litbaza книги онлайнНаучная фантастикаПрецедент Маркова - Tani Shiro

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5
Перейти на страницу:
class="p1">– Игровой процесс предполагает одну полную имитацию реальности: у игрока всего одна жизнь, при ранениях он получает увечье, раны заживают пропорционально игровому времени. L–класс предполагает, что игрок предпочитает нашу реальность собственной, а для этого нужна полная имитация ощущений. Этого мы добиваемся, используя NS–датчик.

– Поясните суду подробнее суть NS-технологии.

– NS – сокращение от nervus sensorius: нерв чувствительный. Это изначально медицинская технология, применяющаяся для анестезии, прошедшая все клинические испытания. Компания «Camerus» заключила контракт на поставку NS–датчиков с компанией–разработчиком – «Совмедтехника». Технология использует химико–электический тип передачи сигнала в нервной системе человека, продуцируя импульсы, идентичные импульсам чувствительных нервов, а именно – боли. Заложено больше 18 видов импульсов, 6 из которых воспринимаются как болезненные, 6 – беспокоящие и 6 – приносящие удовольствие. Сам датчик устроен по принципу простого генератора импульсов, но состоит из материалов, максимально латентных к человеческому телу. Размер датчика не превышает 1200 микрон, и подживляется к телу путем прокола уздечки языка. В момент активации игры датчик синхронизируется с игровым оборудованием и с помощью специальных алгоритмов продуцирует пользователю ощущения, соответствующие игровой реальности. Все импульсы максимально приближены к частотам органических nervus sensorius человека, поэтому побочные эффекты при использовании оборудования исключены.

– Почему так категорично исключаете побочные эффекты от оборудования? Оно же боль продуцирует, вы сами только что сказали.

– Разумеется, компания позаботилась обо всех своих пользователях: чтобы избежать злоупотреблений нашим оборудованием с целью получения избыточной боли или избыточного удовольствия, мы установили ограничения на каждый импульс. Выше или ниже определенного безопасного значения боль датчиком не продуцируется.

– Так вы говорите, что предел у импульсов все же есть? Как датчик определяет, какой импульс нужно пустить сейчас?

– Датчик ничего не определяет: за все отвечает сервер. Специальный алгоритм программы просчитывает одновременно степень повреждения, воздействия других факторов: давления, температуры, – вычисляет последовательность импульсов и передает их датчику. У датчика нет буфера – он продуцирует последовательно всю цепочку импульсов, что для него вычислил сервер.

– Но все люди разные: как быть с индивидуальным болевым порогом?

– Как я уже говорил, все импульсы – как болезненные, так и безболезненные – продуцируются в безопасном для человеческого тела диапазоне. Меняется только степень восприятия: люди с низким болевым порогом будут воспринимать не 6, как заявлено, а 8 ощущений как болевые, а с высоким – всего 4. Остальные будут ощущаться как беспокоящие. Обо всем этом мы пишем в инструкции, лицензионном соглашении и паспорте эксплуатации NS–датчика. Покупая оригинальную игру, каждый пользователь подписывает соглашение и эти факты ему известны.

– Спасибо вам, Илья Павлович. Ваша честь, вопросов больше не имею.

– Понятно. Сторона защиты, есть вопросы к свидетелю?

– Да, ваша честь! Илья Павлович, вы так смело утверждаете, что NS–датчик абсолютно безопасен, проверен клинически и в безопасном диапазоне, как будто на все это у вашей компании есть документальное подтверждение. Проводила ли компания «Camerus» свои клинические исследования NS–датчика?

– Нет, в этом не было необходимости. Клинические испытания проводила компания–разработчик: у нее есть сертификат и патент. Не было нужды перепроверять ожидаемый результат.

– Сертификат есть, и он на медицинское оборудование. Разве вы медицинское учреждение? Очевидно, нет. Так почему вы считаете, что можете использовать медицинское оборудование, не адаптировав его к новым условиям эксплуатации?

– Сторона защиты, ближе к делу. Не стоит давить на свидетеля и обвинять его в недальновидности.

– Простите, ваша честь. Итак, вы используете медицинское оборудование не по назначению, это так?

– Мы используем его в соответствии с условиями эксплуатации, заявленными производителем…

– Вы используете медицинское оборудование для анестезии пользователей игры, так?

– Нет. Мы не проводим анестезию при помощи NS–датчиков.

– Для чего же вы его используете?

– Я же уже пояснял…

– Не для анестезии. Для чего вы его используете?

– Для передачи импульсов боли из виртуальной реальности в настоящую. Для приближения виртуальной реальности к настоящей.

– Значит, вы используете сертифицированное на анестезию оборудование для обратной цели: продуцирования боли. На эту деятельность у компании–разработчика сертификата не нашлось. Вот, ваша честь, прошу приобщить к делу ответ от компании–партнера «Совмедтехника» о том, что сертификата на использование NS–датчиков как игрового оборудования или в любых иных целях, как медицинское оборудование, у них нет. Таким образом, деятельность по продаже, вживлению и эксплуатации NS–датчиков как игрового оборудования или части игрового оборудования является незаконной.

– Послушайте, но это же попросту смешно. Если оборудование используется в медицине – оно априори безопасно для человека!

– Конечно. Не забудьте об этом упомянуть, когда решите использовать в качестве игрового оборудования дефибриллятор.

– Сторона защиты! Прекратите провоцировать свидетеля! Сторона обвинения, есть ли у вас возражения против приобщения к делу ответа от компании–разработчика NS–датчиков?

– Да, ваша честь. Не понимаю, какую связь внутренние дела взаимодействия двух компаний имеют к рассматриваемому делу.

– Возражение отклонено, запрос защиты в компанию «Совмедтехника» и ответ на запрос прилагаются к уголовному делу. Сторона защиты, у вас есть еще вопросы к свидетелю?

– Нет, ваша честь.

– Свидетель, можете быть свободны. Сторона обвинения, вам слово.

– Спасибо, ваша честь. Представитель компании упоминал, что условия использования прописываются в договоре на продажу игры и соглашении об эксплуатации. Подписываются в условиях, если игра была приобретена легально. В рассматриваемом деле все было не так. 18 июля 2034 года Марковым Артемом Викторовичем при помощи услуги «Мобильный банк» был произведен перевод денежных средств в размере 325 800 рублей на расчетный счет Злонова Эдуарда Петровича, зарегистрированного по адресу г. (изъято), мкр. (изъято), д. (изъято). Из явки с повинной Злонова Э.П., являющимся фигурантом дела о пиратстве, следует, что денежные средства, поступившие ему на расчетный счет от Маркова А.В., являются платой за два оригинальных аккаунта игры «VRR»: принадлежащий Злонову Э.П. аккаунт «Olymp2017» и принадлежащий сестре продавца, Злоновой К.П. «Ksy2020». К явке с повинной прилагаются скриншоты переписки с сайта по продаже аккаунтов, а также объявления о продаже с сайта для геймеров. Прошу приобщить данные материалы к делу.

– Сторона защиты, есть ли у вас возражения?

– Да, ваша честь! Дело Злонова рассматривается судом другой юрисдикции и по части данного уголовного дела в рамках следствия не рассматривалось. Нет никаких прямых доказательств тому, что Злонов действительно продал аккаунты моему подзащитному…

– Сторона защиты, перед вами документ, являющийся доказательством в деле о пиратстве. Перед тем, как написать чистосердечное признание, Злонов был ознакомлен со своими правами и знает, что за дачу ложных показаний будет преследоваться по закону. Перевод денег Злонову за факт приобретения у него двух аккаунтов игры «VRR» ваш подзащитный не отрицает, как следует из показаний, данных им 24 сентября 2034 года. Вы знакомы с этими показаниями?

– Да, ваша честь. Но в тот момент мой подзащитный находился во

1 2 3 4 5
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?