Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Свасуд носился вокруг, периодически гоняясь за какой-то мелкой живностью. Вдруг он понесся прочь от дороги с громким лаем. Метров через сто с земли взлетели несколько ворон, и он начал носиться за ними. Вороны явно не желали улетать. Решил пойти посмотреть, что там такое. Там оказалось несколько трупов. Что было странно трупы были в одежде и с оружием. Правда труппами эти люди стали уже давно запаха не чувствовалось, да и одежда при попытке снять просто стала рассыпаться на клочки. С оружием была примерно та же история, удалось собрать несколько сильно порченных ржавчиной ножей, пару топоров без топорищ, тоже уже в ржавчине очень порадовала пара относительно целых поножей и главный приз простой, но без особой ржавчины меч.
Теперь можно убрать именной меч в мешок, чтобы не ронять его прочность, а пока буду обходиться этим мечом. Характеристики были более-менее — Однолезвийный меч, прочность 8, урон 9-16, пробивание брони 2, множитель критического урона 1,1. Конечно параметры гораздо хуже, чем у «Осколка льда», но лучше сломать простой меч, чем именной. Поножи, тоже ничего особенного из себя не представляли, но каждый лишний пункт брони — это спасение моей шкурки в случае форс мажора, а своя шкурка мне дороже всего на свете. Простые поножи, вычет урона ближний бой 2 %, вычет урона дальний бой 2 %. Очень порадовало, что проценты от разных элементов доспеха складывались, а не распространялись только на ту часть тела, которую защищали. Хотя кто знает куда разрабов выведет их видение мира игры.
В общем я порадовался обновкам и продолжил путь. Система подсказала, что до хутора еще идти три часа. На развилке обнаружился камень, на котором была выбита стрелка и надпись Хёйстрём. В ушах прям зазвучал женский голос «На развилке поверните направо», а после того как повернул «Двигайтесь прямо десять километров».
Наконец впереди зазеленели крыши хутора. В голове сразу всплыла песенка — «Маленький домик, русская печка, стол деревянный, лавка и свечка и ребятишек в доме орава …». Первыми нас с Свасудом выбежали встречать дети и собаки. Что меня удивило никакого забора вокруг хутора не было. Один большой дом, сарай, навес кузницы, недостроенное строение, несколько огородов и всё. Типичный хутор на большую семью. Подойдя поближе я увидел, что возле дома собрались несколько мужчин и женщин. Пошел к ним.
— Добрый день, я Андбьёрн Ингварсон. Я услышал о вашей проблеме с волками и пришел помочь.
— Я Оттар Карсон, заходи в дом обсудим.
Хозяин хутора зашел в дом, я за ним, за нами вошла одна из женщин, наверное, хозяйка, остальные вернулись к своим делам. Оттар махнул рукой, приглашая сесть за стол, я сел напротив хозяина. Хозяйка что-то сказала рабыне, и она поставила на стол кружки, бочонок пива, блюда с закусками. Мы с хозяином выпили по кружке пива и только после этого он заговорил.
— У нас завелась волчья семья. Так получилось, что мой хутор тут один, пока больше никто рядом не обосновался, хотя земли много, но ровных участков мало. Есть где пасти скотину, но особо негде распахивать поля. Я боюсь за свою скотину. Если волки хоть кого-то зарежут, то зимой мы будем голодать.
— Я тебя услышал, Оттар. Я помогу тебе и твоей семье.
В этот момент во дворе снова раздался собачий лай и дом вошел незнакомец, точнее незнакомка.
— Добрый день, я Уна Брандоттир. Я услышала о вашей проблеме с волками и пришла помочь.
— Я Оттар Карсон, а это Андбьёрн Ингварсон. Он тоже пришел помочь нам с волками.
Уна посмотрела в мою сторону, потом плюхнулась на лавку. Рабыня принесла еще одну кружку. Оттар налил еще всем пива. Все выпили еще раз.
— А много ли волков в этой стае? — спросил я.
— Судя по следам, что видел мой пастух голов восемь — десять, — ответил Оттар.
Я повернулся к Уне. — Ну в этом случае почему бы нам вместе не решить эту проблему? Для одного такая стая великовата.
— Согласна.
— Где твой пастух видел следы?
— Дальше на восток есть впадина в холмах, там весь сезон много травы, там мы и пасем скотину. Там и видели.
— Ну тогда не будем терять время и сразу туда отправимся.
— Согласна.
Мы встали из-за стола и вышли из дома. Я подозвал Свасуда, и мы втроем отправились в указанном хозяином направлении. Некоторое время шли молча, потом Уна заговорила.
— Спасибо, что поделился заданием.
— Да в принципе пока не за что благодарить. Просто мне нужны деньги, чтобы добраться до дома, но один я стаю из десяти голов не вывезу. Так что твоя помощь более чем кстати.
— Просто обычно как-то мало желающих делиться добычей.
— Если бы у меня была возможность последние пару месяцев хоть с кем-то делиться, я был бы очень рад.
— Где-же ты был?
— Так получилось, что на необитаемом острове.
— И как же ты выбрался?
— Как говорилось в одной старой рекламе — «Это долгая история»
— Да мы вроде пока ничем важным не заняты, с удовольствием послушаю.
— Скажи-ка Уна, я конечно понимаю, что вопрос может показаться непонятным, не игрок ли ты?
— Как догадался?
— Рекламу пропустила.
— Ну раз мы теперь знаем кто есть, кто, рассказывай первый.
В общем пока шли я рассказал Уне про свои приключения, а она про свои. У нее история была конечно своя, но очень похожая. Она тоже выбрала путь воина, на мой немой вопрос, мотивировала выбор, что надоело быть хрупкой девушкой. И еще тем, что где-то ей попался старый сериал про викингов и она хотела стать как Лагерта. Правда начать ей пришлось дочерью бонда, с запада этого острова. Потом враги сожгли родную хату, ночью напали какие-то бандиты и всех вырезали, ей чудом удалось сбежать. На пепелище она нашла старое копье и теперь она копейщик. Пока шла в Годхавн на животных подняла третий уровень. Негусто конечно, но на безрыбье