со снегом» и пробормотал:
- Малыш и Карлсон летят на ракете к Пеппи Длинный Чулок.
Ничего не произошло, но ассасинка всё поняла. «Местный» по определению не мог придумать такой пароль-заклинание, здесь причастен игрок. Придётся опять сбегать на вершину за снегом, чтобы выяснить все детали. Приказав «местному» всё забыть и заснуть, она отправилась в новое восхождение. По прибытию на веершину она уже не застала игрока-альпиниста. Ушёл и это хорошо. Плохо то, что и снега почти не было! Это как понимать!? Неужто боги Вальдиры и впрямь его едят? Внимательно осмотревшись, поняла, что снег сгребли лопатой и метлой. Ах, ну конечно! Игрок ей поверил и, покидая сию вершину, прихватил с собой снега. Сильно дофига прихватил, Блэйзи едва наскребла бочонок! Ничего, ничего, за жадность он получит справедливое возмездие! Как только принесёт этот снег в дар какому-нибудь божеству, так сразу и получит!
Блэйзи задумалась: а не может случиться так, что её слова оказались правдой? Или стали правдой? Ассасинка внимательно уставилась на собранный снег. Нет, абсолютно обычный снег, даже божественный бафф не выявил никаких дополнительных свойств. Теоретически, возможно, в Вальдире есть всякие джинны из лампы и прочие исполнители желаний, вроде тех же золотых рыбок, которым игроки порой загадывают такую лютую дичь, что потом целая эскадра крылатых «ангелов» прилетает исправлять последствия. Может ли какая золотая рыбка, скажем, божественного уровня, заставить игровых богов внезапно полюбить облизывать снег с верхушки горы? Даже если да, то скорее всего, это быстро откатят работники администрации, слишком уж изменение глобально. Вот если бы можно было по желанию создавать гигантских рейд-боссов с желудками, набитыми сокровищами проглоченных городов и островов! Это было круто! Но такое невозможно и вряд ли что-то изменится. Хотя… Если Тэнна освоит Зар’граад, то у неё будет очень много маны... Но её лучше о таком не просить, богиня не поймёт.
Обратно в деревню вернулась свитком, надоело бегать туда-сюда. Вновь разбудила «местного» и отдала тот же приказ: применить снег с вершины по назначению. Крестьянин проделал всё то же самое и исчез в вихре телепорта. Местом назначения высветился некий «секретный тайник». Секунду поколебавшись, ассасинка повторила действия непися. Короткий перенос и она очутилась в небольшой квадратной комнатушке из камня без окон и дверей. Лишь магический светильник горел неярко. Видимо, включился сам при появлении гостя, у непися в карманах такого не было.
Крестьянина пришлось связать и вставить кляп, потому что гипноз был в кд, а его действие прервалось после телепортации. Надо запомнить этот нюанс работы умения. Настало время осмотреться. В первую очередь она искала ловушки, но таковые обнаружились только на сундуках, коих имелось два штуки. Судя по всему, это действительно тайник игрока.
Рядом с сундуками стоял на подставке странный предмет. Осмотр показал, что это ни что иное, как артефакт переноса особого вида, перемещающий к себе всех с определённого расстояния, кто выполнит заданное условие. Он же перемещал обратно. Редкая и ценная штука. Какое расстояние установлено? Семьдесят пять тире семьдесят восемь метров. Значит, тайник сделан в теле скалы, скорее всего, приблизительно на одном уровне с деревней и, вероятно, с северной стороны. Потому что дом местного как раз на северной окраине деревни и шириной примерно три метра. А сам местный – сторож или просто друг хозяина тайника. Очень хороший друг и уровень у непися высокий, выглядит крепким, наверно, бывший солдат или стражник. Только дебафф «старость» ослабил его, но пока не слишком сильно. Кстати, надо ему ещё глаза и уши заткнуть, а то увидит или услышит чего лишнего. Сказано – сделано, благо всё необходимое всегда с собой.
Следом ассасинка взялась за обезвреживание ловушек. Те тоже были весьма высокого уровня, отлично замаскированы и хитро установлены. Без божественного баффа на усиление наблюдательности, она провозилась бы долго и даже, возможно, попалась бы в одну из них. А так пять минут и готово.
Внутри левого сундука оказались цветные кирпичи, 127 штук, неуничтожимые, те самые, которые так усердно коллекционируют многие кланы. Вот смеху-то будет, если это окажутся термоядерные замаскированные бомбы! В общем, на продажу, больше их некуда приспособить, поскольку «ленивцы» отказались от идеи раскрыть эту загадку Вальдиры, как и почти все прочие загадки из категории «старые», предпочитая на них зарабатывать.
Внутри правого оказалось поинтереснее. Оружие и снаряжение для ведьмака на уровень 200+. Такие же зелья, большинство знакомы каждому игроку, перешагнувшему порог в двухсотый уровень, если он не нищий или скряга, не желающий тратить золото на элитку. Здоровье, мана, выносливость, повышение силы, ловкости, защиты, метательные боевые зелья разных типов. Зелья на повышение разных характеристик защиты, от огня, от холода, от электричества и прочее. Ассортимент широкий, но некоторых всего по одной склянке.
Дальше пошли зелья более специализированные, для пребывания в конкретных локациях или для защиты от определённых редких типов противника. Десяток пузырьков оказались неопознаны, но стоило внимательно приглядеться и ей открылись их описания. Все оказались на защиту от конкретных монстров с грозными именами, вроде Голодного Джо. Кто этот Джо и почему он голодный, Блэйзи не знала, но заподозрила, что питается он исключительно бегающим и орущим мясом приключенцев.
Последний пузырёк оказался наполнен зельем, на несколько секунд позволяющим стать бесплотным. Настоящий уник, никто из жителей острова Цветочного Древа такое делать не умел. Это сразу Тэнне отдать, пусть «разберёт» зелье на составляющие.
Далее были несколько свитков с магией высшего ранга, включая один «Метеорит». Бутылка очень старого вина без этикетки. Опознать удалось, но свойства были вполне обычные для такого