Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Освобождение людей, ухаживающих за больными, или автоматическая медицинская помощь?
Медицинская помощь может быть сложной, грязной, монотонной и даже опасной работой. Постепенно складывающаяся армия роботов и ИИ может облегчить это бремя. Роботы уже проникли в больницы и дома престарелых. Немногие сомневаются в том, что их можно использовать в качестве уборщиков, подсказчиков (чтобы вовремя принимать лекарства или, например, не есть соль), подъемников (лежачих пациентов) или в каких-то других вспомогательных ролях. Все они освобождают людей, ухаживающих за больными, – родственников или сиделок, врачей или друзей, которые получают возможность заниматься другой, более осмысленной помощью. Японский Robear может поднимать пациентов из кровати и укладывать их, чем избавляет медсестер и санитаров от травм спины. Автоматические таблетницы способны предупредить ошибки в приеме препаратов, которые являются серьезной проблемой в гериатрическом уходе.
В идеальном случае все эти инновации освобождают людей, ухаживающих за больными, так что они получают возможность заниматься работой, которая может быть только человеческой. Рассмотрим, к примеру, следующее описание хосписного работника и то, как она утешает умирающих.
Хэзер – не энергичная и не эффективная, в отличие от больничных медсестер. На самом деле ее неэффективность намеренна. Большую часть времени, посещая пациентов, она делает не слишком многое: записывает показатели жизненно важных функций, проверяет, достаточно ли медикаментов и других припасов, спрашивает, прошли ли прежние симптомы и появились ли новые… Однако даже когда ей нечего делать, задача в том, чтобы побыть рядом, поговорить, посидеть, погладить пациента рукой во время осмотра. Ее визит для пациента может стать самым насыщенным моментом за весь день… Поэтому Хэзер двигается медленно; она усаживается, задерживается, медлит[153].
В медицинских организациях, где вечно не хватает времени, уход такого типа встречается довольно редко. Даже когда те, кто симпатизируют медсестрам, учитывают в кадровом составе минимум подобного ухода, они редко закладывают время для подобной целенаправленной «неэффективности». И это ошибка, поскольку неявные моменты работы такой медсестры в хосписе одни из самых важных.
Некоторые ИИ и роботы сегодня проектируются для выполнения задач сопровождения и эмоциональной связи. Журналистка Нелли Боулс описала Билла, пожилого мужчину, который был рад той помощи, которую ему оказал Sox. Sox – это просто анимированный кот на экране планшета, который спрашивал его о том, как он провел день, отвечал на его вопросы и время от времени советовал ему лучше питаться[154]. Билл знал, что Sox управляется удаленными операторами, которые печатают то, что он должен «сказать», наблюдая за его движениями. Однако он обнаружил, что даже эти поверхностные вопросы о его жизни и здоровье помогали сгладить одиночество, от которого он страдал после смерти жены. Другой клиент Sox заявил в записанном им видео: «Хорошо, когда у тебя есть тот, кто спрашивает, как прошел твой день и не беспокоит ли тебя что-то»[155].
Ирландская компания – производитель роботов Mylo готова сделать собственным лицом кошачью мордочку[156]. Mylo – это мобильный объект, очертаниями немного напоминающий робота С-3РО из «Звездных войн». Социальный предприниматель, разработавший Mylo, рекламировал робота как утешителя и напоминателя, способного напомнить пациентам, страдающим деменцией, о ежедневных таблетках или дать сигнал семье, когда клиент, к примеру, нуждается в помощи или когда он слишком долго остается неподвижным. Потребители могут арендовать Mylo всего лишь за девять евро в день, что дешевле часа работы профессиональной сиделки. Такая разница в цене может привести к тому, что роботы перешагнут границы своей роли помощников людей, ухаживающих за больными, и начнут их заменять.
Куклам, мультипликационным и телевизионным персонажам довольно легко приписывать личные качества. Достаточно изолированному человеку (можно привести пример героя Тома Хэнкса в фильме «Изгой») хватит и волейбольного мяча. Теоретики медиа Байрон Ривз и Клиффорд Насс отметили, что многие люди относятся к медиагероям так, словно бы они реально присутствовали в их жизни. Такие «реакции не требуют стратегического мышления, скорее, они бессознательны. Реакции не являются следствием выбора человека, они возникают постоянно и с большой скоростью»[157]. Роботы могут вызвать похожие аффекты, склоняя к их антропоморфизации или зооморфизации[158]. Когда они пробуждают подобные чувства доверия или дружественности у представителей уязвимых групп населения, возникают весьма щекотливые этические вопросы[159].
Рассмотрим, к примеру, потенциальные области применения похожих на животных роботов, выступающих в роли заменителей домашних животных. Терапия с применением животных была популярна в лечебных учреждениях для хронически больных, в частности, в «зеленых домах престарелых»[160]. К сожалению, персоналу трудно содержать животных, к тому же многие заведения боятся ответственности, которую вынуждены нести в том случае, когда животные кусаются или царапаются. Роботы предлагают более безопасную альтернативу. Японские исследователи разработали Раго – робота в виде плюшевой игрушки. Он выглядит как тюлененок и играет роль компаньона для пациентов, страдающих от деменции. Раго может выступать своего рода домашним любимцем, изображая внешние признаки внимания, нужды и расслабленности. Он хлопает глазами, пищит и мяукает, шевелит усами и хвостом. Не являясь человекоподобным компаньоном, он при этом устраняет риски контакта с животным.
Исследовательница из MIT Шерри Теркл призывала отнестись к тому, что мы все больше опираемся на робототехнику, с крайней осторожностью. Ее близкое знакомство с уязвимыми группами населения показало, насколько сильным может быть воздействие симулякров: «Пожилые люди в домах престарелых играют с роботом Раго и пытаются понять, как охарактеризовать это создание, которое выдает себя за тюлененка. После вопросов: „Умеет ли он плавать?“ или „Ест ли он?“ – они переходят к вопросам: „Он живой?“ и „Может ли он любить?“»[161]. Теркл обеспокоена обществом, в котором занятые взрослые оставляют своих стареющих родителей с набором сложных игрушек, вместо того чтобы посещать их. Теркл, основатель и директор «Инициативы технологий и субъекта» в MIT, видит в избыточной увлеченности гаджетом замену человека «машинным» компонентом – «дешевое свидание» роботизированного взаимодействия, замещающего более непредсказуемый, но в конечном счете более сложный и радостный контакт любви, дружбы и товарищества. Хотя видеофильмы и исследования фиксируют положительное воздействие робота Раго на настроение хронически одиноких людей, Теркл предполагает, что подобная мотивация может с таким же успехом служить предлогом для небрежения. Некоторые могут рассудить: зачем навещать