Шрифт:
Интервал:
Закладка:
6,6 х 2 = 13,2 см; 13,2 : 3 = 4,4 см.
Годе-1
Вытачки распределены.
Определяем начало клешения. Опустимся от наибольшего игрека на 10 см и проведем горизонталь, являющуюся линией клешения. (Могли опуститься всего на 5 см, на наше усмотрение.)
Выбираем угол клешения. Могу мыслить в градусах, но в домашних условиях иногда проще в сантиметрах определить размах клешения. Допустим по 5 см с каждой стороны клина. Внимательно рассмотрев построение по чертежу, оформите нижнюю часть юбки. Таким образом, вы справились с самой простой юбкой годе.
Годе-2
Пример более сложный, юбка годе-спираль. Для подобной юбки построение предыдущей, пример первый, является промежуточным. Возьмем его за основу и добавим моделирование верхней и нижней частей клиньев.
Моделирование верха и низа изделия независимы друг от друга. Можно смоделировать только верхнюю часть или только нижнюю. Мы для экономии бумаги выполним оба моделирования на одном чертеже.
Моделируем верх. Напомню правило: форма моделирования выбирается любая, но выше игрека. На первый клин переднего полотнища нанесу модельную линию, не ниже 9 см, что равно ПУ. Форму выбираю на свое усмотрение.
Для моделирования нижней части соединю точку начала клешения слева с точкой конца клина справа. Смоделированные участки переставлю с противоположной стороны клина. Заштрихованная часть является новым клином.
Таким образом, для получения юбки годе-спираль надо поработать с каждым из восьми клиньев. Конечно, это трудоемкий процесс. Закройщики, утверждающие, что любые изделия кроят сразу по ткани, лукавят. Такие сложные построения выполнить и разложить на ткани «в уме» невозможно.
Однако, если вы соблюли все правила моделирования, не нарушали иксы и игреки, юбка сидит великолепно на любой фигуре и смотрится интересно.
Продолжим усложнения дальше.
Основа юбки показана на нашем чертеже контуром. Для реального построения, в жизни, вы можете не прорисовывать передние и задние вытачки. Достаточно только рассчитать их точные растворы, и длины дуг по талии должны быть построены с учетом их ширины. Положение их на чертеже также в данном случае не важно и в моделировании не участвует.
Мы строим восьмиклинку, ширина клиньев на уровне бедер одинаковая. Разобьем переднее и заднее полотнища на выбранное число клиньев, для этого по линии низа юбки и дуги по талии разделим на четыре равные части.
Для того чтобы получить силуэт годе, а не просто расклешенную юбку, ограничим зону моделирования верхней части юбки верхней горизонталью. Ее положение определяется наибольшим игреком. В нашем случае БУ = 25 см.
Зону моделирования нижней части юбки следует взять на 7 см или более ниже наибольшего игрека (на чертеже показана нижней горизонталью).
Теперь нанесем линии рельефов, соединив правый верхний угол трапеции с левым нижним углом трапеции. Получаем наклонные рельефные линии, в которые теперь можно распределить вытачки.
На область переда приходится три рельефа. Поэтому имеющуюся сумму вытачек 1,6 х 2 = 3,2 см распределим в три рельефа:
3,2 : 3 = 1,06 см.
По выбранному наклонному рельефу опустимся вниз на ПУ = 9 см. Из вершины рельефа сделаем две засечки r = 1,06 : 2 и полученные точки соединим с ПУ. Одна из трех передних вытачек вычерчена. Аналогично строятся и остальные вытачки.
Для построения боковых вытачек по рельефу опускаются на БУ, задних соответственно – ЗУ. Боковые вытачки в данной модели определяют в один рельеф, задние в три рельефа.
Таким образом, самая сложная верхняя часть юбки смоделирована. Учет индивидуальных иксов и игреков обеспечит качественную посадку. Низ изделия можно смоделировать несколькими способами, и, думаю, это не составит для вас проблему. На чертеже показан один из вариантов.
Годе-3
Построение такой юбки достаточно трудоемко, все клинья юбки годе-спираль могут отличаться друг от друга, но результат стоит затраченных усилий.
В данной модели клинья юбки на уровне бедер у нас одинаковы по ширине. Однако такое построение не всегда целесообразно. В зависимости от своих предпочтений и особенностей фигуры вы можете выбирать разную ширину клиньев, разбивая полотнища юбки рельефами в соответствии с законом красоты. Прежде чем определить для себя количество клиньев или места проведения рельефов, задумайтесь, что на своей фигуре вы собираетесь подчеркнуть, а что скрыть.
Каждая проведенная вами линия влияет на общий облик фигуры в костюме. Например, при большом обхвате бедер хорошо увеличить общее количество клиньев, вместо привычных шести-восьмиклинок остановиться на 10-12 клиньях.
Значительная асимметрия фигуры может навести на мысль ввести асимметрию в модель, прикрывая тем самым асимметрию фигуры. Сделать это можно выбирая нечетное количество клиньев либо делая клинья разной ширины. Например, увеличивая ширину клиньев слева направо.
Используя уже имеющуюся основу, построим еще одну юбку. Одной особенностью юбки будет линия клешения, проведенная под углом. Линию низа определим как параллельную линии клешения.
Годе-4
Второй особенностью является увеличение угла клешения в направлении спереди назад. В реальных изделиях иногда достаточно применить только одну особенность моделирования. Следите, чтобы ваше изделие не было перегружено моделированием.
На имеющейся основе покажем, что угол клешения может быть 90 градусов, а противоположная сторона клина остается без клешения. Это так называемая «танцующая» юбка. При ходьбе она закручивается в одну сторону.
Годе-5