Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сергей уже собирался наплевать на свою легенду и назвать о себе реальном все необходимое, так как от этого сейчас зависела его жизнь, как вдруг в эльфийку вонзился бордовый магический луч и её тело скорчилось в приступе боли, а через мгновенье этот же луч коснулся и его. Чувство нестерпимого болезненного зуда охватило все тело, и Сергей упал, начав кататься по полу. Все закончилось почти так же быстро, как и началось, а система тем временем сообщала:
Вы под действием молчания. Заклинание не даёт вам применять способности, требующие вербальной составляющей. Вы временно не можете разговаривать.
Поднимаясь с каменного пола Сергей первым делом посмотрел на Алиану – она лежала на полу и не шевелилась, сперва он испугался за нее, но быстро пришел в себя, поняв, что девушка просто вышла в реал.
Дверь клетки Алианы распахнулась и туда вошел незнакомый еще Сергею игрок. Он был затянут в плотную кожаную броню черных и бордовых цветов, а спину его скрывал темный плащ из какой-то мягкой ткани. На плаще и груди игрока красовалась эмблема золотого льва, стремительно бегущего куда-то. Он лишь мельком глянул на Сергея и поспешил спрятать взгляд. Игрок подхватил на руки эльфийку и вынес её из камеры в темноту.
Сергей сел на пол, тяжело вздохнул и закрыл глаза в бессильной злобе на самого себя. Их слышали и не дали сказать того, что могло его спасти. А он был в шаге от спасения, но этот шаг нужно было сделать раньше – как только он познакомился с Алианой, ведь достаточно было попросить ее связаться с кем-то из его близких.
Сергей плотно сжал зубы, все еще непривычно ощущая во рту неестественно удлиненные клыки Темного планара. Он выберется так или иначе, просто придется работать с теми ресурсами, которые остались и больше не допускать столь досадных ошибок.
Уважаемый игрок №329-696.ас21 Ваше обращение в техническую поддержку игрового онлайн проекта New World было рассмотрено. Вынуждены сообщить Вам, что в связи с ошибкой игровых алгоритмов, вызванных особенностями рандомизации доступ к Вашему персонажу заблокирован. Данная ситуация прописана в игровом соглашении пользователя за номером 21.1 и предусматривает возможность одностороннего расторжения электронного договора с пользователем с возмещением ему средств, затраченных на покупку аккаунта.
Администрация игры уже принимает меры по исправлению ошибки, однако, поскольку выполнение некоторых игровых алгоритмов возложено на автономные ИИ, администрация не может предсказать точное время и способ устранения неисправности.
Уважаемый пользователь, администрация приносит свои извинения за предоставленные неудобства и готова компенсировать Ваше затраченное время и усилия в игре трехкратным возмещением стоимости купленного Вами игрового аккаунта (помимо возмещения согласно пункту соглашения 21.1), если Вы воздержитесь от обращения в суд по данной ситуации.
Сергей почесал подбородок, размышляя над тем что он прочёл. Доступ к аккаунту теперь не возможен на неопределённый срок, но разработчики готовы заплатить ему серьёзную компенсацию. Отказываться от компенсации конечно глупо, но с другой стороны он приобрел вирт оборудование в первую очередь ради Ньювы.
Размышляя об этом он посмотрел в интернете курс доллара к рублю и пересчитал обещанную ему компенсацию. Выходило, почти девяносто тысяч рублей, а это была стоимость его кибер-капсулы и костюма. Он мысленно присвистнул, ощущение обиды на компанию и разочарование от игры мгновенно улетучились, Сергей подумал, что если разработчики через какое-то время еще и смогут решить его проблему входа в игру, то случившаяся ситуация – это просто подарок свыше, плевать на то, что отпуск ему предстоит теперь провести иначе, чем он рассчитывал, в конце концов Ньюва – пусть и самая проработанная, но все же не последняя игра с виртуальной реальностью.
Он с улыбкой откинулся в кресле и коснулся клавиатуры, чтобы написать в техническую поддержку свой положительный ответ на их предложение.
Лязг засова стал настолько привычным, что Сергей даже не повернул головы в сторону открывающейся двери. Последние три дня слились для него в один безумный сюрреалистичный порно-спектакль. В его камеру приходили игроки как с персонажами самых причудливых рас, так и обычные, с виду не имеющие ничего особенного, люди. Примерно пять – шесть часов в день ему, а скорее самим себе, хозяева тюрьмы отводили на отдых, в это время он спал на лежанке, то беспокойно задрёмывая, то глядя на игровое сообщение с такой заманчивой и одновременно недоступной кнопкой Quit, а потом пытался докричаться до тюремщиков, обычно через несколько минут оказываясь под действием заклинания мешающего говорить.
За эти три дня он несколько раз пробовал бежать, пытался притворяться вышедшим в реал, пытался говорить с теми, кто приходит в его камеру, но обычно все это заканчивалось одинаково – то или иное боевое заклинание, молчанка и иногда короткий паралич минут на пять. Сергей пытался вслушаться в свои ощущения, его тело внутри капсулы за это время должно было начать испытывать сильные трудности и медицинский модуль, на который он так надеялся, как на свою последнюю возможность спастись, должен был аварийно отключить его от капсулы. Но ничего не происходило.
Сергей испытывал легкий неприятный зуд в области желудка, напоминающий по ощущениям голод, но более ничего, усталость, которую он сперва списал на истощение организма, – была скорее усталостью эмоциональной и никак не походила на ощущения истощенного тела. Боли в почках и мочевом пузыре Сергей так же не ощущал и в определенный момент он уже начал надеяться, что благодаря такой блокаде ощущений из реала его смерть окажется довольно безболезненной и быстрой. Впрочем, настроение словно маятник то опускалось в бездну безысходности, то теплилось надеждой и тогда, в свободные минуты между своими посетителями Сергей ходил по клетке, думая о том, что его движения внутри капсулы, пусть и скованные кибер-костюмом позволят хоть немного размять затекшие мышцы.
Очередное заклинание погрузило его в двигательную беспомощность, а затем и в молчание. Это немного удивило Сергея, так как последние полчаса он просто сидел на лежанке погруженный в невеселые мысли и ничего не делал. Следом за этим в комнату вошёл тот игрок, которого Сергей помнил с момента своего заточения, тот кого он окрестил монахом. Все так же, с застывшей на лице маской презрения, монах легко поднял его и, взвалив себе на плечи, понёс в темноту. Только сейчас Сергей понял, что темнота носила магический характер и, по-видимому, представляла собой статическое заклинание, примененное на местность или предмет. Мелькнула мысль о том, что его собираются отпустить, так как понимают, что если этого не сделать, то скоро он просто умрет в своей капсуле. Однако спустя всего несколько секунд тьма резко рассеялась, и монах буквально зашвырнул его в дверной проем вырубленный в скальной породе. Рассеиванием с него сняли паралич и молчанку, а затем дверь захлопнулась.
Сергей поднялся и осмотрелся. Он находился в просторной комнате, обставленной очень помпезно. Большую часть комнаты занимала большая кровать с белоснежным балдахином, остальное постельное белье было кроваво-красным и с виду напоминало шелковое. Стены комнаты, вовсе не походили на пещеру, обтесанные до идеально ровной поверхности они были пестро украшены картинами в массивных золоченых рамках, и разными декоративными элементами из палочек и перьев, напоминающих ловцы снов. Рядом с дверью располагался аккуратный деревянный столик, на котором, в изящном подсвечнике, горели свечи и в изобилии были разбросаны какие-то узорные серебристые шкатулки. К столику было придвинуто такое же по стилю кресло с мягким сиденьем, а над столиком висело большое зеркало, в котором Сергей увидел свое отражение: его персонаж выглядел изможденным и осунувшимся, растрепанные волосы, легкая сутулость и слегка рассеянный взгляд хоть и не лишали его полностью привлекательности, но все же портили впечатление. Его внешний вид усугублялся изорванной одеждой, которая теперь едва прикрывала грудь и область паха.