litbaza книги онлайнНаучная фантастикаБольшой бестиарий Андромеды - Alex Welsor

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 144 145 146 147 148 149 150 151 152 ... 158
Перейти на страницу:
тщательно применяя тактику запугивания, чтобы продлить и усилить страдания своих жертв. Встреча с Страшилой может оставить у существ эмоциональные шрамы и травму еще долго после их физического побега.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Страшило проводит большую часть своего времени в состоянии покоя, терпеливо ожидая, когда живые существа осмелятся приблизиться. Когда он чувствует жизнь, он шевелится, используя свои сверхъестественные чувства для изучения потенциальных жертв. Он разрабатывает стратегию устрашения, основываясь на их уязвимостях, затем незаметно начинает усиливать свое господство террора. Начинается с призрачных звуков и холодных пятен, затем переходит к явлениям, видимым только его жертве. В разгар своих атак он вторгается в сознание своих жертв с видениями, вызванными их самыми темными страхами. Он сопровождает эти видения активностью полтергейста, такой как перемещение объектов и физические нападения. Насытившись страхом жертвы, он отступает, чтобы залечь на дно и пополнить свою силу до тех пор, пока следующее незадачливое существо не встанет у него на пути.

ВНЕШНИЙ ВИД: Естественную форму Страшилы трудно различить, поскольку он существует частично вне фазы материального мира. Для тех, кто чувствителен к его присутствию, он выглядит как смутно напоминающая гуманоида масса теней, извивающаяся от спектральной энергии. Его силуэт постоянно меняется и колышется, временами он кажется сгорбленным и бесформенным. Единственной постоянной чертой являются его горящие красные глаза, которые светятся со зловещей интенсивностью. Взаимодействуя с окружающей средой, он проявляется как живая тень, заслоняющая весь свет, где бы он ни проходил. Он не оставляет физических свидетельств своего присутствия, но неестественный холод и сохраняющееся чувство страха после него — безошибочные признаки того, что он питался там.

НАЗВАНИЕ: Спиц

ОПИСАНИЕ: Спиц — призрачное существо, существующее частично в царстве снов, а частично в материальном мире. Оно обладает способностью переходить по фазе между этими царствами, что позволяет ему проникать в сны спящих существ. Спиц поддерживает себя, питаясь психической энергией, генерируемой снами, особенно снами разумных существ. Его привлекают яркие, проникновенные сны, полные сильных эмоций. Хотя Спиц напрямую не вредит сновидцам, со временем он может ослабить их, лишив восстанавливающего эффекта быстрого сна. Существо тонкое и полупрозрачное на вид, с закрученными узорами света по всей его аморфной форме. Паря в воздухе, он оставляет за собой мерцающий след. Спиц общается посредством телепатии и может проецировать навязчивые образы в умы других существ. Ему любопытно, в чьи умы он проникает, но у него мало представлений об этике или морали.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Спиц находится везде, где спящий разум генерирует достаточно энергии сновидений, чтобы утолить свой бесконечный голод. Он обычно встречается на космических станциях, кораблях и колониях, где разумные виды живут в непосредственной близости. Существо перемещается между домиками и жилыми помещениями во время циклов сна, пробуя сны, как опылитель пробует цветы. Его привлекают сильные сновидцы, и он будет настойчиво следовать за ними, как только они заинтересуют его.

РАЦИОН: Как сущность, частично существующая в психической сфере, "Спиц" полностью питается ментальной энергией и образцами мышления, особенно богатым угощением, предлагаемым снами. Его особенно подпитывают яркие, насыщенные сны, полные сильных эмоций, творчества и магического мышления. Существо кажется, наслаждается чрезвычайно радостными снами, поглощая их медленно, в то время как ночные кошмары оно проглатывает с наслаждением. Оно извлекает некоторую жизненную эссенцию из этого психического пиршества, оставляя мечтателей чувствовать себя опустошенными и усталыми. Длительное кормление одним разумом может привести к бессоннице, беспокойству, раздражительности и эмоциональной неустойчивости у его жертвы.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Спиц проводит свои дни, дрейфуя по физическому миру, часто прячась в тенях и темных углах вдали от яркого света. Когда начинает опускаться ночь и живые существа начинают погружаться в сон, он пробуждается к жизни и начинает переходить из материального мира в мир грез, притягиваемый спящими умами, как мотылек к пламени. Он призрачно залетает в хижины, норы и гнезда, просматривая сны и выбирая те, которые вызывают самый сильный эмоциональный резонанс. Спиц задерживается над блюдами, которые кажутся ей особенно вкусными, причудливо вплетая свою аморфную форму в ткань сна. Насытившись, он в конце концов возвращается обратно в физический мир, чтобы отдохнуть и зарядиться энергией, ожидая следующего раунда сна и сновидений. Этот цикл бесконечно повторяется.

ВНЕШНИЙ ВИД: Спиц выглядит как тонкое, полупрозрачное существо, состоящее из клубящихся облаков психической энергии, которые светятся фосфоресцирующими цветами и узорами. Его общая форма аморфна и постоянно меняется, но часто проявляется выпуклой, эллипсоидной "головой" и свисающими щупальцами. Черты его головы постоянно меняются, иногда напоминая глаза, рты и другие придатки, но никогда не приобретая определенной формы. Цвета и узоры, которые танцуют по форме Спица отражают сны, которыми он недавно кормился. После употребления ночных кошмаров его цвета становятся темными, сердитыми красными и пурпурными. Радостные сны заставляют его светиться яркими желтыми и зелеными оттенками. Эти оттенки со временем возвращаются к естественному светящемуся белому свечению, когда он снова проголодается.

НАЗВАНИЕ: Шизовка

ОПИСАНИЕ: Шизовка — невидимая паразитическая сущность, которая присоединяется к разумным существам и медленно сводит их с ума, усиливая их самые мрачные мысли и питаясь последующим безумием. Одного его присутствия достаточно, чтобы даже самый устойчивый разум впал в безумие, если дать ему достаточно времени.

СРЕДА ОБИТАНИЯ: Шизовка дрейфует по космосу подобно злому духу, выискивая колонии и космические корабли для проникновения. Её тянет к центрам цивилизации, заполненным потенциальными хозяевами для заражения, хотя, как только она сведет с ума всех жертв, она покинет разрушенную колонию или брошенный корабль в поисках более свежей добычи.

РАЦИОН: Шизовка поддерживает себя, психически поглощая манию и бред своих инфицированных жертв. Чем более неуравновешенными становятся его хозяева, тем больше удовлетворения приносит их безумие в качестве пищи.

РАСПОРЯДОК ДНЯ: Шизовка постоянно исследует умы своих хозяев, выискивая любые трещины или уязвимости, которые она может использовать для усиления. Она может изолировать хозяина от друзей и близких, чтобы максимизировать свое влияние на них. Медленно, но верно она бомбардирует своих хозяев навязчивыми мыслями, видениями и побуждениями, сопротивляться которым становится все труднее и труднее.

ВНЕШНИЙ ВИД: Шизовка невидима для обычного зрения, его можно обнаружить только по жуткому ощущению, что за ним наблюдают, которое вызывает его присутствие. Жертвы Шизовки поначалу ощущают его влияние в виде головных болей, плохих снов и параноидальных мыслей. Со временем они превращаются в бредящих шизойдов с дикими глазами, в которых едва можно узнать их прежнее Я.

НАЗВАНИЕ: Прятун

ОПИСАНИЕ: Прятун — маленькое озорное существо, которое любит подшучивать над другими по-видимому, просто для собственного развлечения. У него озорная внешность, с большими ушами, как у летучей мыши, глазами-бусинками и длинными проворными пальцами,

1 ... 144 145 146 147 148 149 150 151 152 ... 158
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?