litbaza книги онлайнСказкиЯ получил сову! Фанбук по волшебному миру Гарри Поттера - Коллектив авторов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 52
Перейти на страницу:
нему прикоснётся, а можно проклясть человека напрямую. Последний вариант сразу приводит к разрушительным последствиям.

Но можно ли считать проклятия в их самой простой форме Тёмной магией? Доподлинно известно лишь одно – в основе всех проклятий лежат чары. Сглазы и наговоры – лишь немного омрачённые версии обычных чар. Чаще всего их используют, чтобы вывести человека из себя или подшутить над ним. И хотя они причиняют некоторый дискомфорт, всё же они не преследуют никаких серьёзных тёмных целей. Тот же, кто изобрёл проклятия, очевидно, эти цели преследовал. Вероятно, с помощью мощной магии он вывел сглазы и наговоры на более высокий уровень.

Применение волшебной палочки

Волшебная палочка – важнейший инструмент, необходимый для наложения чар. Основное её назначение – помочь волшебнику или волшебнице сфокусировать магическую энергию и направить её в нужном направлении. Колдовство с помощью волшебной палочки предполагает собранность и волевое усилие, особенно если заклинание сложное. Например, чтобы вызвать Патронуса, нужно сосредоточиться на одном-единственном, самом счастливом воспоминании и произнести магические слова, но это простое действие в присутствии дементоров потребует колоссальной концентрации.

Движения палочки также играют важную роль. Изучение новых заклинаний сопряжено с заучиванием правильной жестикуляции и точностью её исполнения. Некоторые заклинания требуют сложной геометрии жестов, в то время как для других достаточно простого взмаха. В случае с чарами левитации для получения нужного результата необходимо рассечь воздух и взмахнуть.

Существует беспалочковая магия, но она слабо распространена среди волшебников. Обычно такая магия непредсказуема, поскольку заклинатель не может в должной степени сфокусировать и направить энергию. И всё же некоторые волшебники, например ученики африканской школы Уагаду, достаточно искусны в этом. Такие существа, как домовые эльфы и гоблины, с лёгкостью творят магию без палочек.

Любимые заклинания Золотого трио

В магическом мире существуют сотни заклинаний, но некоторые из них пользуются большей популярностью, особенно в опасных ситуациях.

ПОЕДИНОК РОНА С ТРОЛЛЕМ В ЖЕНСКОМ ТУАЛЕТЕ

• Заклинание: Вингардиум Левиоса

Чары: Левитационные

Назначение: Заставляет предметы летать

Рон использует это заклинание на первом курсе, чтобы остановить тролля, которого впустил Квиррелл, и спасти Гермиону. Заклинание заставляет дубину тролля подняться в воздух и на несколько мгновений зависнуть над его головой. Когда действие заклинания кончается, дубина падает на своего владельца, лишая его сознания.

ДУЭЛЬНЫЙ КЛУБ ЗЛАТОПУСТА ЛОКОНСА

• Заклинание: Риктусемпра

Чары: Щекотки

Назначение: Вызывает у человека неконтролируемое ощущение щекотки

• Заклинание: Таранталлегра

Чары: Пляшущих ног

Назначение: Заставляет человека отплясывать против его воли

Когда Гарри насылает на Малфоя щекотку, тот в ответ заставляет его танцевать.

СРАЖЕНИЕ С ДЕМЕНТОРАМИ НА ОЗЕРЕ

• Заклинание: Экспекто Патронум

Чары: Вызова Патронуса

Назначение: Прогоняет дементоров

В 1993/94 учебном году Гарри использует это заклинание, чтобы спасти от дементоров Сириуса Блэка.

ТУРНИР ТРЁХ ВОЛШЕБНИКОВ

На протяжении турнира

• Заклинание: Сонорус

Чары: Увеличения громкости голоса

Назначение: Усиливает голос человека, если необходимо выступить перед большой толпой

Эти чары используются на протяжении всего турнира, когда преподавателям или организаторам требуется обратиться к зрителям во время выполнения чемпионами заданий.

На первом задании

• Заклинание: Агуаменти

Чары: Сотворения воды

Назначение: Создаёт струю чистой воды, бьющую из кончика волшебной палочки

Флёр Делакур использует это заклинание, чтобы потушить свою мантию во время выполнения первого задания турнира.

• Заклинание: Акцио

Чары: Манящие

Назначение: Заставляет предмет подлететь к волшебнику, произнёсшему заклинание

Этим заклинанием Гарри заставляет свою метлу прилететь к нему из замка.

На втором задании

• Заклинание: Неизвестно

Чары: Головного пузыря

Назначение: Создаёт вокруг головы пузырь с кислородом, чтобы дышать под водой

Седрик Диггори и Флёр Делакур пользуются этим заклинанием, чтобы дышать под водой.

На третьем задании

• Заклинание: Перикулум

Чары: Сигнальные

Назначение: Выпускает из палочки сноп красных искр для привлечения внимания

Благодаря этому заклинанию учителя легко находят в лабиринте чемпионов, попавших в беду.

• Заклинание: Ридикулус

Чары: Прогоняющие боггарта

Назначение: Заставляет боггарта принять шутливую форму, сводя на нет его способность наводить ужас

Гарри применяет это заклинание, когда понимает, что дементор, возникший перед ним, просто боггарт.

• Заклинание: Направление

Чары: Компаса

Назначение: Позволяет волшебнику использовать свою волшебную палочку в качестве компаса

Это заклинание помогает Гарри отыскать дорогу к Кубку турнира.

• Заклинание: Люмос

Чары: Световые

Назначение: Зажигает свет на кончике волшебной палочки

Этим заклинанием Гарри освещает себе путь в лабиринте.

• Заклинание: Экспеллиармус

Чары: Разоружения

Назначение: Выбивает любой предмет из рук противника

С помощью этого заклинания Гарри высвобождается из хватки акромантула. Кроме того, он использует его в поединке с Волан-де-Мортом на кладбище, вскоре после того, как Кубок Турнира трёх волшебников (превращённый в портал) переносит его туда.

БИТВА В МИНИСТЕРСТВЕ МАГИИ

• Заклинание: Алохомора

Чары: Отпирающие

Назначение: Открывает всё запертое, например двери или окна

Гермиона безуспешно применяет это заклинание в Отделе тайн, пытаясь открыть одну из дверей.

• Заклинание: Протего

Чары: Щитовые

Назначение: Ограждает волшебника невидимым щитом, отражающим и заклинания противника, и его физические атаки.

Гарри использует это заклинание, чтобы помешать Пожирателям смерти заполучить пророчество с помощью Манящих чар.

ПОЕДИНОК ГАРРИ ПОТТЕРА С СЕВЕРУСОМ СНЕЙПОМ

• Заклинание: Инкарцеро

Чары: Связывающие

Назначение: Выстреливает из палочки верёвки, опутывающие противника

• Заклинание: Остолбеней

Чары: Оглушающие

Назначение: Лишает противника сознания

С помощью этих заклинаний Гарри пытается остановить Снейпа в 1997 году, когда тот бежит из Хогвартса после убийства Дамблдора.

БИТВА ЗА ХОГВАРТС

• Заклинание: Пиертотум Локомотор

Чары: Левитационные (разновидность)

Назначение: «Оживляет» статуи и доспехи Хогвартса

Профессор Макгонагалл использует это заклинание незадолго до нападения отрядов Волан-де-Морта, чтобы призвать статуи Хогвартса на защиту школы.

• Заклинание: Протего Хоррибилис

Чары: Щитовые (особо сильные)

Назначение: Создаёт большой невидимый купол, защищающий Хогвартс от вторжения и Тёмной магии

С помощью этого заклинания профессор Флитвик создаёт защитный барьер вокруг Хогвартса, когда школа готовится к нападению Пожирателей смерти.

Защита от Тёмных искусств

Северус Снейп описывал Тёмные искусства как «многочисленные, разнообразные, изменчивые и вечные», они злой эквивалент всего, что только возможно в магическом мире. Любая магия или сущность, способная причинить человеку вред (например, заставить его действовать против своей воли), боль или смерть относится к Тёмным искусствам. Таковы основные цели трёх Непростительных заклятий – Круциатуса, Империуса и Убивающего заклятия, – самых тёмных и злых заклинаний в арсенале волшебников, к которым нельзя прибегать ни при каких обстоятельствах. Использование любого из них может привести к пожизненному заключению в Азкабане. Не стоит забывать, что Защита от Тёмных искусств не ограничивается только лишь изучением заклинаний: учащихся готовят к встрече со всевозможными опасными существами и проклятыми предметами.

1 ... 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 52
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?