litbaza книги онлайнФэнтезиПерезагрузка. Декан. - Сергей Привалов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 66
Перейти на страницу:
часов.

Глава 8. Инга

До утра Инга копалась в менюшках интерфейса, раскладывая и систематизируя всю информацию по полочкам, изучала вещи, найденные в сундуках уже более внимательным взглядом, с учетом уже работающего пассивного навыка Внимательность, который активировала. Найденные вещи, оказалось имели свойства и даже характеристики, а две книги найденные во втором сундуке оказались магическими. Инга, всю жизнь была прагматиком, ставила себе реальные цели и стремилась к их выполнению, вот и сейчас, попав казалось бы в фантастическую ситуацию, оказавшись в другом мире, а то, что это был другой мир, она поняла и приняла это, как то совершенно спокойно, девушка не стала паниковать, а с жадным любопытством, внимательно изучала все.

Интерфейс со своими навыками и правилами получаемых характеристик напомнил ей одну игру, в которую она играла по почте со старой подругой. Там тоже были характеристики и навыки, правда для их получения нужно было кидать восемнадцатигранный кубик и по выпавшим цифрам выбирать, что-то одно. Инга играла, чтобы поддержать подругу, скорее используя игру, как повод для общения, которое было нужно тогда ее подруге, закрывшейся в своем мирке, после гибели мужа. Тут же, все было несколько по-другому, но исходя из навыков, уже активированных системой, схема ближайшего развития и раскачки характеристик была ясна.

Утром вылезла из своей лачуги и убедилась уже вживую, а не в прочитанных логах системы, в ловушку перед входом провалились два монстра, насадив себя на колья. Первый, получил сразу критические повреждения, а именно три прошедших крита по 170, 200 и 155 хп и умер. За его убийство капнуло 200 очков опыта и их как раз хватило чтобы получить уровень. Второй, истёк кровью и умер уже под утро, когда Инга разбиралась с характеристиками. Вытащить эти туши наверх из ямы не представляется возможным, а значит уже к обеду, сюда подтянутся другие хищники и падальщики. Нужно собираться и уходить, пока и её не схарчили.

Если предположить, что все живые существа в этом мире, имеют набор характеристик с применением таких же расчётов параметров как у неё, то первая сдохшая тварь имела около 500хп, а значит имела характеристику выносливость около 25. Беря в расчет пять очков получаемых за уровень и даже допустив, что была вкачена только она, получалось что монстр имел минимум пятый уровень. То есть, в пять раз сильнее, чем она сейчас. Пусть у неё есть лук и стрелы и даже одно заклинание, выиграть поединок с таким толстым монстром ей сейчас не реально. А прочитав логи системы, она еще раз убедилась в этом. Ловушка, сделанная не вами, но приспособленная к вашим нуждам сработала, неизвестный монстр получил критический урон 170 хп от противника ловушка, монстр получил кровотечение 4 уровня - 20 хп в секунду, монстр получил критический урон 200 хп от противника ловушка, монстр получил отравление 3 уровня - 6 хп в секунду, монстр получил критический урон 155. монстр убит. Вы получаете 200 очков опыта за частичное участие в битве.

Всю оставшуюся ночь, она тщательно осматривала найденные вещи и даже повысила навык Внимательность до второго уровня, но по закону этого мира, или системы, не могла, к сожалению, его повысить. Система получения и развития навыков была следующая. Что-то делаешь частое или необычное, получаешь не активированный навык, позволяющий это что-то, делать лучше, быстрее и т.д.

Что бы активировать навык, нужно вложить свободное очко, полученное за повышение уровня, чтобы развивать уже активированный навык, его нужно активно использовать, даже если он пассивный. Для получения же следующего уровня навыка, необходимы ресурсы. Например сейчас, чтобы активировать второй уровень Внимательности, нужно найти катализатор. Как написано в описании, требуется десять искр жизни, но что это, где взять и как потом применить, совершенно не понятно.

Два свитка, найденные в сундуке и скрученные в трубочки, тоже принесли свои сюрпризы. Первый свиток был рецептом эпического класса, с его помочью можно было приготовить зелье на всегда повышающее характеристику Сила на 10 единиц, требовался навык зелье варения ранга мастер и эксперта алхимии. Второй же свиток оказался навыком фокусировка.

Навык Фокусировка. Навык Активный. Навык не активирован. Используйте свиток, чтобы изучить и активировать навык. Требуется затраты 20 единиц энергии за применение. Навык фокусируется на цели, выбранной вами, увеличивая урон на 25% от текущего, это касается как обычного урона, так и критического. Урон по целям вне фокусировки на 50% меньше. Время каста мгновенно, откат мгновенно. Активация навыка не является агрессией. Ого, не нужно вкладывать очко навыка, для активации. Берем однозначно.

***

Инга, всё же спустилась в яму, а коснувшись рукой туши мертвой чешуйчатой твари неожиданно получила уведомление от системы. Доступные действия: собрать лут, извлечь алхимические ингредиенты, извлечь охотничьи трофеи, извлечь искру жизни.Замерла. Искра жизни. Теперь понятно, где её можно взять. Выбрала, извлечь искру жизни и ничего не произошло. Открыла инвентарь и в одной из пустых ячеек увидела серебристую снежинку. Прочла описание. Искра жизни. Катализатор. Используется для увеличения навыков на ранних стадиях развития, количество 3 штук Вес 0.003.

Выбрала собрать лут, опять ничего не произошло, в инвентарь ничего не упало. Заглянула в системный лог. Вы попытались собрать лут с неизвестного вам монстра, неизвестного уровня. Шанс сбора У*1+М*1 = 6% Попытка сбора провалилась. Туша монстра, насаженная на колья, растеклась туманом и исчезла. Остался второй монстр, так же насаженный на колья и, судя по всему, умерший первым, видимо был придавлен собратом и вдавлен в землю. Искра жизни, в количестве 4 штук, упала в ту же ячейку инвентаря, что и предыдущая, теперь их стало семь.

Инга решила выбрать не лут, а алхимические ингредиенты, не столько ради этих ингредиентов, сколько ради информации в логе системы. Монстр развеялся туманом, а в логе появилось сообщение: Вы предприняли попытку, собрать алхимические ингредиенты с неизвестного вам монстра, неизвестного уровня, шанс сбора Л*1+И*1 + 15 % от навыка Хирург = 22%. Вы получили сердце мечехвоста. Вы получили 10 очков опыта за сбор алхимического ингредиента.

Поздравляем, вы определили монстра не стандартным способом, получив неизвестный вам ранее ингредиент, вы получили 40 очков опыта. Вы определили монстра, как мечехвост, 12 уровень, животное, хищник. Занимайтесь исследованиями ваших противников и вы узнаете их слабые и сильные стороны, их сопротивление школам магии, их зоны обитания, и многое, многое другое.

Проблема с горой мяса в яме развеялась как дым, Инга еще раз осмотрела внимательно

1 ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 66
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?