litbaza книги онлайнФэнтезиНовенькая в игре - Маргарита Панфилова

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 73
Перейти на страницу:
потому как, во-первых, туда шли многие игроки, точнее целая толпа, а во-вторых стояли указатели, причём самодельные. Не в смысле сделанные сикось-накось, а в том плане, что в характеристиках этих указателей значилось, что они крафтовые, то есть сделаны игроками, причём одного уже знакомого мне клана. И вот почему-то именно эти указатели меня и заставили задуматься, а с какого перепугу меня эти ребята с собой позвали?

В благородство этого хитрожопого Фомы мне вот сейчас совершенно не верилось, такой какого угодно подставит и продаст, а кинуть новичка как я, ему сам бог велел. Тогда что? Меня там убить намериваются? Так это глупо, то есть убить-то не проблема, но какой смысл вещи и деньги редко остаются на месте гибели игрока, а до десятого левела так вообще не остаются. Денег у меня считай, что нет, вещи я к себе ещё правда не привязывала, кроме мешка и ключа, а мои посох и куртка им и даром не нужны. Тогда что?

Проходя в раздумьях мимо очередного луга я уже даже не удивилась тому, что увидела на нём своих старых знакомых, они продолжали свои поиски. Мне их даже жаль стало и в голову закралось одно подозрение:

— Эй народ ну как у вас?

Меня узнали, печально махнули рукой — мол не спрашивай даже.

— Слушайте, а у этого Большая кролик какой респ? Через сколько он перерождается после своей цифровой смерти?

— Десять дней, а что?

Спросили у меня с затаённым подозрением.

— Как вам это сказать ребята? Его пару часов назад грохнули.

— НЕЕЕЕТ!!!

Был мне ответом дружный, полный отчаяния вопль обломавшихся игроков. Я посочувствовала лишенцам и потопала дальше туда где возвышалось нечто отдалённо напоминающее гору. Хотя может зря я это им сказала? Кролика грохнул не игрок, а Бармаглот — может при таких обстоятельствах у него другой респ? Язык мой враг мой.

В раздумьях о своём поведении, я незаметно и добралась до пункта назначения, и уже краем уха слышала характерные вопли игроков; — Пати на два первых уровня! Мы первые пришли! Оплачиваем! Ищем домагера! Что за беспредел мы по записи, между прочим! И тут развели бюрократию! Клановые первыми проходят!

Перед входом в данж тусовалась просто прорва народа всех рас и уровней, но не выше тридцати. Фому я заприметила сразу и бочком-бочком стала протискиваться к нему, на ходу размышляя, а не забить ли мне на это дело, плевать на этот сомнительный бонус — тоже мне комплимент от шеф-повара, мало ли, что эти чуваки задумали. Стоит ли оно того? Пронырливый игровой хомяк во мне боролся с реальными осторожностью и с кошачьим чутьём на проблемы. И пока побеждал обоих в неравной борьбе.

Меня заметили и подали знак подгребать ближе. Теперь поздняк метаться, не гоже демонстрировать слабость духа.

Меня сухо поприветствовали, формально представили и осчастливили всех новостью, что я иду с ними. Клановые смотрели не сказать, что злобно — просто одни демонстративно решили не замечать меня, а другие были этак излишне любезны, но при этом совсем недружелюбны и искренними не казались даже в принципе. Вопросы стали разные задавать, а в голосе слышалось столько ехидства, что меня покоробило. Короче мне не понравилось.

Лидер группы некий Дубровский, кажись воин, кинул мне группу на рейд «На Бармаглотика» и запихнул в середину толпы к хилам и предупредил, что бы сидела тихо и не отсвечивала. Лучше вообще ничего не делать самой, а только по команде, клювом не щёлкать, под ногами не путаться, рот не открывать. Я вдруг поняла, что мне совсем не нравятся всякие там рейды и кланы мне тоже не нравятся. Я и раньше в них не рвалась, а сейчас даже поняла почему так делала.

Всех участников рейда, восемнадцать человек, согнали в одну кучу и начали последний инструктаж:

— И так камрады, действуем так же, как и предыдущие разы. Идём прямой наводкой на цель, благо знаем куда, по дороге сметаем и гребём всё подряд. Слушаем меня (взгляд на меня), не тупим (это уже кому-то другому). Дедушка и БТР впереди, хилы и домагеры работают по светофору — надеюсь, что никому тут не надо рассказывать, что это. Лут распределяется лидеру, и не надо задавать мне тупые вопросы — Почему?

А никто и не задавал. Меня тоже это не удивило — будут они ещё разбрасываться хабаром. Мне прилетело сразу несколько бафов: на ночное зрение, на выносливость и всевозможную защиту, от ядов, от физического урона и ментальных атак. Это кто у них там сидит-то, я даже как-то волноваться начала.

Построились в какой-то боевой порядок и потопали к чёрному зеву пещеры, перед которым предприимчивый клан «Барбадос» выстроил своего рода КПП, что бы вдруг никто запросто так не прорвался. Как по мне так это несправедливо и нечестно. Хотя, насколько я смогла заметить пока мы собирались, низкоуровневых тут пропускали даром, только в очередь их выстраивали, что бы друг другу не мешали, судя по всему.

В данном подземелье система должно быть не создавала отдельного приложения для каждой группы, как это не редко бывало. Локация была общей и группы время от времени сталкивались друг с другом, особенно на верхних уровнях и зачастую начинали разборки между собой, что только всё усугубляло и тормозило фарм. Так что, новые группы, пропускались во внутрь после некоторой форы для предыдущей, что бы первые так сказать уйти успели подальше. Респ противников тут был быстрый, как и всегда в яслях. Так что мобов на всех хватало.

А вот сплочённые группы двадцать плюс уже, так просто не пускали, только по договорённости и с отступными. Судя по их переговорам, что мне удалось услышать прежде всего из-за босса и того что можно у него найти. Свитки — точнее очень редкие свитки, с разными умениями и прочим, что появляются тут, в смысле регулярно выпадают из босса.

Ситуация стала более понятной. Собственно, именно из-за этого кланы и стремились, как это ни странно контролировать нубятники; они тут и молодняк свой натаскивали и вот такие вот плюшки гребли. В других локациях данжей тоже разумеется полным-полно, но по негласному закону любых подобных игр, чем выше уровень локация, тем рандомней в нём награда.

1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 73
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?