Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Чего? Что означают эти стадии?» — для проверки концентрируясь на вопросе мысленно.
[Воспаление — процесс очищения зоны раны от поврежденных и умерших клеток. Пролиферация — рост новой ткани. Эпителизация — финальный шаг перестройки и отторжения ненужных излишков. В зависимости от типа травмы процессы могут различаться]
Ну ничего себе. Теперь чуть понятнее, почему ДС может стать хорошим помощником для синкера. Пытаюсь спросить скорость полета пули из пистолета или сформулировать закон роста производительности труда, но в ответ получаю отказ в предоставлении информации. Значит, нельзя спрашивать о чем угодно, только относительно собственного развития.
Теперь иду в другой класс с большим количеством плакатов с механизмами и схематичным изображением шахт. Лектор возвращается ровно к началу занятия, после чего начинает нудно рассказывать о принципах работы различного оборудования и техники безопасности с ним.
Синкерам самим не нужно заниматься добычей вапориума, только разбираться с монстрами, но порой нужно производить самостоятельный ремонт, если ждать ремонтную бригаду нельзя. Например, прорыв качающих труб может нанести смертельный ущерб из-за разлитого вапориума, поэтому синкеры должны уметь остановить закачку и заделать дыры.
Буровые машины и поезда управляются изолированными шахтерами или удаленно с поверхности, поэтому проходцам делать ничего не нужно. У лифтов и погрузчиков управление ручное и простое для понимания, но его тоже нужно знать. С большим интересом слушаю о станциях — защищенных зонах, где синкеры могут переводить дух. Именно там можно получать еду, воду, снаряжение через магазины.
Мои догадки подтверждаются тем, что администрация заставляет синкеров работать как раз недоступностью важных ресурсов. Если тебе нужны лампы, медикаменты, еда и вода, оружие или одежда, то под землей у тебя только два пути: покупать за баллы в магазинах. Про второй путь лектор ничего не сказал, но для меня он уже очевиден. Если не можешь или не хочешь покупать, то можешь украсть или отобрать у других синкеров.
Если синкеры-каратели в подземелья не спускаются, то и наводить там порядок некому. Можно ожидать, что там никто не будет следить за любыми правилами и необходимость работать в слаженной команде становится еще более важной.
— Тоннели по ходу строительства периодически перекрываются гермоворотами, — рассказывает лектор. — Это необходимо для сдерживания волн монстров. Ворота достаточно прочные, чтобы сдерживать не самых крупных монстров, но они много весят. Полное открытие и закрытие может занять до семи минут. Теперь перейдем к изучению кислородных масок и баллонов.
За раз вываливается куча информации, но сейчас хотя бы преподаватель показывает слайды с изображением аппаратов и оружия, и даже видео-объяснения работы. Оказывается, созданное людьми оружие тоже используется против монстров, но прежде всего не огнестрельное, а пневматическое.
Снаряд в них разгоняется давлением пара с вапориумом в компактном баллоне. Это придает снаряду большую скорость, чем может порох, начальная скорость порядка 1800 метров в секунду. При этом снаряды могут быть большими, например, заостренные стержни, которые могут пробивать шкуру монстров. К тому же пневмопаровое оружие намного тише огнестрельного в рамках одного «калибра».
Но есть и недостатки. Мощные пушки обладают огромной отдачей, из-за чего только синкеры могут стрелять без стационарного разворачивания, но точность попадания при этом невысокая. С одной стороны тоннели чаще всего строятся прямыми, поэтому попасть будет нетрудно, но при этом велик предательского рикошета от стен, из-за чего стрельба не рекомендуется при наличии бойцов ближнего боя рядом с врагами. Другая проблема в том, что баллоны со сжатыми газами быстро разряжаются, поэтому придется часто бегать к заправочной станции, где нагретый пар и вапориум вновь наполняет баллон.
Но многим монстрам даже это будто слону дробинка, поэтому именно сверхчеловеческие возможности хоть как-то уравновешивают стороны. Лектор вскользь упоминает, что все синкеры выходят за грань возможностей обычных людей. Они быстрее, сильнее и выносливее себя из прошлой жизни, и это распространяется на всех вне зависимости от типа полученных способностей. Но только до момента, когда вапориум бесповоротно забирает здоровье, а потом и жизнь.
Скоро очередная лекция завершена, а следующая будет только после обеда. Получается, появилось свободное время, которое на что-то нужно потратить. Пробую прогуляться по доступным этажам, но охранники мне сразу заявили, чтобы без дела не слонялся и шел в личную комнату, если нет других дел.
Приходится подчиниться, поэтому возвращаюсь и пытаюсь проверить, действительно ли вапориум сделал меня сильнее. Подхожу и приподнимаю двухъярусную кровать за одну ножку, пытаясь оценить результат. Кровать на самом деле нетяжелая для обычного человека, поэтому так ничего не понять. Вместо этого принимаюсь отжиматься от пола, закинув ноги на кровать.
Раньше, если верно помню, я мог так раз двадцать отжаться без какого-либо труда, а вот сейчас идет уже четвертый десяток, а дыхание только сейчас сбивается. Вероятно, это все же успех. Выхожу в коридор и начинаю прыгать в длину. С первой же попытки прыгаю почти на три метра, что точно лучше моих университетских результатов. Правда, с экспериментами приходится закончить, так как накатывает приступ боли.
Сжав зубы, возвращаюсь в комнату, где начинаю ходить кругами вместо того, чтобы лежать. Сначала крутит живот, а теперь стреляет в спине и ушах. Раз я стал синкером, то и болевой порог у меня мог стать выше, но легче от таких мыслей не становится. Теперь уже колотит, но я продолжаю ходить. Странно, но именно ноги при этом не болят.
Решив проверить гипотезу, начинаю носиться, делая энергичные движения всем телом. Болевой синдром ожидаемо получает бонус от быстрых и резких движений, но потом над телом появляется алая дымка, из-за которой боль становится глуше, переходя в разряд ноющей.
[Суммаризация опыта. Получено одно очко развития. Его можно включить в один из векторов развития в треугольнике Фиша]
Вот такого точно не ожидал, но мысленно вызываю его и размышляю, что делать дальше. Словно вновь очутился на тесте, но в наличии только одно очко.
— За что именно отвечают вектора развития? — надеюсь, что сейчас ДС не будет отмалчиваться.
[Тело — совокупность всего, что связанно с работой физического тела. Физическая сила, взрывная или статическая сила, выносливость, скорость бега, скорость реакции, острота органов чувств, прочность кожи, костей, мышц и так далее]
[Разум — объединение характеристик головного мозга, не имеющих прямого числового выражения и связанных с высшей нервной деятельностью. Влияет на память, аналитическое и абстрактное мышление, скорость обучения, скорость вычислений, гибкость мышления и так далее]
[Мистика — множество путей развития способностей, не имеющих общего научного объяснения. Примеры отсутствуют]
— Если вложиться в тело, то нужно выбрать что-то одно: силу или скорость, например?
[Ответ отрицательный. Повышается