Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Покрутив бутылку, начинаю разливать напиток: золотисто-прозрачная и густая жидкость нехотя покидает свое вместилище.
— Твое здоровье! — салютую кубком.
— И твое!
Мм, вкусная настоечка. Горьковато-сладкая и тягучая. Чем-то напоминает ликер, но гораздо приятней.
Постепенно разговорились, ведьма стала более радушно ко мне относиться. Удалось вытянуть из нее пару улучшений рецептов и узнать немного об алхимии. За это я получаю плюс к Алхимии и два — к Восприятию. Что-то у меня быстрее всего растут навыки, никак не относящиеся к стрельбе или другим воинским. Забавно, однако.
— Ох, что-то мы заболтались! — хлопаю себя по лбу. — Я же ингредиенты добыл! А ты сказала, что с рассветом пыльца исчезнет!
— Если на нее попадут солнечные лучи. — Девушка пьяно улыбается. — Но ты прав, надо завершить наш договор.
Киваю и, встав, протягиваю ей руку. Вита принимает ее и поднимается из-за стола. Ведьму уводит в сторону, я едва успеваю придержать ее за талию. Хотя так и хочется опустить ладони пониже и погладить, но, пожалуй, рисковать не буду.
— Благодарю, но теперь можешь отпустить меня!
— Извини, просто не хотел, чтобы ты упала, — разжимаю руки и делаю шаг назад.
— Вот поэтому тебе ничего и не грозит. — Она нежно улыбается, но взгляд остается холодным и колючим.
Да, можно подумать, что это не игра, а реальность! И мимика, сочетающаяся с разговорами, да и остальное тоже на уровне нашей суровой и временами серой реальности. Не жалко даже денег на абонплату. Интересно, тут реализован именно искусственный интеллект или алгоритм перебора по словарю? Если все же первое, то разработчики как минимум должны получить Нобелевскую премию! Правда, если раньше до них не доберутся военные. Так что, наверное, все же алгоритм перебора. О, надо будет у Пашки спросить, это он — прожженный программист, а я — всего лишь скромный инженер по электроснабжению городов и предприятий, работающий в самом обычном Водоканале. Может быть, его уже давно создали, а я, как говорится, в танке.
Пока я обдумывал сей момент, машинально следуя за ведьмой, мы пришли в ее лабораторию. Стол, заставленный всякими алхимическими прибамбасами, вытяжка над ним, колченогий табурет и три шкафа, забитых склянками и книгами. Хм, а она разрешит их почитать?
— Показывай добычу, — с усмешкой произносит Вита, присаживается на стул и медленно забрасывает ногу на ногу.
Чувствую, я так получу еще пару рангов Железной воли!
Неторопливо достаю из сумки сердце, кору, одну склянку с пыльцой Сияний.
— Вот.
— Отлично; вот твое зелье. — Девушка указывает на небольшой пузырек с зельем ярко-розового цвета.
Вы получили уровень!
Открыть окно статистики? Да/Нет
Наконец-то! Хоть что-то хорошее и не испытывающее мое терпение. Но, честно говоря, прошлые уровни легче поднял, чем этот восьмой! Что же будет дальше?
Персонаж: Арт
Раса: полугоблин
Уровень: 11
Опыт: 5200/11000
Известность: 8
Мировоззрение: нейтральное
Внешний вид/обаяние — 4
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 8.4 (–30 %)
Интеллект — 7
Сила воли — 2
Ловкость — 21.85 (+15 %)
Выносливость — 12.5
Жизнь: 135/135
Мана: 70/70
Запас сил: 125/125
Защита: 14
Урон: 5 — 17
Постоянные эффекты и достижения:
Кошачий глаз
Чувство ветра
Лесной стрелок II ранга
Убийца чудовищ II ранга
Охотник III ранга
Молодой алхимик I ранга
Дитя подземелий I ранга
Друг животных I ранга
Железная воля I ранга
+4 % к скорости
Нераспределенные очки опыта: 3
Хм, что-то больно много маны выходит. Ловкости хватает, можно пару уровней ее не трогать. Или все же довести хотя бы до двадцати пяти? Так, пока все же отложу распределение — надо будет глянуть формулу расчета магического урона.
— С тобой приятно иметь дело. Кстати, а как сохранить пыльцу подольше?
— А у тебя есть еще? — Она подается вперед, открывая отличный обзор на содержимое своего декольте.
— Есть, — не отрицаю очевидного.
— Продашь? — мурлыкает она.
— Обменяю.
— Ты… да я тебя! — Вита вскакивает на ноги, но, на мой взгляд, несколько наигранно.
— На знания! — решаю ей подыграть и кастую на себя щит.
— А… хорошо. Что именно тебя интересует?
Вот же обиженная жизнью! Точнее — мужиками. Нимфоманка недоделанная! Клавиатуру в одно место этим разработчикам!
— Я так понимаю, ты очень хороший алхимик…
— Один из лучших!
Да, смерть от скромности ей не грозит.
— Вот и я про то же. Да и библиотека у тебя очень внушительная.
— Хм… — Она слегка краснеет. — А много ее у тебя?
— Достаточно. Так как ее сохранить?
— Надо добавить черную сосновую иголку.
— А это что такое?
— Иногда они встречаются на вышеназванных деревьях, но очень редко. Позволяют различным ингредиентам дольше оставаться свежими.
— Хм, — потираю подбородок, — интуиция мне подсказывает, что ты точно знаешь, где их больше всего.
— Возможно да, а возможно, и нет. — Девушка прогибается в спине.
— У меня есть еще двенадцать флаконов, — отвожу взгляд в сторону. — Если сойдемся на цене, то десять — твои.
— Знания, говоришь… — Вита начинает теребить кончик косы. — Ты вроде воин, значит: среднее зелье исцеления, огня и холода. Дальше — малый яд паралича и средний яд.
— Неплохо, — киваю и опираюсь спиной на стену, — что еще?
— Малую алхимическую таблицу и травник.
— А первое — это что?
— Содержит самые распространенные ингредиенты, их основные свойства и взаимозаменяемость.
На аукционе я такого не встречал, а значит…
— Пожалуй, соглашусь, — подхожу к ней почти вплотную, — но только если расскажешь, зачем тебе эта пыльца.