litbaza книги онлайнНаучная фантастикаШахта Шепчущих Глубин. Том II - Евгений И. Астахов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 103
Перейти на страницу:
всё налету. Задавала правильные вопросы, уточняя нюансы. Как позиционировать мобов? Как разбивать паки? Что делать с кастерами? Когда применять таунт?

И пусть теоретическая база никогда не заменит десятки часов мышечной памяти, она всё равно сбережёт нам кучу времени и нервов.

Я не знал, что из этого ей пригодится завтра. Чёрт! Уже сегодня! Полночь давно прошла, а я и не заметил. До нашей встречи оставалось чуть меньше пяти часов, а я не успел ещё доделать все необходимые дела. Попрощавшись, я оставил её и дальше колотить тварей, а сам унёсся решать другие вопросы.

* * *

Проснулся я с чувством дикого драйва и предвкушения. Несмотря на то, что проспал всего чуть больше часа. Накануне я носился, как угорелый, но закрыл три вопроса и четырёх. Только с ядоварением так и не закончил. Тренера-то я отыскал, но дверь мне не открыли, что немудрено. Когда к тебе ломятся в дом в четыре утра, кто решится впустить к себе такого контуженного гостя?

Когда я заглянул к Кераши, он ещё не ложился. И ощутимо пах дешёвым вином.

— Малец, ты знаешь, что нарушил нашу договоренность?

— А?

— Кто обещал оплатить навыки по возвращении, а сам отрубился самым позорнейшим образом? С тебя причитается. Одним золотом не отделаешься.

— И что же ты хочешь? Мне всё-таки зайти в нижнем белье к Матриарху?

— Нет, я придумал кое-что получше. Я хочу голову Истраля. Принеси мне её и докажи, что мои тренировки были не напрасны. Что своё драгоценное время я не выкинул на помойку, уделив его тебе.

— С превеликой радостью, — оскалился я, передавая ему 10 золотых.

Перед глазами выскочило уведомление.

* * *

Почти Безголовый Истраль

Ранг: Редкий, скрытое

Вы задолжали Мастеру Умриену голову своего врага. А он не любит ждать…

Задача:

Убить Истраля До’Эт 0/1.

Награда: опыт, репутация, повышение ранга одной способности на выбор. Мастер перестанет считать вас неумехой.

Ограничения: На выполнение задания даётся 1 неделя. У вас нет возможности отказаться от задания.

* * *

Одна лишь последняя награда стоила того, чтобы совершить усекновение ублюдочного дроу.

— Хорошо, клятвенно обещаю принести тебе сотню нацистских скальпов, в смысле одну голову.

Кераши удовлетворённо крякнул, но ничего не сказал.

— Ты говорил, что новые способности откроются на 30 м уровне. И вот я здесь.

— Действительно. Ну что ж, развлекайся.

Амплификация

Ранг: Обычный

1 уровень (1/3)

Ограничение: находясь в Скрытности

Применение: 3 сек (2.36 сек)

Восстановление: 300 сек (236 сек)

Расходует 2 000 единиц энергии.

«СКИДЫЩ!»

Вы фокусируете внутреннюю энергию, увеличивая урон от следующей атаки на 50 %.

Кровавая пелена

Ранг: Обычный

1 уровень (1/5)

Применение: 1 сек (0.36 сек)

Два заряда

Восстановление: 480 сек (377 сек)

Требует экипированного кинжала.

Расходует 3 500 единиц энергии.

«Я не так сильно пострадал. Врач сказал, что всё кровотечение у меня внутреннее. Кровь же там и должна быть.»

При использовании первого заряда вы вспарываете вены всех врагов в радиусе 5 м от себя, нанося 120 % урона от оружия и вешая на них кровотечение, которое дополнительно наносит по 30 % урона от оружия каждые 3с в течение 30с.

При использовании второго заряда вы вызываете образование тромба у всех поражённых целей, который однократно наносит дополнительные 60 % урона от оружия. Второй заряд может быть использован только, когда до окончания кровотечения остаётся 3с.

Багровый пируэт

Ранг: Обычный

1 уровень (1/5)

Мгновенное действие

Восстановление: 60 сек (40.84 сек)

Требует экипированного кинжала.

Расходует 2 500 единиц энергии.

«Быстрее, Цири! Шаг вперед, отскок! Полупируэт, удар, отскок! Удерживай равновесие левой рукой, иначе свалишься с гребня! И побьёшь себе… женские атрибуты!»

Непредсказуемая атака, позволяющая гарантированно увернуться от следующего физического удара врага в течение 2с, которая наносит 250 % урона от оружия и с 20 % вероятностью причиняет парализующий болевой шок на 2с.

Итак, мне предлагается усиление для следующей атаки. С каким-нибудь удачным Потрошением урон получится космический. АоЕ блид, за которым нужно следить, чтобы не прошляпить активацию второго заряда на дополнительный тик. И, наконец, непонятный удар через уклонение. Любопытно. Особенно, в качестве защиты, а не нападения.

Расплатившись с Кераши, 30 золотых, между прочим, я убежал искать лекаря.

Ираксис, одетый в халат и плюшевые тапочки, открыл дверь через пять минут настойчивого грохота. Тифлинг выглядел одновременно крайней сонно и крайне же возмущённо. Но мне как-то было плевать. Даже немного упавшая репутация меня не смутила. Всучив ему кровь сколопендр, проглядел системный текст.

* * *

Целебные припарки

Ранг: Обычный

Лекарь Ираксис из Дома Эвер’харн нуждается в особом ингредиенте для изготовления медикаментов. Бурые сколопендры в Медном гроте являются источником необходимого вещества.

Задача:

Собрать флаконы с кровью Бурой сколопендры 15/15.

Задание выполнено.

+ 50 000 опыта

+ 4 золотых

* * *

И улетел искать инструктора ядоварения. Лишь впустую потратил двадцать пять минут и ни с чем вернулся к себе в комнату.

По крайней мере пока бегал по Аскешу я определился с применением для Аэсситовой пыли. Вытащив мешочек пыли из сумки, я высыпал его на когтистые перчатки. Багровая, почти невидимая, взвесь окутала облаком предмет, втягиваясь в него на каком-то невидимом, атомарном, уровне. Реликвия будет расти в уровнях вместе со мной, обычные шмотки — нет. Выбор очевиден.

Пропитанные ржавчиной безупречные рукавицы Йорика

38 уровень

Эпическое, реликвия

Слот: Кисти рук

Тип: Кожа

Прочность [760/760]

2 548 брони

+ 12 к силе

+ 31 к ловкости

+ 31 к выносливости

+ 11.4 % к скорости перемещения

+ 4.2 % к шансу критического удара физической атакой

Способности: Касание ржавчины, Аура ржавчины

Касание ржавчины: Раз в 3 часа позволяет активировать магию при физическом контакте с металлом, которая покрывает его зачарованной ржавчиной. Обычный предмет рассыпается в течение двух минут. Магический предмет покрывается коррозией на 10 минут, в течение которых он будет чрезвычайно уязвим к физическому урону и ослаблен на 150 %.

Аура ржавчины: Раз в 12 часов позволяет активировать магию в радиусе 15 метров вокруг игрока, которая покрывает все металлические предметы врагов зачарованной ржавчиной. Обычный предмет рассыпается в течение 30 секунд. Магический предмет покрывается коррозией на 2 минуты, в течение которых он будет чрезвычайно уязвим к физическому урону и ослаблен на 350 %.

Довольный, я осмотрел результат трансформации. Перчатки выглядели более… цельными. Если раньше они казались результатом работы талантливого, но ещё набивающего руку мастера, то теперь — венцом

1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 103
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?