Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну не было прежде подсказок, а тут нате! Но истину ведь глаголет. Свисток! Левая рука машинально, словно всю жизнь так делаю, снимает с пуговицы кармана мое спасение, в зубы его. Дважды коротко выдуваю воздух из лёгких, левая рука трясется от накатывающей боли, но четко указывает на зверька. Чувствую что отрубаюсь… Из соседней комнаты звучит тройной, громкий как раскат грома, бьющий отрезвляющим ударом по ушам залп и рвет к чертям собачьим уже размытую фигурку существа в труху.
— Квест «Огонь на поражение» обновлён. Выберитесь из посёлка. — И еще несколько уведомлений в нижнем правом углу, но не до них. Иди, знаешь, куда, неведомая ты сила? Хотя спасибо, значит всё, больше нет врагов… Ну и начальные квесты, а? Кому они тут такие нужны?.. Тело ноет от боли, вокруг шипов всё зудит, впившиеся ветки и листья усохли моментально, но не отвалились, теплая кровь напитывает подо мной гимнастёрку. Надо встать, через боль и ужас, но встать, и подлечиться или истеку кровью. Я даже не знаю, сколько здоровья осталось, и не похоже, что много.
— Ыа-а-а-ай! — Отрывать себя от сухих растений так же больно как получать уколы шипами. Я ненавижу эту игру. Я ненавижу все, что здесь происходит. За что мне всё это? Суки и твари кто это мне устроил! Ненавижу!.. Слёзы льются по щекам, и я даже не знаю от чего: боли или перебора эмоций? Нет, после такого ужаса сдохнуть в соплях и крови от бессилия? Идите к чертям! Я не сдамся!
Заглянул в меню красноармейской книжки — здоровье на десяти единицах, рядом две иконки капель красная и зелёная. Кровотечение и отравление, как пить дать. Кровь хоть бы остановить… Но прежде чем заняться бинтами выдергиваю из себя все шипы. Зуд тут же ослабевает, как и боль. Над изготовлением повязок с мазью занимаюсь так быстро, как позволяют трясущиеся руки, измазав два бинта, скидываю гимнастёрку с рубахой, обнаруживаю, что намотанного еще утром после боя с волками бинта и след простыл, как и самих ранений тоже. Мне же проще, намотал-забыл. Может новокаин кольнуть? Не, сначала кровь, потом боль, в порядке важности. Про отравление надо посмотреть в логах, что там к чему. Возня с перевязкой затянулась подольше, чем утром, сказывалось общее состояние, и руки трясутся, и сил нет, и темновато стало, что бы все аккуратно делать, не примотав к себе какой грязи или веток. Легче стало почти сразу, как закончил перевязку. Вновь мелькнуло оповещение «Основательный подход: медицина» и здоровье вскоре восстановилось до приемлемых 54 единиц. Занятно, количество очков здоровья напрямую связано с физическим состоянием, чем меньше, тем хуже в принципе. День живи, день учись, хех… Подумав пару минут всё же пустил в ход еще один бинт и порцию мази, перевязался и догнал ХП до 76 единиц. Но все это не избавило от ломоты и дрожи в теле. Немного почитав лог и описание в красноармейской книжке (оказалось, статусы появляются на странице рядом с полоской здоровья, главное подумать о них — и они разворачиваются в виде описания) нашел сведения об отравлении: «Жгучий укол. Яд. Вызывает болевой шок на 1 секунду. Вызывает слабость, тремор, зуд, ухудшение координации на 3 часа. Минус 10 процентов точности стрельбы, скорости перемещения, 50 процентов шанс выронить оружие в бою» А враги мои оказались некими Жгучими Спригганами 5 уровня, и по описанию являлись защитниками священных деревьев, защищающими свою территорию. Чтения прервал из-за чувства голода и острого желания смотреть не на светящиеся пред глазами буковки и иконки, а какой-нибудь реальный тёплый источник света. Бежать из поселка сегодня однозначно не надо, глупо выйти сейчас и попасть в лапы чему-нибудь похуже проклятых спригганов. В голову пришла мысль вскрыть лопаткой дверь на первом этаже в какое-нибудь помещение, и затаиться там до утра. В качестве временного источника света подошла светящаяся щепка из головы сприггана разметанного залпом на столе. Сумеречный свет уже явно не подходил для поисков чего-либо в здании, а щепка светила хоть и слабо, но с десяти сантиметров можно было даже прочитать что-то. Собрав сначала оброненное оружие, приступил к сбору трофеев. Выходило не так что бы густо: бинт, бутерброд, лимонад, моток стальной проволоки, изолента и точильный брусок. Спрашивать откуда всё это появилось у тварей из веток и листвы, жужжащих и плюющихся шипами, было не у кого, и не зачем. Дурацкие условности игр…
Появилась мысль попробовать сделать из проволоки отмычку и рискнуть вскрыть замок от кассы, там скважина старинная, примитивная, а касса создает внешнее впечатление надёжности и защищенности. Уходил с этажа не оглядываясь, хватит с меня зрелищ на сегодня.
Глава 4. От заката…
Домушник из меня никчемный выходил, проволокой, да даже лопаткой и плечом открыть дверь не смог. Возвращаться наверх и искать на телах ключи не хотелось, и сомнительно, что при выпадении лута из врагов в других обстоятельствах ценные предметы будут лежать, скажем, внутри других персонажей или их одежды. Под ними, еще, куда ни шло. Короче, ключей не наблюдал, но не создавалось у меня ощущения, что в кассу принципиально НЕЛЬЗЯ. Как-то всё же можно, в иные помещения не так хочется как сюда. Инстинктивно, что ли тянет? Уже на грани раздражения толкнул створку окошка кассира, и о чудо, оно открылось! Лицом залезть туда никак, но заглянуть реально — внутри темно, окон точно нет, или комнат несколько. Посветив на вытянутой руке щепкой, увидел прямо на столе отблеск чего-то металлического, при ближайшем рассмотрении — связку ключей! Но не дотянуться рукой и всё тут.
— Дебилушка дебил… — Ругать себя надо. Только что проволокой игрался, и уже забыл! Изготовив крючок выцепил ключи на раз, и получил смачный бонус:
— Достижение «Исследователь-новичок»: тайны неизведанного зовут вас, изучив окружающую обстановку и предметы, сосредоточившись у вас есть 5 % шанс найти логический ответ в последовательностях загадок или поиска предмета. Время сосредоточения 5 минут, радиус действия5 метров. Получено 100 опыта.
Ай-ай-ай, звучит приятно, почти так же как звук открываемого замка двери в кассу. И вновь оповещение:
— Вы нашли секрет: «Убежище». Получено 100 опыта.
Вовсе славно! Есть надежда пережить ночь без новых приключений… Подсвечивая путь малюсеньким источником света зашел, закрыл за собой тем же ключом дверь. Мысль о том, что помещение двойное подтвердилась: первая комнатка небольшая, операционная, стул, стол, картотечный шкаф и окошко выдачи, древесина перегородки и двери толстая, армированная железными полосами и серьезными деревянными балками, просто так