Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Напарник молча выполняет мои команды — спорить можно потом, а в бою выполняют приказы. Это правило в нас вбил Снайпер жестко и вопросов не возникает. Нет ничего хуже, когда тебя в такой ситуации начинают отвлекать — я полностью сосредоточен на обработке информации. Механоид перелопачивает все данные, пытаясь идентифицировать события и разглядеть в ночной тьме противника.
Вот и показалось место бойни. Именно так — караульных вырубили сразу. Скорее всего, проспали — подобраться незамеченными тут трудно. А всех остальных мехов просто разнесли сонных — хозяева мирно спали себе в постелях. Вот и нет еще одной группы наших механоидов в двадцать глайдеров. Неспешно облетаем обломки — персы все забраны, так что сомневаться не приходится — это действовали кристаллоиды. Вызываю карту и пытаюсь сообразить куда они могли податься — вариантов масса, а следов наши аппараты не оставляют на земле.
Стоп, как это не оставляют? Земля остыла, а воздух из двигателя довольно горячий — можно найти след, ведь что-то да нагрелось на земле. Ну хоть немного, но должно было. Расходимся и начинаем искать следы. Минут двадцать пролетают без результата, пока не находит зацепку мой напарник. Уже с ним вместе, настроив обработчики на поиск, идем по еще свежему следу — противник торопится убраться отсюда. Сложный выбор — днем мы их потеряем, да и если задержимся — тоже потеряем, а если будем лететь на полной скорости за ними, то можем влететь в засаду.
Скорость не меняем, нервы напряжены до предела — опасность может грозить, откуда угодно и приходится все обрабатывать более тщательно. Спасает мой апгрейденный механоид — мощностей хватает для обработки всех данных. Но мы не торопимся. Вот след стал свежее — нагоняем не иначе. Хотя могли и просто уйти на форсаже — тоже вариант. Что выбрать? Душу гложат сомнения, но я решительно выбираю наращивание скорости, правда, не на полную мощность двигателей.
Нагнали противника мы уже под утро — стоянка странных глайдеров, чем-то похожих на кристаллы, была в низине. Часовые тоже имелись, но нам повезло — нас не заметили. Я снизил скорость сразу, как ландшафт изменился — это автоматически произошло, я даже не задумывался. Сейчас мы висим в двух километрах от стоянки противника.
— Что делаем, напарник? — Я слез с горки, на вершину которой высовывался только блок моих сенсоров и теперь хотел принять решение. Цель была вкусной — спящих валить, это не то же самое, что и бодрствующих. Вот только одна мелочь смущала — охранение не спало, в отличие от наших раздолбаев. Или как мы все стали называть «нубо-орды».
— Подкрепление даже если и вызовем — не успеет, часа через три они снимутся, скорее всего — пойдут в автоматическом режиме, а сейчас могут ждать свои группы. Ты видишь их количество? Тут штук тридцать, но охранения здесь много — значит это не для одной группы.
— Думаешь? Я бы, такое как раз и поставил — успеют разбудить, если что не так.
— Нет, ну цель-то заманчивая, но потянем ли? Нас только двое, было бы еще парочка двоек — можно и рискнуть было бы. — С явной досадой размышляет он. Хм, а ведь можем и без группы, ну ка.
— Погоди минуту, ща прикину.
Загружаю эту карту с расположением противника в свой тактический анализатор — моя гордость, честно стыренная в другом проекте и прикрученная здесь. Затем идет поиск вариантов — тут уже вручную прикидываю мощность залпов и гарантированное уничтожение противника. Компьютер моделирует дальше уже автоматически возможные варианты действий. А ведь может получиться, хотя и рискованно.
— Есть вариант, но рискуем. Сильно рискуем. Ты как?
— Я-то за, а вот ты что? Тебе же сдыхать нельзя. Или забыл? — Доносится через динамик сердитое ворчание напарника.
— Пофиг, переживу, сейчас я сам верю, что получится, значит должно получиться. Ты со мной?
— Спрашиваешь. — Фыркает и раскрывает ракетные шахты.
— Погоди, план действий тебе сейчас сброшу, главное не задерживайся нигде и будь рядом со мной. Я тут прикинул уже все — первым делом сносим противоположного дозорного — к нему, с этой стороны, мы сможем незамеченными подобраться на малом ходу. Затем возвращаемся к тому, что ближе сюда к нам сейчас, по противоположным двум — наши ракетные залпы одновременно с уничтожением второго дозорного. Едем в кучу, у тебя как раз перезарядится, затем карусель.
— Принято.
Крадемся. Вернее подкрались. В игре мое сердце — это мой реактор, но как объяснить ощущение, что оно учащенно бьется? Как вообще это может делать реактор? Вот вам и наслоение понятий. Замираем на долю секунды и вместе вырываемся вперед, я делаю залп одновременно с напарником — все, минус один.
Тут же в скольжении разряжаем ракеты по противоположным, я про себя считаю секунды — жду перезарядки Спавна и луплю своими пушками по следующему врагу. Он быстро очухался и мне в ответ уже тоже прилетает. Ничего — нос у меня неплохо забронирован, так что еще помучается. Перезарядка завершилась и мы уже вдвоем разрываем в клочья дозорного. Тут же боевой разворот и вклиниваемся в гущу сонных кристаллоидов. Вовремя — по нам выпустили ракеты, у моего напарника хорошая РЭБ, а у меня неплохие лазеры ПРО. Вдвоем отбиваем залп, часть ракет взрываются в самой гуще врага. Я тоже веду огонь из плазменных орудий во все, что есть рядом.
Как это ни странно, но в голове вымело все лишние мысли — есть только азарт боя. Вот противник израсходовал свои ракеты и три глайдера стали выходить на позиции эффективного огня по нам, мы же прикрываемся постоянно корпусами спящих глайдеров. Сердце испуганно бьется в груди — кристаллоиды имеют дальнобойное и мощное вооружение, если выйдут на безопасное расстояние, то втроем нас просто расстреляют,