Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Три… два… один…
— Привет, воскрешающий камень…Эй, где здесь раздают премии Дарвина за самую глупую смерь? Дайте мне две, я заслужила! — И снова камень воскрешения и мое дефиле в купальнике. Но не на помойку, а прямо к пьяной компании с Битывасом во главе. Благо, что смерть сняла с меня дебафы на внешнюю привлекательность и зрение с красноречием. Вернувшись к трактиру, я застала такую картину: теперь на барной стойке стояла Родогуна. Раскрасневшаяся, со слезами на глазах, ну еще бы, с нее-то смерть дебафы не снимала. А еще, я ни разу не видела ее такой счастливой. Уж не знаю, каким образом, но они сделали из перцев венок и водрузили ей на голову. Теперь Уна и правда стала королевой чили — что ж, в таком случае и проиграть не жалко. Пусть пропал небольшой процент опыта из-за смерти, но программу-минимум конкурса я выполнила — пять перцев мной честно съедены. Надеюсь, теперь загул закончится и все разойдутся.
Наивная я, что есть, то есть. Вечер празднования грозился затянуться до утра. Поэтому, поздравив с победой мою напарницу, я попрощалась со всеми и, забрав Оку, вышла на улицу. Если не получилось заняться лилиями, то хоть Оку натравлю на пару угрей, проведя неплохо время в качестве комментатора гладиаторских боев.
Кстати, все закончились в ее пользу, а она получила четвертый уровень и выросла еще на пол-ладони. Таким темпом она меня догонит, надо срочно поднимать уровни и наконец уходить из Яслей, слишком я здесь задержалась.
* * *
Ура, я получила ядовитую начинку!
Утром, я, минуя Битываса, нафиг-нафиг угрозу снова лечить его похмелье, я направилась к Вух-Лао. Благодаря повышению дружелюбия с ним, он выделил мне по бросовой цене креветки, которые вот-вот должны были испортиться. А я окончательно довела их до кондиции своим Облачком Яда.
Также у Вух-Лао удалось разжиться старой удочкой. Зачем мне удочка? Все просто, я собираюсь опять прикинуться навозной кучей и при помощи удочки подкармливать цветы лилий моей отравленной вкуснятиной. Мне останется лишь немного подождать, пока отрава подействует, и цветы сами упадут мне в руки, как перезрелое яблоко. Надеюсь, теперь на раков-отшельников я не нарвусь, ведь мне практически не нужно будет шевелиться, а значит я буду почти незаметна. Что-то я по стилю игры все больше похожу на тихушника, чем на Морскую Ведьму. Вот запасусь лилиями, и начну заниматься собой и своими направлениями развития.
Мысль про ядовитую начинку не давала мне покоя: я точно упускаю какую-то возможность, но в упор ее не вижу.
— Ядовитая начинка и удочка… удочка, ядовитая начинка, раки-отшельники… раки-отшельники, удочка, ядовитая начинка! — Я ходила взад-вперед недалеко от начала парка. — Вот, вот оно, то, что я упускаю! — От радостного озарения, что меня посетило (да-да, лучше поздно, чем никогда), я готова была прыгать от радости.
На такую легкую добычу-приманку поведутся не только лилии, но и сами раки-отшельники.
Ну держитесь, я зла, очень, зла! Смаргдена Сидус выходит на тропу войны против раков и лилий!
После утроенного мной геноцида лилиям, я взялась за раков. Но сильно не наглела, на рожон не лезла и противников выше восьмого уровня лишний раз не трогала, хоть соблазн и был. За время моей вендетты я набрала больше ста тридцати цветков лилий. Отравила раков-отшельников ни много ни мало аж четыре штуки. Лут с раков был получше: мне досталось мясо раков, пара панцирей, несколько клешней. А еще набралось примерно пятнадцать серебряных монет.
Я наконец повысила уровень своего персонажа до восьмого. Все полученные очки за новые уровни вложила в мудрость и интеллект — каждый их них увеличился на пять единиц. Посмотрите на меня, ну разве я не молодец?!
Уровень персонажа: 8.
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 3.
Интеллект — 17(5).
Ловкость — 4.
Выносливость — 4(2).
Мудрость — 17.
Очки жизни: 95/95, Мана: 120/120
Полная сил и энергии, я просто бежала обратно в лавку Битываса, у меня земля под ногами горела, так мне не терпелось начать химичить. И кстати, я открыла травничество и получила за это соответствующее достижение:
Достижение!
Вы получили достижение «Травник» первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+1 % к шансу обнаружения трав и плодов.
+1 к шансу идентификации неизвестных трав и плодов.
Текущий бонус: +1 % (к шансу обнаружения и идентификации трав и плодов).
Моего запаса воодушевления хватило на три часа. Все это время я резала, терла, смешивала, и так до бесконечности. Сварив порядка тридцати зелий на ману и здоровье, купив по очень хорошей цене все недостающие ингры у Битываса, я с печалью смотрела на дело рук своих, и картина не радовала.
Малое зелье регенерации жизни.
Тип: алхимическое зелье.
Качество: ужасное.
Описание: зелье, восстанавливающее 1 ед. жизни в секунду в течение 5 минут.
Предупреждение: не употреблять повторно в течение двух часов во избежание передозировки!
Класс предмета: обычный.
Малое зелье регенерации маны.
Тип: алхимическое зелье.
Качество: ужасное.
Описание: зелье, восстанавливающее 1 ед. маны в секунду в течение 5 минут.
Предупреждение: не употреблять повторно в течение двух часов во избежание передозировки!
Класс предмета: обычный.
Нет, в принципе, я рада. За три часа я достигла первого подуровня в профессии «Алхимия» и на процентов пять заполнила бар опыта, ведущий ко второму подуровню. Но это мне стоило трех часов игры при всем при том, что своих ингредиентов мне не хватило, пришлось покупать у Битываса.
Да, классные профессионалы вообще не тратят время на добычу ингров — их всех снабжает любимый клан. Конечно, ведь такой специалист — это курица, несущая золотые яйца и рисковать ей ни в коем случае нельзя. Для этой работы всегда найдутся рекруты, готовые на все, лишь бы их взяли в клан.
Может, мне тоже завербоваться в какой-нибудь клан, подписать с ними контракт и жить припеваючи? Только что это будет за жизнь? Никакой атмосферы волшебства, вся прелесть Вальдиры сведется