litbaza книги онлайнКлассикаСтример - Игорь Александрович Маракин

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 112
Перейти на страницу:
на вершине делает выстрел, игрок перебегает, делает другой, это было близко, подумал Влад, снова перебежка. Игрок высовывается из укрытия и каким-то чудом отбивает сковородкой пулю только что пущенную в него, далее идёт спринт до снайпера, который пытается отчаянно перезарядить оружие, но без толку. Как только патрон оказывается в стволе, подбежавший игрок бьёт его сковородкой, раз, другой, дуэль выиграна. Следующие кадры отсылают нас к очередной дуэли, но уже за игроком охотится автоматчик, а тот, убегая от него, пытается добраться до игровой зоны, которая как раз сужается. Автоматчик бежит следом, но счётчик секунд неумолим и когда тот доходит до ноля автоматчик оказывается вне зоны игры и выбывает. Следом идут кадры, как игрок бежит вдоль забора к двухэтажному дому, на втором этаже которого засел очередной снайпер. Выстрелы звучат один за другим, снайпер перезаряжается довольно быстро. Игрок, дойдя до края забора, прячется за столбом, остаётся один рывок до двери, там будет безопаснее. Игрок снова высовывается и одновременно идёт удар сковородкой, и он снова отбивает пущенную в него пулю. Везучий же су*ин сын, подумал Влад. Это же надо, второй раз высовывается, чтобы вызвать огонь на себя и второй раз отбивает пулю. Нет, я и раньше видел, как игроки отбивают пули сковородкой, но вот так, чтобы два раза за игру, ему определённо нужно покупать лотерейные билеты, подумал Влад. Игрок делает спурт и оказывается у дверей дома, открывает их и входит на первый этаж. Аккуратно подкрадывается к лестнице, тишина. Ставит ногу на ступеньку выше и тут же следует выстрел. Снайпер перенервничал и нажал на курок раньше времени, что стоило ему победы в дуэли. Ведь следом игрок в один рывок пробегает лестничный пролёт до второго этажа и настигает снайпера убегающего в комнату и перезаряжающего на ходу винтовку. Набегая со спины, игрок опускает на его голову сковородку, далее темнота. Ролик кончился, оставив после себя массу приятных впечатлений. Влад откинулся в кресле. Пожалуй, это можно будет использовать, подумал он, найду картинку, где игрок со сковородкой, подрисую летящие в него пули…Влад открыл блокнот и набросал эти мысли. Он всегда делал подобные записи при подготовке, чтобы не упустить мысль. Эту привычку он завёл уже довольно давно, с тех пор как регулярно стал проводить стримы и чтобы делать качественный контент, да и просто так было удобнее работать. Ведь просматривая другие события за неделю можно было потерять ход мысли и в тот момент, когда он решал к ней вернуться, оказывалось невозможно поймать её за хвост, она ускользала сквозь пальцы или представлялась не такой как была изначально. Блокнот был в этом деле большим подспорьем и никогда не подводил Влада. Просматривая другие события, Влад обнаружил, что за неделю было забанено 1370 читеров и наблюдался всего один отказ сервера. Новость была чисто статистической и не могла помочь в оформлении, но сама по себе несла настолько позитивный посыл, что в противовес он невольно вспомнил игру, в которую только что играл. Компания Убейсофт, которой принадлежали серверы, периодически проводила технические работы на них, так что стабильно раз в неделю по полдня они не работали и это не говоря о том, что за неделю каждый мало-мальски играющий пользователь наталкивался на ошибки серверов вроде Bravo, Charley или Romeo так или иначе не позволяющих зайти на сервер и начать игру. Что уж говорить о читерах. О них тут ходили легенды. Даже при наличии в письме в адрес компании видео, удостоверяющего, что игрок использует коды, данный индивидуум мог свободно бегать ещё неделю пока его не забанят. А нередки были случаи, когда такого и вовсе не происходило. Что уж говорить о жалкой просьбе проверить игрока по нику на честность. Такие просьбы зачастую оставались без ответа. При всём при этом компания чуть ли не ежемесячно отчитывалась о внедрении новых способов борьбы с читерами с помощью обновлений продукта, от которых впрочем, их меньше не становилось. А чего стоят предложения за 20 рублей купить аккаунт, такое приходило даже Владу на почту и он бережно его сохранил, как напоминание о том, насколько прогнил этот мир. Это ж надо, присылать такое человеку, который стримит игру в прямом эфире? подумал он. Хотя это наверняка была массовая рассылка и его почта попала туда совершенно случайно, как это случается и с другими людьми, навряд ли бы кто-то стал проверять адреса, выискивая среди них почты стримеров, чтобы удалить их из списка. Влад стал читать новости дальше. Через неделю должно было выйти обновление, добавляющее в игру новое оружие и Влад пролистал картинки с новыми автоматами и скинами для них. Автоматы по характеристикам ему совершенно не приглянулись, а ”одёжка” на них была такая, что в пору было плакать, причём если автоматы добавлялись в игру совершенно бесплатно, то за скины надо было отдавать реальные деньги. Причём если раскраску «осенняя листва» в виде красно-жёлтых листьев на оружии он ещё вполне себе представлял, то креативную надпись буквами «осень», размещённую на автомате, он не хотел бы видеть ни за что и никогда, не говоря о том, чтобы купить её за реальные деньги. Хотя, подумал Влад, найдутся и такие, кто будет бегать и с такой раскраской. В игре всегда хватало богатых дурачков или тех, кто просто хотел поэпатировать, так что можно было ожидать чего угодно. Следующая новость гласила, что через месяц в большом обновлении в игре должна появиться «Нива» и дельтаплан. Тут не было ничего интересного, и Влад стал читать дальше. А вот следующая страница новостей одарила неожиданным сюрпризом. Приближался американский праздник Хэллоуин, в честь чего было решено выпустить внеочередное обновление в виде деталей гардероба для придания персонажу праздничного духа и безудержного веселья. Тут было всё. Чего стоила одна маска в виде тыквы с горящими в глазницах свечами. Оставался только один вопрос, как её носить? Если маска подразумевала, что свечи находятся перед глазами, то из-за них игроку было бы неудобно смотреть на окружающие предметы, не говоря уже о диком дискомфорте из-за пламени. А если по задумке разработчиков при надевании тыквы она заменяла голову, то куда в этот момент девалась голова, подумал Влад. Хотя, вот это было бы совсем не новостью, в игре и так полно безголовых, подумал он, сплошные герои Майн Рида, разве что лошади не хватает. Следующим в номинации на лучший предмет шёл бюстгальтер, сделанный из половинок тыквы, его размер внушал доверие и одобрение, так как был ну никак не
1 ... 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 112
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?