Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сваны, получив помощь из Ква-Зулу приняли на себя удар британских картелей. Ну как сказать приняли, в открытую схватку вступать обоснованно побоялись, стали партизанить. Только в это раз лайми подвесили над Калахари несколько спутников, заполнили небо дронами-разведчиками и БПЛА, укомплектовали пехотные части специальными машинами-багги и начали безжалостно гонять хозяев по всей пустыне. Действовали в своей обычной манере, не щадили мирные поселения и дотла сжигали краали.
По идее спокойно должно было быть в Ква-Зулу, государство напрямую не соприкасалось ни с одним из врагов, однако проблемы были и тут. Британские спецагенты подняли восстание землепашцев банту, и страна заполыхала огнем. Король Сензангакона как раз потерял половину воинов в авантюре в Намибии, еще четверть отдал на помощь Сванам, так что разбираться с бунтовщиками приходилась, напрягая все силы.
Союз Пяти объективно трещал по швам, по идее, да и фиг бы с ним, только вот если падут союзнику, Свазиленду не выстоять, а значит и мне не сохранить свои владения. Только вот для того, чтобы окоротить британцев всей моей армии не хватит. Нужно что-то решать с тотальным превосходством лайми в воздухе и подавляющим численным преимуществом на земле. Тем более колониальная пехота объективно была выше классом, чем все войска аборигенов, ну за исключением немногочисленной гвардии.
Однако решение этих двух важнейших вопросов лежало далеко от Черного Континента…
Глава 8 Техническая
Технический разрыв между Скайдом и моей новой родиной слишком велик. То, что в прежнем мире применяли как само собой разумеющиеся, в этом не имело даже элементарной базы. От этого и большие проблемы, адаптировать что-то из совершенных научных достижений космической державы здесь в мире техномагии невероятно сложно. При этом некоторые вещи, естественно касающиеся одаренных и артефактов древних, не имели аналогов на планете-свалке.
К тому же в мире Скайда большая часть войн происходила в пустоте, захват орбиты планеты в принципе означал поражение. Бои на поверхности с противником, контролирующим небо, как правило, всегда обречены на провал. В крайнем случае пустотные дредноуты могут просто выжечь определенную территорию или даже целый континент. И как все это применять здесь? Представьте каменный век и офицера атомного подводного крейсера, что он предложит в войне двух племен, где основное оружие — дубинки и булыжники.
Однако, слава богам, я жил в трущобах и сам поднимался в пустоту из положения худшего чем местные. Для Скайда сражения на планете — нормальная тема, тактика пехоты без орбитальной поддержки также имела место быть, наземные боевые машины, атмосферные летчики… Сквады все это проходили и применяли, а я был не самым худшим из полководцев Свалки. Только вот воины у меня под рукой имели, пусть и древние, импланты на скорость, мышление, реакцию.
Рядовые солдаты могли управлять стаей совершенных сателлитов, решали сразу несколько задач одновременно, а если каким-то чудом к нам в руки попадал уцелевший Искусственный Интеллект, то он брал на себя работу артиллерии, оборону целых секторов и водил в бой армии дронов и беспилотников. Да и сами комплексы орудий, пехота, шагоходы, летчики и прочее были объединены в единую систему и действовали как один живой организм…
Это и есть самое большое преимущество и именно то, что я могу дать этому миру, несмотря на громадный технологический разрыв. Однако для полноценного построения боевой «Системы» у меня слишком мало носителей. Сейчас в тактическую сеть объединены шагоходы, через них получают определенные команды пехотные подразделения поддержки, завязали все с артиллерией, но тут мешает ее довольно печальная точность. Можно было бы решить дело «умными» ракетами, но те пока слишком дороги, плохо работают в условиях аномалий и соответственно с трудом преодолевают пассивные магические щиты.
Однако все задачи можно решить путем комбинирования работы ряда местных изобретений, только надо провести незначительную модернизацию, изменить компоновку и подходы к применению того или иного оружия. Для меня многие пробелы на поле боя должны были решить Тяжелые огнеметные системы «Солнышко» и продвинутые авиационные группы, действующие не по принципу звеньев или полков, а работающие одной стаей, роем с общим тактическим командованием на всей протяженности фронта.
«Солнышки» идеально решали проблему точности артиллерии и преодоления пассивных щитов. Их боевая эффективность работала за счет температуры, давления и довольно большой площади поражения. Так что в данном случае ракета не должна была попадать в заданный квадрат, нужно было просто накрыть залпом огромную территорию и все живое там к чертям сгорит или погибнет от перепада давления, при этом наличие или отсутствие пассивного щита ровным счетом ничего не меняло, а в отдельных случаях, наоборот, ухудшало ситуацию.
Но с «детскими» проблемами этого чуда-оружие продвинутый военно-промышленный комплекс Российской Империи так и не смог справиться. Как вариант — это тупиковая версия? Минусы явно перевешивают плюсы. Во-первых, уязвимость против магов, да и честно сказать, даже боец с ракетомоетом может запросто поразить боевую машину, а та сдетонировав уничтожит весь дивизион. Во-вторых, смешной даже для местных радиус действия, три километра, в текущих реалия это бой накоротке, даже средней дистанцией не назовешь. В-третьих, низкая мобильность, низкая скорость перезарядки, устаревшая танковая база…
Объединенный концерт Таканага-Тхэбон хэви Индастриал под руководством Томоко Ясуда сотворил настоящее чудо. Основные технические проблемы были решены в кратчайшие сроки. Тяжелую огнеметную систему перенесли на колесную базу, что почти вдвое увеличило скорость передвижения. Уменьшили количество ракет, боезапас по факту был избыточным, особенно если в дивизионе будет не три, а пять боевых артиллерийских машин. Автоматизировали процесс подготовки к стрельбе, наводки и сворачивания из боевого режима, теперь можно работать по принципу пришел, ударил и исчез.
Однако одной технической модернизацией дело не обошлись, мы сформировали дивизионы по-новому. В боевом подразделении вместо трех машин с тремя десятками ракет стало пять с восемнадцатью, добавили пять тягачей-маток, в каждом по десять мехов, в том числе два тяжелой модификации, соответственно вместе с ними шли машины БМП с пехотой поддержки внутри, бронированные внедорожники разведки, вооруженные пулеметами и гранатометами, в общем получался полнокровный пехотный батальон прикрытия.
Завершали защиту два зенитных ракетно-пушечных комплекса корпорации Тхэбон. Кстати, тоже малопопулярная и критикуемая экспертами модель. Дескать дальность поражения целей по сравнению с конкурентами невеликая, пушки и вовсе бесполезны, высокоточные ракеты и малоразмерные БПЛА практически не видит. Однако моим целям машины полностью удовлетворяли, два таких «Коптеги» органично встраивались в оборонительный пояс дивизиона тяжелых огнеметных систем. Особенно если все звенья объединить тактической сетью.
Однако, чтобы вся это техника работала, нужно создать ситуацию, когда минусы оружия становились его преимуществом. Для этого весь дивизион прикрыли пассивным магическим щитом, для этого на одной из машин я лично смонтировал защитный