Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кстати, после следующего этапа у вас уже начнет получаться гораздо лучше.
Этап 3. 100 персонажей/действий/объектов
Когда я вижу число 13, то представляю д’Артаньяна. Всегда. Точно так же, как 86 для меня – это Бэмби, 24 – Джек Бауэр, 44 – Джокер из фильма «Бэтмен», 04 – Робин Гуд, а 68 – лепрекон в День святого Патрика. Эти образы всплывают автоматически. Я создал свою систему для запоминания чисел, которые невозможно удержать в голове, не имея этой системы. И применяю ее не только для чисел, но и для всех типов данных. Не говоря уже о том, что в ней содержатся 100 готовых шагов «для путешествий», которые не придется придумывать и запоминать отдельно.
Итак, пришло время и вам создать ядро своей системы. Это потребует много времени, но оно будет потрачено с пользой. Систему можно корректировать в процессе, но большинство образов, что вы в нее заложите, останутся навсегда.
Чтобы запомнить числа от 00 до 99, вы создадите 300 особенных образов. Не пугайтесь! Только 100 из них потребуют от вас умственных усилий, остальные 200 придумаются сами. В итоге у вас будет сто персонажей, которые выполняют сто уникальных действий со ста уникальными предметами.
Приступим.
100 персонажей
Сначала вам необходимо подобрать 100 персонажей. Можно взять героев из фильмов, сериалов и книг или просто знакомых людей. Для этого вам понадобится язык цифр.
Например:
Чтобы найти персонажа для числа 01, нужно связать звуки «ф» или «в» со звуком «л». Когда я проговариваю их, в голову приходит имя «Филипп». Я могу взять образ короля Франции – Филиппа I. Представляю его сидящим на троне и подписывающим важные государственные бумаги огромным пером.
«Ф» и «л» также могут напомнить Акселя Фоули, героя фильма «Полицейский из Беверли-Хиллз».
Другие возможные примеры: властелин колец, Вольтер, филантроп, Феллини и т. д.
Не торопитесь приступать, ниже я дам совет, который сэкономит вам много времени. Читайте дальше, чтобы получить представление о том, как система работает в целом.
100 действий, 100 объектов
После того как вы подберете всех персонажей, вам нужно будет назначить каждому действие и объект. Это займет меньше времени, потому что многие из них придумаются сами по себе.
Например:
Для 01 – короля Филиппа I – действием будет подписывание документов, а объектом – огромное перо. Теперь нужно следить, чтобы никто из персонажей не выполнял такое же действие с тем же объектом. Правда зацикливаться на этом вовсе не обязательно.
В моей системе 07 – это Джеймс Бонд (агент 007). Его действие – стрельба, а объект – пистолет Walther PPK. Но так как герои разных фильмов и книг часто стреляют из пистолета, совпадения вполне могут быть. Не переживайте, это не проблема: действия и объект легко заменить. Бонд может взбираться по стене, а объектом станет веревка.
Поиск ста персонажей вместе с их действиями и объектами – не самая простая задача, поэтому я подготовил несколько советов, чтобы помочь вам.
Советы для экономии времени
Начните с очевидных чисел
Есть числа, которые наполнены для вас бо́льшим смыслом, чем слово, что получается от связки цифра-звук.
Так, например, 07 для меня, как и для многих, связано с Бондом. Джеймсом Бондом! С языком цифр мне нужно было бы выдумать слово со звуками «ф/в» (0) и «т/д» (7). Но Бонд приходит в голову автоматически. Так же как и с 10 – Зидан, а с 24 – Джек Бауэр.
Наверняка у вас тоже есть свои ориентиры: любимые фильмы, год рождения, телефонный код, возраст, дата важного события и т. д. Сначала заполните графы для этих чисел.
Замените слоги на инициалы
Вы можете использовать буквы как инициалы какого-либо известного человека. Так, например, для числа 19 можно взять Леди Гагу, для 39 – Мэтра Гимса, для 67 – Жерара Депардье, для 78 – Джастина Бибера, а для 77 – Джонни Деппа.
Начните с объекта или действия
Представьте, что повторяя звуки для числа 91 («к/г» и «л»), вы никак не можете придумать персонажа, потому что единственное слово, которое крутится в голове, это «колпак» – головной убор повара. Отлично! Число связывается с предметом, за который автоматически цепляется образ шеф-повара. Не отвергайте предложения вашего мозга, потому что такие ассоциации легче всего запоминаются.
Образы не выбираются раз и навсегда
Сначала вам захочется отыскать идеальные образы для каждого из чисел, поэтому вы будете отбрасывать те, что покажутся слабыми. Не тратьте слишком много времени на поиск, если уже нашлось хотя бы что-то одно (персонаж, действие или объект). Образ можно поменять, когда найдется более точный. Лучше взять слабый, чем долго искать идеальный, потому что он может никогда не найтись. Это помешает вам начать пользоваться системой. Некоторые образы в моей системе менялись множество раз, отчего она становилась лишь эффективнее.
Один день, одна цель
Бо́льшая часть таблицы заполнена, но остается еще пара десятков чисел? Спокойно, это нормально. Вместо того чтобы ломать себе голову, придумывая образы по принципу «лишь бы было», задайтесь целью найти хотя бы один. Внесите это в список задач на день. Так вы сконцентрируете интеллектуальные ресурсы на одном образе, а не будете распылять их на несколько. Вы заметите, что варианты часто приходят на ум в моменты отдыха, когда вы заняты чем-то совершенно другим.
ЗАДАНИЕ
Создайте собственную «Систему Доминика», опираясь на пример, приведенный ниже.
На эту работу понадобится примерно три дня. Кто-то осилит ее за день, кто-то – за две недели. Три дня – это ориентировочно, чтобы вы понимали, что придется потратить некоторое время на ее разработку, но эти затраты оправдаются многократно.
Подбирая образы, вы отлично натренируете ассоциативную память. Это поможет вам в дальнейшем без усилий запоминать с помощью данной техники материалы лекций, книг и т. д.
Пример «Системы Доминика»[10]
Ниже приведена система, которая создана, чтобы помочь