Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Эй! Ты что творишь! Не трогай шмотки, — закричал я.
— Отвали! — Троцкий даже не посмотрел в мою сторону, продолжая копаться в выбитых мною вещах. — Я раньше тебя их нашел.
Я подскочил к нему и, не выбирая, стал забрасывать в свой рюкзак все, что попадалось под руку. Система тут же запестрила сообщениями:
"Вы перегружены. Грузоподъемность: 80/70.
Ваша скорость уменьшена. Скорость: -10 %".
"Вы перегружены. Грузоподъемность: 90/70.
Ваша скорость уменьшена. Скорость: -20 %".
"Вы перегружены. Грузоподъемность: 95/70.
Ваша скорость уменьшена. Скорость: -25 %".
Не обращая внимания на системки я продолжал набивать рюкзак. Теперь пришла очередь Троцкого возмущаться.
_ Эй, отдай шмот! — завопил он. — Я этот тайник первый нашел. Это мой клад.
А, ну точно. Для него же это клад. Тайник. Я, когда сунул сюда первые вещи, видел системку о создании тайника, но отмахнулся от нее. Как и от последующих. И как я не подумал, что для того, чтобы найти такой примитивный тайник достаточно наблюдательности первого уровня. А на таком уровне наблюдательность есть у каждого второго. Теперь вот пожинаю плоды своей беспечности.
И жадности. И лени. Поленился тысячу метров до старьевщика пробежать. Пожадничал, думал, лучше за это время больше крыс убью и больше шмота получу. Вот и получил. Не зря говорят — жадность фраера сгубила.
"Вы перегружены. Грузоподъемность: 140/70. Вы не можете передвигаться".
"Вы не можете поднять эту вещь — в рюкзаке недостаточно места".
Все. Капец. Приплыли. И что теперь делать? Скидывать часть шмота на радость Троцкому?
Троцкий в это время шустро подхватил оставшиеся шмотки и рванул от меня прочь. Не так уж и много, в принципе, ему досталось, но все равно жаба душит. Я старался, воевал, выбивал шмот, а какой-то шнырь воспользовался плодами моих трудов.
Открыв рюкзак, я посмотрел, что можно выбросить с наименьшими для моих финансов потерями. Крысиные хвосты я уже давно не подбирал. Стоят дешево, один медяк у старьевщика, а забирают каждый по одной единице веса. Так же поступал и с крысиными шкурками. При таком обилии дропа размениваться на мелочи не резонно. Жаль, что это только здесь, в локации для новичков, повышено выпадение вещей из убитых монстров. В большом мире такой частоты выпадения дропа не будет. Зато, с другой стороны, там и вещи будут падать подороже и не такого отвратного качества, как здесь.
"Вы перегружены. Грузоподъемность: 110/70.
Ваша скорость уменьшена. Скорость: -40 %".
Все. Больше ничего выбрасывать я не буду. Выбросил вещи, которые стоят по пять серебреных, и хватит. В рюкзаке остались только те, что стоят не меньше десяти монет. Всего восемь вещей. Это сорок серебренных. С учетом полученных ранее 67-ми серебреных монет у меня будет один золотой и семь серебреных талера. И пройдена почти половина третьего уровня. Если бы не Троцкий, то у меня было бы еще монет сорок-пятьдесят.
Я медленно двинулся в сторону торговых палаток. До четвертого уровня монет восемьдесят я, по идее, должен получить. Плюс-минус. Пусть семьдесят. Или даже шестьдесят пять. Останется добыть всего три золотых и тридцать серебреных. И добыть их надо до пятого уровня. Можно и на пятый немного оставить, уровень длинный, запас опыта приличный. А когда пета куплю, то проблема с лишним опытом отпадет. Но лучше накопить пять золотых на четвертом уровне. Вдруг у продавца не будет питомцев за пять золотых? Придется добивать недостающую сумму. Или как-то пытаться в другой город попасть, покрупнее Некровилля. Лучше, если в Некрополис, столицу земель Смерти. Крупнейший, после Вавилона, город на Кеноле.
Нет, до Некрополиса далековато будет. Лучше поближе выбрать что-нибудь. Пешком я все равно не дойду, как бы близко такой город не был. А зайцем на дилижансах рискованно на дальние расстояния перемещаться. Поймают и страже передадут. А там — на рудники, отрабатывать наказание.
Сейчас сдам шмотки и на выход. Надо выспаться — завтра тяжелый день. Надо заканчивать уже с крысами, да и с нубской локацией тоже. Засиделся я здесь. Так что, на завтра задача-минимум — добыть пять золотых. Бить крыс до упора буду. На четвертом уровне опыт за крыс первого уровня уже будет резаться, будут вместо пяти единиц опыта давать четыре, так что должен успеть до пятого левела набрать пять золотых.
Я не ошибся. Шкала опыта показывала, что до пятого уровня осталось еще более десяти процентов, когда у меня набралось пять золотых. За это время я успел получить уровень Адепта и во владении посохами и во владении ножами, а также поднять "Наблюдательность" до пятого уровня, "Концентрацию" до восьмого и "Медитацию" до третьего. Медировать я стал реже — третий и четвертый уровень принесли мне по единичке выносливости и теперь мне удавалось убивать по двадцать крыс, прежде, чем возникала необходимость восстановить здоровье.
Оставшиеся десять процентов я добил на крысах второго уровня. Это было труднее, сказывались нераспределенные очки характеристик, но опыт набирался в два раза быстрее. Если раньше я избегал лишнего опыта, то сейчас, будучи спокойным за уже накопленные пять золотых, я хотел как можно скорее взять пятый уровень и покинуть нубятник. Пятый уровень мне был необходим — питомца можно было приобрести только после достижения пятого уровня. В итоге, у меня в рюкзаке было 5 золотых и 54 серебренных монеты, когда передо мной замигало окошко с системным сообщением:
"Поздравляем! Вы получили новый уровень!
Ваша выносливость увеличилась. Выносливость: +1.
Вам доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5".
Когда я покинул нубятник, моя информация о персонаже выглядела следующим образом:
Имя: Темный Эвери.
Уровень: 5.
Опыт: 5000/10000 (до следующего уровня — 5000).
Фракция: Путь Смерти.
Статус: отсутствует.
Раса: лич (нежить).
Класс: маг.
Специализация(0/2): не выбрано.
Профессия(0/2): не выбрано.
Характеристики (основные):
сила — 5,
ловкость — 1,
интеллект — 1,
мудрость — 1,
выносливость — 8.
Свободных очков для распределения — 20.
Текущее состояние:
сила — 5,
ловкость — 1,
интеллект — 1,
мудрость — 1,
выносливость — 8,