Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Надо отдать Личу должное, толк в некромантии он знал. Все зомби и горы трупов, которые я видел, прямо сейчас накачивались гигантским количеством энергии смерти. Это позволяло держать полный контроль, над активными зомби, и не позволять разлагаться горам тел. Мое любопытство не позволяло мне просто так уйти, и не узнать, что он собирался делать. Хотя я понимал, Ауресил сейчас занимал должность рейд босса, готовящего свою новую армию, для очередного витка масштабной битвы. И уж точно, то что сейчас происходит, не должно быть увидено глазами игрока. Но я не мог поступить иначе, я должен видеть, как работают взрослые, вошедшие в силу, дяденьки некроманты.
Наплевав на всю опасность, я забрался на кучу обломков продолжая внимательно за всем наблюдать. Один из больших холмов плоти, неожиданно, задрожал, его вершина стала медленно проваливаться внутрь. Бока, стали оплывать, превращая куски плоти в единый цельный массив. Вскоре он дрогнул, разбрасывая куски плоти, там же, мелькнула большая когтистая лапа, потом еще одна, в итоге оттуда выбралось неведомое существо, от одного вида которого, меня начало мутить, появилось, непреодолимое желание от сюда сбежать.
Приземистая туша, из торса которой выходило три пары длинных гибких рук, пасти как таковой не было, как и чего-либо, что могло заменить голову. Брюхо и торс, разделял вертикальный разрыв, из которого потоками стекала белесая жидкость, и торчало множество клыков. Зомби, находившийся ближе всех к порожденной Твари, был схвачен гигантской лапой и буквально вброшен в пасть, в которой скрылась тело некогда взрослого мужчины. Кожа монстра была серой, но она не покрывала все тело, демонстрируя бугры оголенных мышц. После второго съеденного зомби, над монстром появилось имя «Мрог Пожиратель» и значок босса, который налился ярким золотым пламенем.
Ну его нафиг, нужно отсюда уходить, пока моя персона не заинтересовала никого из этих здоровых красавчиков. Видимо уважаемый Ауресил, готовит высокоуровневую локацию для будущих боев. Гильдии, банально не смогут пропустить такое развлечение, когда узнают сколько здесь собралось крутой, высокоуровневой нежити.
Действия архилича мне нравились, у нас проглядывался общий почерк к подходу зомбоводства. Как и я, Лич стремиться разнообразить свою армию, сильными и ужасными тварями. Во время боя, они будут привлекать к себе много внимания, позволяя долго оставаться вне поля зрения сильных врагов, заливая их проклятиями, и усиливая своих слуг. Возможно, для некромантов, это один из проверенных планов ведения боя, и каждый опытный некромант, рано или поздно приходит к таким выводам.
Скромно обходя толпу зомби стороной, я перешел на другую сторону площади, к месту, где один очень мудрый маг, бросил, ледяной метеорит. Если бы не он, у меня бы не получилось зайти так далеко, я ему за это, был искренне благодарен.
Здесь было прохладно, лед продолжал сковывать тела неписей и игроков, чуть ближе к центру, застыла фигура Кирпича. Он видимо, что-то успел почувствовать, и хотел покинуть опасную территорию совершив мощный прыжок. Все же Скарадус, очень сильно поработал над бывшим дьяволом, он совершенно не походил на зомбаря сделанного по программе низшей нежити. Он был очень сильным, умным, почти гением среди собратьев, и самое главное, он все еще был жив, в его теле, присутствовала сила смерти, что позволит привести его в норму.
Толстый панцирь льда, плотно держал своего пленника, и как его оттуда достать? Разбивать лед булавой, мне не хотелось, мало ли Кирпич тоже поломается. Возложив руки на холодный лед, принялся накачивать зомби силой смерти, медленно без спешки, и лишних потерь силы. Спустя пол резерва я остановился, вся энергия была в Кирпиче, ничего не происходило, видимо нужен другой подход. Хм, а если? Мановение рукой и активировал «ярость мертвых», сейчас без колоссальной внешней поддержки, моя манна убывала просто на глазах, и это я баффал, только одного зомби. С легким звоном лед треснул, разлом быстро обрастал сеткой более крупных трещин, которые бежали дальше, и когда, трещины окутал и весь ледяной кокон, он взорвался. Кирпич с оглушительным ревом покинул ледяную тюрьму. Первым делом осмотревшись, побежал в сторону и лапой отбросил большой камень от завалов разрушенного здания, там как оказалось, было мертвое тело непися, Гретонца.
Кирпич, с урчанием хрустел мертвой плотью, отрывая и проглатывал большие куски мяса. Прерывать я его не стал, он столько вытерпел, пусть бедняжка подкрепится, я же пошел дальше, нужно было забрать филактерию и сваливать от сюда, может быть, гильдии уже сейчас собираю рейды, чтобы пойти мочить Аурелиса. Босс такой силы просто обязан, оставить после себя, горы крутых наград, и стартер возможного квеста. Будь я на месте лидера сильного клана, приложил бы все усилия, чтобы разыграть этот момент, в свою пользу.
Слава Скарадусу, филактерия была на месте, я все же опасался, что какой-нибудь урод, запустит в мою нычку свои вонючие ручонки, но обошлось. Массивная банка из толстого стекла, окованная темным металлом, изрисованным незнакомыми символами, была полной и светилась мягким зеленым светом. Возможно, я пожадничал, и стоило закапывать сразу две филактерии, а то и все. После пробуждения Аурелиса здесь должен был разверзнуться настоящий ад. Но да ладно, довольный Кирпич уже был рядом, и я отправил его в землю при помощи консервации. Пусть отдыхает и не напрягает народ своим присутствием.
Город, по идее, должен считаться павшим, и находиться в полном окружении Гретонских псов. После всего что случилось, мне в моих путешествиях стоит быть осторожнее, так как я не знал, являюсь ли сейчас врагом Гретонии, или все по-старому, а выполненный мной квест, обязан серьезно порезать репу. Где тут вкладка с репутацией, ага, вот, нашел, что удивительно, отношения с Гретонией все так же были нейтральны. Хотя, я бы на месте ИИ, за такую подставу наступающим силам, загнал бы репутацию негодяя в жесткие минуса, для последующих кар и гонений.
Покинул город через пролом в городской стене, спокойно побрел влево стены. Сейчас мои силы как некроманта, были совершенно на новом уровне, и я буквально на километры вокруг мог ощущать смерть и боль, по исходящим потокам некро-энергии. Лес полнился Гретонцами, гильдиями наемников, и естественно, что многие из них после сокрушительно поражения и появления Архилича захотели найти виноватых, во всех случившихся проблемах. Я чувствовал присутствие некро-энергии, а кое-где были целые очаги, в которых как минимум насильственной смертью, расставались с жизнью десятки неписей и игроков, туда-то мне и нужно. Мне необходим нормальный материал, из которого я сделаю костяк непобедимого воинства. Но сначала, нужно забрать подарок, немного в стороне от главных городских врат, находились конюшни, они были вынесены за пределы города, и оттуда сильно фонило некро-энергией.
Конюшни были почти у самой кромки леса, несколько продолговатых деревянных строений, также несли на себе следы начала жестокой войны. Одна конюшня была полностью сожжена, вторая разрушена, а третья, была относительно целой, но казалось в ней проходили тяжелые бои. Кругом валялись части тел разумных, некоторые были объедены, будто несколько мгновений назад, стаю волков прогнали с этого славного пиршества.