litbaza книги онлайнДомашняяПочему мы болеем? Виртуальные реальности болезней и зависимостей. Выход есть! Теория и практика - Юлия Яценко

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 129
Перейти на страницу:

По нашему мнению, также три основные программы, заложенные уже при рождении человека, данные Творцом Небесным определяют его физическую и духовную жизнь: программа реализации жизни человека на земле, семейная программа, включающая как продление рода, так и создание семейного эгрегора (семейного очага индивидуального и коллективного), и эгоистическая программа, которая тормозит программу реализации жизни на земле каждого отдельного человека.

За 20 с лишним лет мы изучили лишь некоторые механизмы патогенеза, т. е. развития и формирования синдрома зависимости от алкоголя (алкоголизма) в алкогольной виртуальной реальности и имеем в арсенале новые инновационные технологии лечения зависимостей – метод «Форсаж™», позволяющий максимально снимать зависимость и восстанавливать организм как алкогользависимых людей, так и зависимых от ПАВ (психоактивных веществ) до периода злоупотребления алкоголем и ПАВ. Мы, к сожалению, пока не знаем путей полного излечения от разного вида зависимостей, но продолжаем над этим работать. Так, что же происходит с человеком, зависимым от алкоголя и ПАВ? Академик К. В. Судаков в своей монографии «Динамические стереотипы или информационные отпечатки действительности, М.: ПЕРСЭ, 2002 г.-128с.» рассматривает с позиций классической физиологии поведение, мотивации и психическую деятельность человека и других биологических объектов в виде предлагаемой схемы: мотивация – системоквант (доминирующая мотивация расчленяет психическую и поведенческую деятельность человека по К. В. Судакову на системокванты) – алкоголь – акцептор результатов действия – удовлетворение потребности – положительная эмоция. Мы в своих трудах «Носов Н. А., Яценко Ю. Т. Параллельные миры. Виртуальная психология алкоголизма, Труды лаборатории виртуалистики Института человека РАН. Выпуск 2, М., 1996 г. 128с», «Яценко Ю. Т. Здоровье или болезнь? Наш взгляд в будущее. Альманах-2000. Международная академия авторов научных открытий и изобретений. М., 2000 г., с.с. 119–127», «Яценко Ю. Т. Двойная жизнь. Пособие для алкогользависимых людей и членов их семей», Институт общегуманитарных исследований. М., 2001, 95 с. и «Яценко Ю. Т. Классификация виртуальных алкогольных образов синдрома зависимости от алкоголя (хронического алкоголизма). Девиртуализация алкоголизма. Метод «Форсаж», Наука и образование № 1 (25) Якутск, 2002, 95с.» придавали и придаем большое значение алкогольному виртуальному образу в алкогольной виртуальной реальности при формировании зависимости к алкоголю и ПАВ, поэтому механизм, описанный нами еще в 80-е годы, выглядит несколько иначе. С позиций виртуалистики это виртуальный человек в виртуальной алкогольной, наркотической, или реальности другой болезни: виртуальный алкогольный или наркотический образ – виртуальная алкогольная или наркотическая мотивация – виртуальный бит информации в алкогольной или наркотической виртуальной реальности (виртуальная мотивация расчленяет виртуальную психическую и поведенческую деятельность по Ю. Т. Яценко на виртуальные биты информации) – виртуальный акцептор результатов действия – формирование виртуальных энграмм (включений, вкраплений) в результате виртуального предвидения положительного результата еще до естественного удовлетворения потребности – положительная виртуальная эмоция – алкогольный срыв или прием психоактивных веществ (ПАВ), т. е. рецидив злоупотребления алкоголем или ПАВ – акцептор результатов действия – удовлетворение потребности – закрепление положительной эмоции вначале в виртуальном голографическом экране виртуального аппарата головного мозга – параллельное закрепление этой же положительной эмоции в головном мозге физического объекта в результате голографического отображения и считывания информации с виртуального голографического экрана виртуального аппарата головного мозга алкогользависимого или зависимого от психоактивных веществ человека. Как видим, механизм несколько иной. Как было сказано выше, по К. В. Судакову доминирующая мотивация расчленяет психическую и поведенческую деятельность на системокванты, а по нашему мнению, прежде всего, происходит расчленение виртуальной психической и поведенческой деятельности в виртуальном аппарате головного мозга, в виртуальной реальности алкогользависимого или зависимого от ПАВ человека на виртуальные биты информации. Только этим мы можем объяснить сложности в лечении всех видов зависимостей, включая зависимость к алкоголю и ПАВ. Таким образом, виртуальный алкогольный или наркотический образ в виртуальной алкогольной или наркотической реальности выступает в качестве включающего и направляющего компонента как психической, так и поведенческой деятельности, что в конечном итоге приводит к удовлетворению мотивации на физическом, энергетическом и информационном уровнях. В виртуальной алкогольной или наркотической реальности в процессе злоупотребления алкоголем или ПАВ формируются виртуальные алкогольные или наркотические копии виртуальных алкогольных образов, виртуальных алкогольных или наркотических событий и виртуальной алкогольной или наркотической телесности. Считывание виртуальных алкогольных или наркотических копий, по-видимому, происходит с голографического виртуального аппарата головного мозга алкогользависимого или зависимого от психоактивных веществ, или страдающего другим заболеванием человека. Все вышесказанное относится и к другим заболеваниям человека. Во взаимодействии функциональных систем организма человека также огромную роль играют наши органы чувств (зрение, слух, обоняние, вкус, осязание) и интуиция. Все анализаторы органов чувств имеют свои частотные характеристики. По нашему мнению наибольшее значение для человека играет взаимодействие слухового, вестибулярного (аппарата равновесия) и зрительного аппаратов. Вестибулярный аппарат ориентирует нас в пространстве и играет важную роль в регулировании нашего равновесия. Всем известно также значение зрения в жизни человека.

Остановимся более подробно на объяснении восприятия звука слуховым аппаратом человека. На слуховой аппарат обрушиваются звуковые сигналы разной частоты. К примеру, орган слуха человека воспринимает звуковые сигналы в виде слышимых звуков в диапазоне частот от 20 до 20 000 герц (колебаний в секунду), а все, что ниже этой частоты – от 0 до 20 герц, т. е. инфразвуковой диапазон, и выше 20 000 герц – ультразвуковой диапазон, не слышны ухом человека. И вот тут возникают очень интересные явления. Наш вестибулярный (отолитовый) аппарат (жидкость в канальцах слухового, вестибулярного аппарата) подобно маятнику колеблется с частотой около 6 герц (инфразвуковой диапазон), эта величина постоянна. Если внешние звуковые воздействия в пределах от 0 до 20 герц, в худшем варианте – от 4 до 8 герц, – совпадают с инфразвуковой частотой колебаний отолитового маятника, то это воздействие, передаваясь через слуховой аппарат человека на отолитовую систему, оказывает разрушительное действие на организм человека, в результате чего возникает хаос, прежде всего, в работе центральной нервной системы, вследствие чего страдает психическая сфера, возникает дезориентация в пространстве и даже умопомешательство. По нашему мнению, воздействие инфразвука в диапазоне от 4 до 8 герц, близкого к частоте колебаний маятника отолитовой системы (около 6 герц) вестибулярного аппарата, на слуховой аппарат человека даже в течение короткого времени дезориентирует, а затем разрушает все связи и взаимодействия в иерархической структуре функциональных систем организма человека в результате изменения структуры жидкости в организме биологического объекта под воздействием инфразвука. Человек оптимально существует как единое целое лишь в гармонии с собой, Богом, внешней средой и космическим пространством, тогда нет проблем и сбоев ни в организме, ни в психической сфере.

1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 129
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?