Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мама пришла рано утром. Одежда, как и у меня, похожа на лохмотья. На лице опять появился новый синяк. Пьяные охотники не жалеют ночных бабочек. «И с вами тоже когда-нибудь разберусь» Пробурчал я себе под нос, выходя из подвала. Все что можно было продать из остатков порушенного дома, уже давно растащили наши предки. Сейчас от стен остались только никому ненужные кучи мелкого камня. Они давно уже просеяны вдоль и поперек в поисках завалявшейся монеты.
Я двинулся к ближайшему выходу из купола. Мимо старых и полуразрушенных строений. По пути мысленно проверил энергию в чаше и к своему удивлению обнаружил в ней целую каплю. Я резко выкинул кулак, вперед имитируя быстрый удар. Смех толпы малолеток, видевших мои движения, нисколько не удивил. Злобы тоже не появилось, ведь я получил то, что хотел: «Получено новое умение под названием: Удар кулаком 1 уровень. Раз в десять секунд позволяет нанести урон кулаком в размере сила + 5.» Всюду разруха и серые стены давно не ремонтированных домов. Покинув купол света, я бросился легким бегом осматривать округу. Монстры утром обычно спят в своих укрытиях. Поэтому мне ничего не грозило. Мелкий трусишка, вроде меня, никого не интересовал. Пусть за пределами купола света Пандора и не следит за исполнением своих законов, но у ребенка просто нечего брать. До обеда я пробегал вокруг купола, отдаляясь от него не более чем на два квартала. Мой желудок громко урчал, когда я решил вернуться назад. Возле храма раздавали еду всем нуждающимся. Некоторые хорошие охотники отдают церковникам часть своего заработка, чтобы жители не умерли с голода. Так появляется жидкая похлебка, которую очень неприятно кушать, но выбора все равно нет. Отстояв среди таких же как и я вонючих жителей очередь, заполнил бунтующий живот. Я не стал заходит домой и вновь отправился побегать. Церковники не часто кормят людей, зачастую у них просто нет на это денег. Только вернувшись вечером и поужинав все той же бурдой, обнаружил новую каплю в своей чаше созидания. Эх, жалко, что нельзя ее починить этой самой энергией. Просто не принимает она такой подход. Зато теперь я знаю ритм появления этой жидкости. «Поздравляем! Ваше умение повысило свой уровень. Удар кулаком стал 2 уровня. Урон = Сила + 10, раз в 10 секунд.» С одной стороны магия намного сильнее и разума у меня прилично, но не все так просто. Заклинания дорогое, а увеличить количество магической энергии тоже стоит не мало капель созидания. У меня нет месяца, для тренировок, а повышение уровня позволит мне быстрее достичь своей цели. Вечер и ночь полностью копировали прошлые. Наутро, мама пришла сильно избитая. Она в трясущихся руках принесла мне пару картофелин. Я уложил ее спать, смахнул предательскую слезу и пошел в город. Прошел пустые котлы церковников. Еды сегодня не будет. Повезет если завтра покормят. «Поздравляем! Ваше умение повысило свой уровень. Удар кулаком стал 3 уровня. Урон = Сила + 15, раз в 10 секунд.» Этого мало, но делать нечего, пора охотиться. До обеда я просто гулял, изучая округу, но во второй половине дня, после скушанной картофелины. Решился поискать себе жертву. Вот трое охотников убегают от двух зомби. Один из мертвяков сильно изранен и двигается медленно. Картина на лицо. Троица нашла одиночного мертвяка и напала, разделяя приходящий урон примерно поровну. Они в первую очередь повредили ему ногу, чтобы в случае чего можно было убежать. Неожиданно появился второй зомби и ребята, потерявшие преимущество решили сбежать. Оббегаю соседний дом и пропускаю троицу вместе с целым мертвяком. Жду раненого. Когда он показался, то я сразу понял — мой клиент. Полоса живучести, доступная для обзора только на определенном расстоянии, мигает красным цветом. Зомби не видит меня и продолжает преследование охотников. Я налетаю на него сбоку и наношу удар умением в ближайшую ногу. Урон опрокинул мертвяка, но не убил. Зомби пополз ко мне. Удар такого существа не бывает меньше двух десятков единиц. Для меня это равноценно получению тяжелых травм или даже мгновенной смерти при критическом попадании. Я отскакиваю назад и жду отката умения. Живучесть монстра почти на ноле. Резко оббегаю его и бью умением прямо в тело. Зомби не успевает среагировать и рассыпается в пыль, а в инвентарь падают три медные монеты. Я деловито разгребаю останки монстра и на мою удачу нахожу еще одну монету. Пусть этой победы и мало для повышения уровня, но зато сегодня маме не нужно идти на работу. До самого вечера я бегал в поисках еще одного противника, но раненых врагов больше не попалось. Целого же мне не победить. Даже самый слабый скелет обладает силой удара в пятнадцать единиц и живучестью в сто пятьдесят. Ребенку такого ни за что не осилить. У взрослого человека примерно сто живучести и десять сила. Это в среднем, если верить памяти. За охоту получаются деньги, а так же повышаются параметры. Каждый новый уровень дает десять к живучести, одну к силе, разуму и манне. Вот такая простая математика. Умения можно приобретать у тренеров или потратив огромные усилия и время на тренировки. В магазине возможно купить свитки позволяющие обрести дополнительные навыки, но они безумно дорогие. С каждым десятым уровнем дается выбор между повышением чего-то из имеющегося, либо получением нового. Из действий, предрасположенности или удачи, появляется три варианта умений на выбор. Я вернулся домой предварительно заглянув к статуе за покупками. Мне повезло, что пара охотников затеяли там драку, и я остался незамеченным. Купленные предметы, сперва оказываются в руках, а потом уже их, можно поместить в инвентарь. Так что приобретенная