litbaza книги онлайнНаучная фантастикаПрекрасное далеко - Лео Сухов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 79
Перейти на страницу:
разноцветными жидкостями и каким-то инструментарием непонятного назначения. По стенам в сторонке две стойки с огромными фолиантами.

У стола высокий седобородый мужчина почтенного возраста. Одет в странного вида мантию с изображением костяного дракона на груди. Изборожденное глубокими морщинами лицо жесткое неприятное. Впечатление усугубляют большой крючковатый нос, напоминающий клюв хищной птицы, и глубоко посаженные бесцветные глаза. Прям сыч нахохлившийся. На меня смотрит с нескрываемым интересом, будто редкую букашку поймал, теперь не может налюбоваться.

Ёпаньки! Да я ж его знаю! Оно хоть на моем компе некромант Ксардас из Готики выглядел, мягко говоря, не очень живым, скорее картонным, однако личность древнего мага вполне узнаваемая. Однако сейчас же все по-другому. Смотрится старец живее всех живых.

Умом понимаю, не человек это, всего лишь неигровой персонаж, иными словами НПС или в геймерском просторечии – непись. Однако язык не поворачивается назвать его неписью – неправильно как-то. Если в той компьютерной игре Ксардас был дедом хоть и суровым, но совершенно не страшным, этот на одну ладонь положит, другой прихлопнет, такая мощь от него исходит, аж жуть берет.

Интересный игровой мир сгенерировал для меня Искин медкапсулы, отвечающий за загрузку и установку баз знаний. Покопался в мозгах и не придумал ничего лучше, как отправить мой дух бестелесный в мир Готики. Если точно, во вторую игру этой серии. На мой взгляд, не самый худший вариант. Не хотелось бы мне оказаться в холодном неприветливом Скайриме, зомби-апокалипсисе типа Fallout, или в невнятной EVE, с которой я так и не подружился, или еще какой виртуальной реальности из тех десятков пройденных мной игровых миров. Так что выбором Вселенной я вполне доволен. К тому же Вторую Готику я прошел полностью раз двадцать и до сих пор нет-нет, да загляну туда, ибо, несмотря на некоторую убогость, классика жанра. Так что все местные тонкости и нюансы мне отлично знакомы. А еще радует, что детализация окружающего пространства просто обалденная, и Ксардас выглядит не плоским слегка приплюснутым изделием какой-нибудь картонажной фабрики, а вполне живым… персом.

Посмотрел на меня, то ли улыбнулся, то ли оскалился. Короче, ощерился. Затем скрипучим голосом недовольно прокаркал:

- Ну наконец-то очухался, Лис. – И ворчливо по-стариковски продолжил: - Тут миру грозит Тьма, а виновник всего этого бардака дрыхнет, как ни в чём не бывало. Просыпайся, молодой человек, пора за дело браться!

В общем, старик меня не удивил. Примерно так начинается классическая вторая часть Готики. Сейчас поведает о последних событиях на острове Харинис после крушения магического барьера. Ну и отправит в единственный здешний город с одноименным названием.

Так и случилось. Древний маг поведал о том, что перед окончательным уходом из этого мира Спящий издал мощный крик, который пробудил драконов, представляющих собой Древнее Зло и несущих гибель всему живому в этом мире. Более того, после исчезновения магического купола на волю выбралось огромное количество уголовников, которые всячески третируют мирное население острова. Меня же он спас, поскольку надеется на мою удачливость и пронырливость, мол избавил Мир от Древнего Зла один раз, избавишь и второй. Короче, все по классике.

От меня же всего лишь требуется отправиться в город. Там встретиться с управляющим лордом Хагеном и испросить дозволения забрать у магов огня хранящийся у них артефакт «Глаз Инноса». Поскольку ценный предмет мне прям так и дали, придется поднатужиться и проявить себя, завоевав доверие градоначальника, а перед этим городских мастеров, членов ордена Огня и еще хреновой кучи народа.

Артефакт следует принести Ксардасу. с его помощью мы одолеем драконов, окопавшихся на данный момент в Долине Рудников. Ага, знаю я это «мы», вся грязная работа ляжет именно на мои плечи, а все эти архимаги будут ходить надутыми гусями и делать вид, что едва не надрываются, мир спасамши.

В завершении разговора некромант великодушно позволил забрать из своей башни все ценное, что здесь обнаружу. Также посоветовал обратиться к книжной мудрости покоящихся на специальных подставках инкунабул, и прочих рукописных и печатных изданий, что обнаружу на полках и в шкафах. Прям глаза открыл, старый пень. До чего же пожилые люди бывают навязчиво-нудными. Да я тут пучка пересушенного подорожника не оставлю, а насчет знаний может не сомневаться, непременно впитаю.

Опять же все по классике. Бодренько обегаю комнату. Первым делом листаю книги, несмотря на их толщину, доступных страниц в них с гулькин клюв, за это получаю необходимый для повышения уровня опыт и толику знаний об этом мире.

Подозреваю, что именно в этот момент происходит загрузка баз данных в мои реальные мозги, ибо по завершении прочтения каждого фолианта ощущение, будто я Страшила Мудрый из сказки про Волшебника Изумрудного Города, и мою бедную голову основательно напичкали иголками, булавками, заколками, пуговицами и прочими портняжными аксессуарами.

Слава Богу, ясность ума после каждого такого стресса восстанавливается довольно быстро. После прочтения пары книг, что были в комнате Ксардаса, распихиваю в хранилище все, что под руку подвернется, коль хозяин не возражает: пучки сушеных трав, пузырьки с эликсирами на восстановление маны, здоровья, силы, выносливости и ловкости, каменную табличку с непонятными письменами и много чего еще, благо хранилище у меня бездонное и никакого перегруза, как в том Скайриме, здесь не ощущается. Что не пригодится самому, продам на рынке. Игровое золотишко понадобится, если, конечно, Искин не начудил и чего-нибудь не напортачил при создании моей персональной цифровой Вселенной, и все условности классической игры будут соблюдены в неизменном виде. Также не забыл открыть решетку посредством скрытого рычага на камине и забрать всё, что хранилось в соседнем помещении.

Оружия пока не нашел, но мне известно, где оно лежит. Не теряя времени, поднимаюсь на верхний этаж башни. Первым делом обегаю стойки с книгами, ибо знание-сила. В душе удивляюсь своему железному спокойствию. Одно дело управлять игровым персонажем, сидя в мягком удобном кресле с перерывами на чаёк-кофеёк вприкуску со сдобными плюшками. Совершенно другое находиться в шкуре игрового аватара и посредством собственных органов чувств воспринимать окружающую псевдореальность. Впрочем, для меня сейчас это вовсе не псевдо, а самая, что ни на есть настоящая реальность.

Интересно, если я здесь погибну, меня выкинет в реал, и все начнется с самого начала? Не, как-то нерационально. Скорее всего, игра сама собой перезагрузится по сюжету с некоторым откатом назад. Впрочем, не стоит голову забивать всякими тонкостями, разберусь по ходу пьесы. Солнце хоть и высоко, но «сопли жевать» нет времени, мне, до того как добраться до фермы Лобарта, кучу разных дел переделать нужно. Опять же, если

1 ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 79
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?