Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-Это… довольно… интересно… готово!- положила Черная Вдова собранную игрушку на стол.- Это было просто. Думаешь, такая простая игрушка будет кому-то интересна?
-Да, потому что не все собирают ее также быстро, как это сделала ты,- буркнул я, забирая головоломку обратно.- Я вам гарантирую: людям непременно понравится этот куб, потому что это не просто игрушка, с которой будут играться дети, это головоломка, которая придется по душе даже взрослым. Поверьте мне, в будущем люди будет соревноваться в том, кто быстрее всех соберет его на время и даже будут устраивать чемпионаты.
-Ты в этом так уверен…
-А я ему верю,- улыбнулась Хезер и, вырвав у меня кубик, с интересом покрутила его в руке.- Все, что он делает, всегда превращается в золото, и эта игрушка не исключение. Нам нужно лишь правильно ее продать. К счастью, у нас есть гений маркетинга, Розин Форрест. Она наверняка сможет придумать, как продвинуть игрушку в народ.
-Именно! Главное — рекламная компания. Так что, Хезер, запатентуй этот куб, также не забудь запатентовать другие версии игрушек. У нее может быть куча разновидностей, как в меньшую сторону: 2х2, так и в большую: 4х4, 13х13 и 17х17. Также не стоит придерживаться лишь кубической формы, можно сделать мегаминкс, гигаминкс, тераминкс, как показано на этих рисунках,- скинул я ей файл с начерченными в программе фигурками.- В общем, предусмотри все эти моменты. Хм, вскоре я поеду в Метрополис, чтобы посмотреть готовую версию «GTA: Vice City» — думаю, мы успеем вставить сцену в начало игры, где персонаж будет держать в руке нашу головоломку. Реклама!
-Идея не плохая, но думаю, что это все же нужно обговорить с Розин. Хорошо, с этим разобрались. Теперь о том, как нам ее назвать.
-Хм, давай остановимся на варианте «Магический кубик».
-Почему не Кубик Рита? По мне, звучит лучше,- усмехнулась Брукс.
-Не пойму, ты серьезна или нет.
-Неважно. Ты действительно нескончаемый генератор идей,- заявила моя помощница, одарив меня нежной улыбкой.- Такая простая идея, но в тоже время до нее никто не додумался.
-Все гениальное — просто…- неловко засмеялся я в ответ.
Не могу же я ей сказать, что все это придумали люди из моего прошлого мира, а я лишь повторяю их творения. Но знаете, как говорят? Украсть идею у одного человека — это плагиат, украсть у многих — это искусство.
-Так у нас на повестке дня осталась последняя тема, и она касается нового учреждения, который я хочу открыть в Готэме,- обратился к Хезер и Наташе.- Музей!
Девушки скептически поджали губы и в искреннем недоумении выпучили на меня глаза. Не пойму, что такого я сказал?
-Музей? Зачем?- всполошилась финансовый директор.- Это же неприбыльная затея. Кто вообще будет ходить в музей, тем более в Готэме? Жители этого города не особо любят ходить по таким местам, а те, кто любит, не станут приезжать из других городов в наш опасный мегаполис.
Мне нравится, что Наташа, говоря про Готэм, произносит «наш». Это значит, что она уже ассоциирует себя с этим городом, вернее, даже не с ним, а с нашей компанией, расположенной в Готэме.
-В таком случае мы должны построить музей, который будет привлекать не только жителей нашего города, но и притягивать к себе туристов со всей страны и даже со всего мира. Наш Готэм имеет не только довольно мрачную репутацию, проблема в том, что кроме атмосферной архитектуры, в городе просто не на что смотреть. Посещаемость Готэма туристами одна из самых низких в стране, и это учитывая, что он является одним из крупнейших городов Америки. Почти вся городская экономика держится на компании «Wayne Enterprises». Готэму несказанно повезло, что именно здесь находится штаб-квартира одной из крупнейших мировых компаний и что его владелец честный человек, исправно выплачивающий налоги. Да, теперь есть мы, кто также отдает в казну города огромные средства, но будем честны: этого все равно недостаточно.
Готэм в основном заселяют преступные синдикаты, которые не особо спешат расставаться со своими деньгами. Поэтому неудивительно, что второй компанией по объему уплаты налогов после корпорации Уэйна идем мы.
-Ты хочешь открыть музей, чтобы привлечь в город больше туристов и подстегнуть городскую экономику?- с сомнением в голосе уточнила Хезер.- Это звучит неправдоподобно, даже несмотря на то что слова исходят от тебя. Я не знаю, каким должен быть музей, что там должно быть выставлено, чтобы только ради того, чтобы посетить его, люди приезжали со всего мира, тем более в опасный и мрачный Готэм.
-Таким, в котором будут выставлены артефакты, которых нет нигде в мире.
-Это какие?- заинтересовалась Наташа, видимо, подумав о том, что все может быть не так безнадежно.
-Например, древние оружия Богов Асгарда, их инструменты, транспорт и прочее. Также у меня есть вещи, обладающие огромной исторической ценностью, но которые всеми считаются давно утерянными.
Я не просто так прихватил из Асгарда столько барахла, сколько смог. Все для того, чтобы самые интересные из них выставить в музее. Это будет уникальнейшее место, в котором будут храниться артефакты других миров.
Еще не стоит забывать, что в свое время я изъял у Ра'с аль Гула множество старинных артефактов, оружия, картины, драгоценности, каждый из которых уникален и не имеет аналогов в мире.
-Если все действительно так, то это и впрямь может сработать,- задумчиво проговорила Хезер.
-Рад, что вы наконец увидели картину целиком. Сомневаюсь, что в Готэме найдется подходящее здание для будущего музея, ведь он должен быть огромным, чтобы в каждой секции выставлялись объекты, принадлежащие только одному времени, стране или миру. Сдается мне, что в будущем у меня прибавится различного загадочного барахла из необычных мест, так что нам следует подготовиться заранее.
Кто знает, куда меня занесет, но я уверен: куда бы я в конечном счете не попал, мой внутренний хомяк будет вынуждать меня хватать все, что попадется под руку.
-Нам нужно построить новое большое здание для будущего музея. Если все получится, мы не просто популяризируем Готэм и поможем ему в развитии, но и получим огромную прибыль. Люди со всего света будут стекаться к нам и скупать билеты, лишь бы попасть в это удивительное место.
Если делать деньги, то делать их на всем. Зачем артефактам пылиться в Инвентаре,