litbaza книги онлайнНаучная фантастикаЗато живой - Родион Дубина

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 69
Перейти на страницу:
я не знал, где можно взять ещё. Кроме как в строительном магазине.

Пришлось разбивать перфоратором, что отняло много времени и сил. Оставил я только перила, по которым можно аккуратно залезть с первого этажа подъезда на второй.

Теперь можно не бояться ночного нападения тварей.

Я, уставший, но в хорошем настроении, отправился домой и на этот раз сделал чаю. И так вштыренный эмоционально, куда ещё кофе? Тем более, собираюсь хорошенько выспаться. За чашкой очень вкусного китайского чая я открыл свой интерфейс и выпрыснул всё содержимое рта на стол перед собой из-за увиденного.

Глава 10

Меня, мягко говоря, удивило количество полученного опыта и уровня:

Всего опыта: 18 400 / 20 000./Всего опыта: 18 400 / 20 000.

Уровень — 9

Свободных очков навыков — 15

Свободных очков характеристик — 15

Я поднял пять уровней за эти два захода! Причём, судя по счётчику опыта, с каждым новым порог для следующего увеличивался, примерно от пятиста до тысячи.

По пятнадцать очков характеристик и навыков… Нужно придумать, как их лучше распределить.

Моё настроение поднялось ещё больше.

Итак, очень важно повысить иммунитет. Пять очков вложу, и пока хватит, плюс три, которые уже есть. Теперь смогу пережить восемь укусов за день.

Силу поднял на один пункт, ещё один вырос в процессе сегодняшних действий, так же, как и интеллект с ловкостью. В выносливость вложил всё остальное. И вот что получилось:

Всего опыта: 18 400 / 20 000./Всего опыта: 18 400 / 20 000.

Свободных очков навыков — 15

Текущие характеристики:

Здоровье — 190

Сила — 20

Выносливость — 19

Ловкость — 7

Интеллект — 7

Иммунитет — 3/8/Иммунитет — 3/8

Ремёсла:

Плотник — новичок (62 %).

Строитель — новичок (73 %).

Шахтёр — новичок (57 %).

Шахтёрское дело что-то я подзабросил. Но сейчас времени на него нет. Сначала нужно отбить второй подъезд.

Зато Барсик уже оклемался, он ходит, прихрамывая, по квартире и мяукает, требуя внимания и жратвы.

Так, теперь нужно навыки распределить. Ну, хотя бы отвлекусь от мертвяков, а то уже в глазах рябит от них за весь день.

Итак, возьму наконец баф.

Неистовство — каждое убийство восстанавливает вам 3 % здоровья и повышает наносимый урон на 1,5 %, накапливается до 10 раз. Время действия — 10 минут. Эффект от накопленных убийств проходит в течение 1 минуты с последнего убийства.

Привяжите голосовую команду для активации навыка.

— Чё, бля? — спросил я.

Голосовая команда привязана.

— Чё, бля? Какого хрена? — сказал я ещё громче.

Навык «Неистовство» активирован.

Я почувствовал прилив бодрости и адреналина, как перед дракой в школьные годы. Нужно быть поосторожней со словами. Последнее время я часто говорю сам с собой, с Барсиком, но чаще всего с мертвецами. М-да, так и крыша уедет скоро.

Ещё двенадцать очков навыков. Новые изучать пока нет необходимости, значит, улучшу что-то из того, что уже есть.

Комбо (уровень 1) — 3 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 120 % от множителя атаки* для каждого удара. Время перезарядки — 30 секунд. (изучено)

Комбо (уровень 2) — 4 удара, каждый продолжает предыдущий. Урон — 130 % от множителя атаки* для каждого удара. Время перезарядки — 25 секунд. (стоимость — 4 очка навыков)

Вихрь ударов (1 уровень) — вы наносите 3 быстрых круговых удара с уроном каждого 70 % от множителя атаки*. Перезарядка — 30 секунд. (изучено)

Вихрь ударов (2 уровень) — вы наносите 4 быстрых круговых удара с уроном каждого 80 % от множителя атаки*. Перезарядка — 30 секунд. (стоимость — 4 очка навыков)

Двойной удар (1 уровень) — 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара — 50 %. Урон — 100 % от множителя атаки*. Время перезарядки — 10 секунд. (изучено)/Двойной удар (1 уровень) — 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара — 50 %. Урон — 100 % от множителя атаки*. Время перезарядки — 10 секунд. (изучено)

Двойной удар (2 уровень) — 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара — 60 %. Урон — 130 % от множителя атаки*. Время перезарядки — 9 секунд. (стоимость — 4 очка навыков)/Двойной удар (2 уровень) — 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара — 60 %. Урон — 130 % от множителя атаки*. Время перезарядки — 9 секунд. (стоимость — 4 очка навыков)

Мне хватает на улучшение всех трёх, но нужно ли мне это? В основном я использую один-два навыка. Но и в продолжительных боях пока не участвовал…

Пока самое полезное умение — «Двойной удар», начну апать его.

Навык «Двойной удар» улучшен до уровня 2.

Двойной удар (3 уровень) — 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара — 70 %. Урон — 150 % от множителя атаки*. Время перезарядки — 8 секунд. (стоимость — 5 очков навыков)/Двойной удар (3 уровень) — 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара — 70 %. Урон — 150 % от множителя атаки*. Время перезарядки — 8 секунд. (стоимость — 5 очков навыков)

Свободных очков навыков — 8.

Чем больше его улучшаю, тем сильнее он мне нравится. Пожалуй, вложу ещё пять очков.

Навык «Двойной удар» улучшен до уровня 3.

Двойной удар (4 уровень) — 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара — 80 %. Урон — 170 % от множителя атаки*. Время перезарядки — 7 секунд. (стоимость — 6 очков навыков)/Двойной удар (4 уровень) — 2 быстрых удара. Вероятность отбить/уклониться от удара — 80 %. Урон — 170 % от множителя атаки*. Время перезарядки — 7 секунд. (стоимость — 6 очков навыков)

Свободных очков навыков — 3.

Так, может ещё один баф взять? Думаю, да, двойной будет вдвойне эффективней.

Изучен навык «Яростный крик» — на следующие 60 секунд вы получаете: иммунитет к страху +40 %, иммунитет к провокации +23 %, сила +10 %, выносливость +10 %.

Привяжите голосовую команду для активации навыка.

Та-ак, второй раз спешить не будем. Хотя, у меня уже есть одно слово, которое я постоянно говорю перед боем.

— Поехали! — сказал я.

Голосовая команда привязана.

Ну, отдохнули, пора и за работу приниматься. Эх, даже когда деньги не нужны — приходится работать…

Я посмотрел с балкона на улицу в то место, где зомбаки прорвались в здание. Их там стало намного меньше. Вот если бы их чем-то отвлечь… Я бы смог закрыть брешь, усилить стену и жить спокойно, копая подземный проход под городом.

В голове созрела идея. Я где-то видел старинный будильник, который ещё механически нужно заводить, и он тогда долго и звонко тарахтит.

Прошёлся по предположительным квартирам, где я мог его видеть, и нашёл. Осталось придумать, как его запустить подальше от дома, при этом не разбив.

Есть одна мысль… Можно привязать к нему верёвку или крепкую нить и перекинуть через провода или ветки деревьев. Не так далеко получится, но хоть что-то.

1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 69
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?