litbaza книги онлайнФэнтезиМир Героев. Путь домой - Андрей Сухоруков

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 62
Перейти на страницу:
луга, деревни и городки северян. Потом они сменились видами кораблей и сценами боев. Урмане ценят честь, доблесть и славу. Они живут в ожидании битвы богов против великанов, поэтому их жизнь — это подготовка к славной смерти — ведь только так можно попасть в воинство великого Одина. В общем понятно — хомо викингус стандартный — мореходы, грабители, воины и торговцы. Близко к историческим прототипам. Интересно, а боги тут для галочки или мистический момент тоже будет?

Следующим выбрал для ознакомления Астерикса, в смысле галата.

— Галаты, великие воины и строители, изобретатели и путешественники. Давным-давно галаты населяли все уголки известного мира, но молодые народы тоже хотели себе место под солнцем и оттеснили галатов на запад континента. Здесь галаты встали насмерть и пока им удается сохранить свои земли в неприкосновенности. Деревни, луга, небольшие города, широки реки, воины в крылатых шлемах, всадники со знаменами в виде животных. Сцены мирного быта сменили сцены сражений, потом сцены пиров. Тоже вполне исторично. Интересно, а будет маленькая деревня далеко на Западе континента, где друид варит волшебное зелье, которое дает временный плюс к силе?

Дальше по списку ромеи.

— Народ ромеев раньше был самым воинственным народом известного мира, но сейчас былая воинственность сменилась на любовь к золоту. Ромеи самые ушлые торговцы в мире. Но торговля невозможна без путешествий и приключений. А где торговля, там и золото, а где золото, там и кровь, поэтому воинское искусство ромеи тоже не забывают. Если где-то еще не был ромей, значит туда в принципе невозможно попасть. Столица ромеев город Царьград — самый большой город известного мира, — значит это его показывали во вступительном ролике, в котором можно найти любой товар. Снова виды огромного города, храмы, базары, дворцы. Воины с овальными щитами и символикой раннего христианства. В общем Рим или Византия времен зенита развития и славы. Похоже тут разработчики тоже с историчностью на ты. Интересно, а тут как реализовали чудеса христианства и как в этом мире сложилась судьба Спасителя?

Так, дальше куманы. Кочевник стандартный, не мытый, раскосый, на коне и с луком. Бескрайние степи, высокие травы, табуны лошадей и другого скота, редкие постоянные становища, караваны кибиток на колесах. Горящие деревни, караваны пленников, пиры победителей. Сразу не хочу. Не потому что имею что-то против, а, наверное, это говорит генетическая память, сколько предки натерпелись от таких куман и им подобных. Даже смотреть не буду.

Ну и славы.

Голубоглазые, русоволосые. Деревеньки, березки, девушки в сарафанах, мужчины в вышитых рубахах. Сцены мирной жизни — работа, отдых. Сцены военной жизни — сражения, победы, поражения.

Славы древний народ. Жители лесных просторов континента, прекрасные охотники и следопыты. Сильные и могучие воины, прекрасные и трудолюбивые женщины. Рука сама потянулась к кнопке выбрать, но в последний момент передумала. Как-то это стандартно и предсказуемо, русский играет за слава. Хочется какого-то разнообразия, пусть и не резкого, но близкого. Куман сразу мимо, ромей тоже — не хочу быть ушлым торговцем. Галат или урман?

Хочу быть косматым, бородатым, вонючим, могучим викингом — жму на урмана.

— Выберите стартовые условия, продолжил голос.

Здесь вариантов было меньше всего три: Путь трелля, Путь бонда, Путь конунга. Ради утоления любопытства навел на Путь трелля, перед глазами возник мужик в каких-то обносках, в руках вязанка хвороста, какой-то изможденный и немытый. Интересно кем надо быть, чтобы выбрать в качестве старта раба? Нет, я знаю, что у викингов была достаточно развитая система деяний, после которых раб становился свободным, да и обратная система тоже была развита достаточно. Но начинать рабом не хотелось от слова совсем. Навожу взгляд на Путь бонда, появляется качественно одетый мужик, в руках топорик — в принципе было много примеров, когда простые труженики полей становились королями и конунгами, например, Рагнар Лодброк, но каждое исключение только подтверждает правило, что бондом родился, бондом и умрешь, так что тружеником полей тоже не хочу. Навожу на Путь конунга, тот же мужик в качественной одежде, только еще и в броне, и с оружием — игра называется «Мир героев», а кому быть героем как не воину, так что мой выбор быть воином — это, наверное, самое то. Жму на Путь конунга. Ну понеслась.

Перед глазами проходят разноцветные всполохи и наконец система, на основании одной ей ведомого выбора выводит персонажа, в тело которого она меня решила поместить.

Андбьёрн Ингварсон, 15 лет, уровень 1, сын хевдинга Айсборга

Основные характеристики:

Сила 1

Ловкость 1

Выносливость 1

Интеллект 1

Восприятие 1

Слава 0

Опыт 0/1

Дополнительные:

Очки здоровья 84

Точность 55%

Шанс блока 12%

Шанс критического урона 1%

Вычет урона 1%

Доблесть (Физическая сопротивляемость) 12%

Храбрость (Ментальная сопротивляемость) 12%

Стойкость 16

Навыки

Оружейные навыки:

Навыки нападения:

Прерывание 1/1

Навыки поддержки:

Тактический прием 1/1

Хозяйственные навыки:

Пассивные навыки:

На первый взгляд все достаточно стандартно — основные характеристики по единичке, качать не перекачать. Навыков почти нет, ничего нет. Планета Шелезяка — воды нет, воздуха нет, полезных ископаемых нет — населена роботами. Прям как здесь. Открываю «Портрет персонажа» — чем-то этот Андбьёрн напоминает меня в молодости, наверное, это и повлияло на систему. Покрутил персонажа с разных сторон — в отличии от других миров внести изменения во внешность не дали. В самом деле, наверное, это было бы странно — уснул, например, блондином, а проснулся рыжим или брюнетом. Так соплеменники могут и прибить ненароком. В общем изменения во внешности будем зарабатывать по ходу жизни. Жму на погружение.

Глава 1

Молочную пелену сменяет темно-серая муть. Когда она немного рассеивается, я обнаруживаю себя на корабле, сидящим на каком-то сундуке, в руках весло, в глазах темно. В лицо потоком хлещет вода, небо прочерчивают зигзаги молний, уши рвут раскаты грома. Да, погружение прямо с головой, только успеваю пройтись по разрабам как сундук подо мной резко проваливается вниз, а в голову прилетает сильный удар. В глазах разливается чернота, посреди которой горит системное окно «Ваш персонаж потерял сознание». Все чувства резко отрубаются, и я отключаюсь.

Сколько я был в отключке понятия не имею. Чтоб вам разрабы пусто было, я конечно понимаю полное погружение и все такое, но не до такой же степени и персонаж в отключке, и ты в отключке. Даже из капсулы не выйти. Прилетело — отдыхай. Наконец стали возвращаться чувства. Первым делом вернулся слух, я услышал тихий шорох волн. Кое-как открыв глаза ничего не смог увидеть, потом понял, что лежу лицом

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 62
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?