Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глава 6
Я был потрясен произошедшим. Ну как так! У меня, новичка в игре, украли деньги, причем сделали это профессионально! Да, где я нагрешил так? Стартовая локация — и сразу на кладбище, один золотой в кармане — и тот украли воры. Я выругался в голос, стало легче.
Где остаются игровые тела игроков, когда они покидают игру? Своего аватара можно оставить в комнате в таверне, для тех, кто побогаче, как я, есть варианты снять номер в гостинице, либо снять землю в аренду и построить свое домой. Те, кто уже создали клан или присоединились к гильдии, могут поселиться в одном из помещений в замке или поместье. К сожалению, многие здания в игре разрушимы, и можно потерять все свое имущество.
Я был в своей комнате на втором этаже в гостинице. У меня в запасе есть три месяца без оплаты комнаты, два мне досталось бонусом при первом запуске игры, еще один месяц выторговал у службы поддержки.
Помещение пять на пять, в нем были простенький стол и стул, небольшая люстра, а также кровать, которая стояла у стены. На полу лежала шкура волка.
Чтобы успокоиться, я сел за стул, достал книги из рюкзака, выложил их на стол. Карамелька подарила мне «Все для новичка. Первичные характеристики: для чего эти цифры, и с чем их едят» за авторством Капитана Очевидность. Прикольный аноним. Книга была не новая, но хорошо сохранилась. Было видно, что я не первый, кто ее читает. Взял в руки и начал бегать взглядом по строчкам.
«Итак, вы собираетесь играть в Варлордов, и хотели бы узнать, как быть сильнее, мощнее и умнее, а также что обозначают числа на экипировке и у персонажа.
Вся информация представлена ниже.
Первая характеристика — это СИЛА. Что она дает? Добавляет силу атаки в ближнем бою, от этого урон от оружия становится сильнее. Также сила увеличивает силу физического крита. Также без силы ты не сможешь таскать некоторые доспехи и взять в руки оружие. Важная характеристика для танков и бойцов ближнего боя. Также сила влияет на то, сколько барахла ты сможешь таскать в своих мешках и в инвентаре.
ЛОВКОСТЬ, повышает атаку в дальнем бою, увеличивает шанс нанести критический урон. От ловкости зависит твоя скорость бега. Если тебя атаковал супостат, сможешь ли ты увернуться от его атаки? Все зависит от твоей ловкости. Также ловкость увеличивает рейтинг твоей брони, многие бойцы воротят нос от этой характеристики, но только умные танки обожают ее, так как она увеличивает шанс блокировать входящий урон щитом. И главное, если ты хочешь атаковать очень быстро, прокачивай ловкость. Скорость атаки увеличивается только за счет неё. Можно сильно бить, но смысл, если ты не можешь точно поразить своего врага, и он сможет умереть только от хохота, когда ты в очередной раз промахнулся, поэтому важно точно и сильно ударить, а за это отвечает ловкость, иначе ты уже пополнил счетчик ПвП более ловкого приключенца.
Следующая важная характеристика — ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ, но ее многие часто называют еще живучестью.
Тоже непроста в понимании. Отвечает за лимит веса твоего чара. Добавляет очки жизни ака ХП за одно очко — 10 единиц жизни. Хочешь быть неубиваемым? Качай телосложение. Она отвечает за скорость восстановления жизни во время боя, а не как многие путают, вне боя, ХП восстанавливается за счет Духа.
Увеличивает сопротивление наложению физических дебаффов, таких, как оглушение, кровотечение и т.д. Также немного увеличивает сопротивление ядам.
Если ты решил стать ихтиандром и не выбрал расу океанидов, то смело бери телосложение, ты сможешь дольше быть под водой, так как твой запас дыхания увеличиться.
Есть такая шкала, называется ВЫНОСЛИВОСТЬ, она отвечает за то, как долго ты сможешь бегать, заниматься сексом, а ты как думал, игра 18+, как долго сможешь плыть, лазить по деревьям или скалам.
Конечно, можно воспользоваться допингом от алхимиков в виде эликсиров выносливости, но зачем нам кормить эту братию?
Очень важная характеристика не только для танков, но для всех, кто хочет ПвП.
Условно эти три характеристики можно назвать как основные для класса воинов.
Погнали дальше.
ИНТЕЛЛЕКТ. Увеличивает наносимый урон магическими атаками. Повышает вероятность критического удара для заклинаний. Количество маны. Как ни странно, но, если ты хочешь быстрее овладеть мастерством оружия, тоже нужен интеллект, он увеличивает скорость прокачки навыка.
МУДРОСТЬ. Точность магической атаки, да-да, она тоже есть! Уклониться от магической атаки, увеличит скорость магической атаки, сопротивление магии (страх, молчание, паралич, ДОТАМ[1]). Повышает количество восстанавливаемого опыта при воскрешении. Снижает шанс прерывания колдовства при получении урона.
ДУХ. Главная характеристика для восстановления маны. Влияет на максимальное количество маны. Также влияет на восстановление ХП[2] вне боя. Полезная штука. Сэкономит немало эликсиров жизни и еды.
Эти характеристики важны для магов, клериков и прочих священников.
Осталось совсем немного.
Спорные характеристики, вызывают холивары на форумах не хуже, чем клановые войны.
УДАЧА. При срабатывании удачи шанс модификатора создания предмета, а также создания предмета в личной мастерской увеличивается до сто процентов. Поясню — с девяносто девятого уровня очень много рецептов, чертежей, схем, выкроек, шанс сделать предмет всего шестьдесят процентов, ресурсов, конечно, меньше затрачивается, но потерять можно все за один клик.
При срабатывании удачи во время охоты, сбора травы или руды, получаемый лут[3] увеличивается в три раза!
Если тебе улыбнулась удача, то ты можешь увернуться от смертельного удара, но также сможешь его нанести!
Вкладывать драгоценные очки в такую сомнительную характеристику? Срабатывает она нечасто, все зависит от виртуальной случайности, а случайности не случайны.
ХАРИЗМА. Немного повышает физическую и магическую атаку, увеличивает немного физическую и магическую защиту. Максимальное количество маны и жизни, а также выносливости.
При торговле с НПС[4] можно получить отличные скидки или продать свои предметы задорого. Влияет на благосклонность или, как говорят авантюристы, «дает репутацию». При высоких показателях этой характеристики увеличивается шанс получения скрытых квестов или даже цепочек квестов.
На этом все, мой друг. Удачного тебе кача, жирного лута и лучших приключений.
П.С.: для тех, кто любознателен и любопытен, кто хочет узнать подробнее про систему репутации в Варлордах, узнать, какие скидки можно получить, открыть скрытые квесты и товары, а также другие бонусы — все это и не только в другом выпуске!»
За чтением газеты и журнала пролетело незаметно полтора часа. Так было увлекательно погружаться в этот мир. За это система наградила меня!