Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вопрос только, чего туда заряжать?
В описании об этом ни слова, но логика подсказывает мне что заряжать туда можно вообще всё, что только влезет. Камни, пули, стрелы, болты… Чего найду в инвентаре, то и полетит во врага.
Из плюсов, помимо уничтожения врага морально — эта штука довольно удобна. Явно удобнее, чем тот же лук, плюс в нее можно зарядить сразу несколько стрел, диаметр дула это вполне позволяет. Думаю, штуки три точно войдет, а если они еще и будут редкими с какими-нибудь эффектами, врагу точно мало не покажется.
В общем, теперь у нас есть лучники, маги, воины. И есть тот, кто воюет Шкипуном. Шкипунист. Шкипуноносец.
Но в призрачной форме пострелять из него не удастся. Так что остается собрать всю волю в кулак и терпеть. В таком темпе я перенесус к предсказателю и сразу в него пальну. Еще одна проверка его возможностей, а для меня повод лишний раз пострелять из нового, а точнее хорошо забытого старого оружия.
Остальные предметы просмотрел максимально быстро. По итогу девять колец, что висели у меня на пальцах до этого сразу отправились в помойку. А точнее на продажу и в подарок кому-нибудь другому.
Из старых оставил лишь одно. То, что уже не раз защищало меня от ментальных атак. Его пользу сложно переоценить, ведь менталисты — самый подлый народец. Их убивать стоит первыми, ведь никогда не знаешь, копается он у тебя в мозгах или нет.
Тогда и призраков стоит убивать первыми, но это уже совсем другая история. Я хороший, а они все говно. Стараюсь жить примерно по такому принципу.
Теперь у меня набор фиолетовых колец, и одно синее. Особо интересных эффектов нет, в основном значительная прибавка к характеристикам и какие-то навыки. Например, исцеление, восстановление маны. Оля знает, сколько я употребляю зелий, и потому выбрала для меня именно такие.
Также есть кольцо сокрушительного удара. Было такое, еще давно. Но оно было серым и одноразовым. Это же позволяет нанести серию из десяти ударов, что будут пускать ударную волну, сносящую всех в радиусе пяти метров.
Интересные штуки, в общем.
Но самое главное меня ждало следом. Вот тут уже нельзя торопиться.
Я достал из сундука четыре книжки и столько же свитков. Оля выбирала лучшие из лучших, понимая, что выберу я, скорее всего, только один. И так очков не хватает, а тут еще и распыляться придется… Но это не точно. Тех же очков умений у меня скопилось довольно много, и это я еще картошку не употребил.
Начал со свитков. Два боевых и два ремесленных, только бери, да выбирай. Можно не глядя изучить вообще всё, но я — любитель мариновать пустые слоты. Мало ли что, а тут на тебе, всегда имеется свободное место, бери да изучай.
Мастер пирокинеза мира Азарк эпич.
Описание: Обучает вас техникам управления пламенем народов мира Азарк.
Боевое, что странно. Ведь огонь можно использовать и в мирных целях. Заставлять камин гореть так, как будет комфортно именно тебе, например.
Но действительно, пирокинез — штука полезная, причем даже для меня. Всё же костюм я менять не собираюсь, а он как раз умеет создавать много, очень много огня. А управлять им не умеет.
В чем отличие пирокинеза от магии огня? Тут не надо быть семи пядей во лбу, приставка «кинез» означает управление. Насколько я знаю, очевидно, ведь интернета под рукой у меня теперь нет.
То есть с помощью этого умения создавать пламя я не смогу. А вот заставлять его двигаться в нужном мне направлении — это пожалуйста.
Свиток тут же растворился в руке, и мое сознание перенесло в объятую пламенем пустошь. Впрочем, чего-то подобного я и ожидал. Местные существа чем-то напоминают людей, вот только кожа у них будто бы сделана из угля. Черная, твердая, и вся покрыта трещинами.
Так как пламя здесь практически везде, им пришлось эволюционировать и научиться дружить с ним. Но в этот раз я не стал пытаться разузнать больше о местных народах. Просто сконцентрировался на умении, и довольно быстро прошел начальный курс.
Действительно, важные знания. Управлять огнем оказалось не так-то просто, но главной проблемой тех существ было то, что созданием пламени они заниматься не умеют. Просто подхватывают уже готовый столп пламени и используют его для атаки на других, парящих в небе тварей. Те, кстати, очень похожи на ангелов, и судя по всему, также постоянно пытаются прибить своих противников внизу.
Но на их разборки мне плевать. Так, просто отметил для себя каким образом стоит закручивать огненные столбы для нанесения цели максимального урона.
Сразу вложился, прокачав это умение до десятого уровня. Больше смысла нет, всё же генерировать огонь я могу только будучи в говяжьем костюме, а в остальное время это умение мне вряд ли хоть как-то поможет. Разве что если меня самого решит атаковать огненный маг. Тогда да, отбить его атаку я смогу по щелчку пальцев. Не думаю, что в мире есть хоть кто-то более искусный в управлении огнем, чем я.
Пару часов заняло обучение управлением огнем. За это время мне насыпало в чате множество сообщений, причем много от кого. Но я не обращал на это никакого внимания, ведь срочных дел как у меня, так и у поселка в планах нет.
В двух словах, бойцы хотят отправляться в бой, Эва хочет кого-нибудь куда-нибудь телепортировать, Маша трясет меня чтобы испытал нового голема, а Грог, похоже, уснул своей широкой мордой на клавиатуре.
Грог: Ы!
И как это понимать? Видимо, к коровам хочет.
Так что пришлось минут двадцать поковыряться в чате. Эве сказал отправить Грога на зеленую лужайку где-то среди высоких гор. Она сразу поняла, о чем я, так что вопросов задавать не стала.
А бойцов сказал отправить разбираться с разумными зомби. Пусть ищут ответы, вопросов у меня действительно много. Возможно, что-то подскажет предсказатель, но он может и подождать.
Следом посмотрел остальные умения. Второе боевое может обучить меня пользоваться дробящим оружием, но изучать подобное явно нет смысла. Там могут быть и дубины и хрен знает чего еще, никак не связанное с длинной цепочкой и стальным шаром на конце. Так что рисковать здесь не стоит. Лучше Грогу отдать, как затрахается до полуобморочного состояния.
Теперь ремесленные. Один обучит меня создавать тотемы. Такие вместилища, в которые можно запихнуть духов. Или же призраков…