litbaza книги онлайнФэнтезиРыцарь смерти - Дмитрий Распопов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 91
Перейти на страницу:

«…Только заклинание „Сбор Душ“ не требует использования маны, питаясь самой аурой высасываемой Души — все остальные заклинания ты не сможешь произнести без запаса Душ. Запасай ими всегда и везде, стараясь чтобы количество Душ на твоём Плаще всегда росло. Всё время помни, Рыцарь Смерти без Душ на Плаще — это мёртвый Рыцарь Смерти.

Ты можешь нанести это заклинание на своё оружие и закрепить его на нём — одно твоё прикосновение к телу врага и Душа того будет порабощена, правда есть опасность, что к твоему оружию прикоснутся слуги, но это малость которая мало тебя должна волновать.

Ещё один важный момент, я передаю тебе заклинание „Поглощение“ — это то заклинание, что придумал один из наших с тобой великих собратьев, именно оно не даёт увеличиваться Плащу, а если количество поглощённое этим заклинанием Душ будет велико, то Плащ будет уменьшаться.

Это заклинание он придумал на основе заклинания „Сбора Душ“, но теперь Души не скапливались на Плаще для их дальнейшего применения, а впитывались в Плащ уменьшая его длину. Также исчезла возможность наносить его на оружие, чему лично я был очень огорчён.

Очень жаль, что никто не придумал, как встраивать это бесценное заклинание в другие наши заклинания: если бы кому-нибудь удалось — это был бы истинно великий день для всех Рыцарей Смерти.

Всё, времени для дальнейших инструкций у меня нет, прости брат дальше будет только необходимая тебе для заклинаний информация.

Удачи тебе брат я верю, ты справишься со своей миссией!»

Я прочитал последние слова этого быстрого и сумбурного вступления и перевернул страницы: далее был список заклинаний и их достоинства и недостатки. По почерку и по стилю письма было видно, что Рыцарь очень спешил и накидывал всё в спешке:

1. Поглощение — высасывание Душ у живых существ с целью уменьшения роста Плаща, либо уменьшения его длинны в зависимости от количества высосанных Душ:

Применение:

+ действует на всех живых существ

+ не увеличивает плащ

+ обеспечивает приток маны

— никто ни смог встроить это заклинание в другие, исконные заклинания Рыцаря Смерти

— не действует на неживые предметы

— необходимо прикосновение к объекту или прикосновение объекта к Рыцарю Смерти

— необходимо 5 Душ для активации заклинания

2. Сбор душ — основное заклинание Рыцаря Смерти необходимое для произнесения всех других заклинаний. Без определённого количества собранных душ невозможен каст других заклинаний:

Применение:

+ действует на всех живых существ

+ можно накладывать на любое оружие, эффект будет тот же

— необходимо прикосновение к объекту

— не массовое

— увеличивает Плащ

— нет притока маны

3. Перст смерти — прикосновение Рыцаря к любому объекту превращает тот в пепел:

Применение:

+ действует на живые и неживые предметы, через любые преграды магического и не магического свойства

— увеличивает Плащ

— необходимо прикосновение к объекту

— нет притока маны

— необходимо 5 Душ для активации заклинания

4. Удар духа — магический удар по любому существу полностью парализующий любого до отмены заклинания.

Применение:

+ действует на всех живых существ

+ радиус действия — зона обычного зрения вампира

— увеличивает Плащ

— не массовое

— нет притока маны

— необходимо 10 Душ для активации заклинания

5. Молоты духа — магические удары по любым существам полностью парализующие их, до отмены заклинания

Применение:

+ действует на всех живых существ

+ радиус действия — зона обычного зрения вампира

— увеличивает Плащ

— нет притока маны

— необходимо 100 Душ для активации заклинания

6. Тление — заклинание превращающее область, где было применено в Мёртвую Землю с полным разрушением всего, что на ней было, вплоть до самой земли на многие метры вглубь. После применения на тот радиус, что указал Рыцаря Смерти при заклинании, вся местность превращается в мёртвый песок вне зависимости от структуры первичных объектов.

Применение:

+ использование на местности для уничтожения препятствий например гор, рек, городов и пр.

+ задаваемый радиус местности

+ постоянный приток маны

— огромное увеличение Плаща

— заклинание вечное, невозможность обратимости

— необходимо 500 Душ для активации заклинания

7. Стена пепла — заклинание ставящее плотную стену пепла для предотвращения нападения на Рыцаря:

Применение:

+ всё, что попадёт в стену пепла сгорает в ней

+ малое количество маны для поддержания стены

— длина стены ограничивается величиной маны Рыцаря

— нет притока маны

— увеличивает Плащ

— необходимо 50 Душ для активации заклинания

8. Горение — заклинание, поджигающее всех в области своего действия.

Применение:

+ массовость

+ действует на живые и неживые объекты

— величина области ограничена величиной маны Рыцаря

— нет притока маны

— увеличивает Плащ

— необходимо 50 Душ для активации заклинания

9. Иссушение — заклинание позволяющее Рыцарю Смерти полностью высосать из объекта всю магическую энергию трансформируя её в ману и забирая её себе.

Применение:

+ получение маны от объекта

+ действует на всех живых существ

+ радиус действия, зона обычного зрения вампира

— не массовое

— увеличивает Плащ

— необходимо 5 Душ для активации заклинания

10. Удар пепла — основное атакующее заклинание, при попадании в противника полностью его сжигающее.

Применение:

+ действует на всех живых существ

+ радиус действия, зона обычного зрения вампира

+ малый расход маны

+ быстрое время каста

— не массовое

— увеличивает Плащ

— нет притока маны

1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 91
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?