Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Заодно Садиани сотоварищи, сами того не понимая, помогли разрешить глубоко внутри сидевшее сомнение, связанное с Дворцами. Уж слишком много там собралось нежити без верховного командования, так не должно быть. Какой-нибудь контролирующий эти сотни некромант всегда присутствует, иначе ни о какой организованности речи идти просто не может. Введëнные четыре года назад и существенно переработанные спустя полтора года «Фракционные Нашествия» в плане нежити именно на принципе неконтролируемости и основаны, видел я несколько роликов, там реально какие-то стихийные орды, гонимые вперëд лишь примитивными искусственными инстинктами. Во Дворцах же такого не было, всё чётко, структурировано и в одном направлении — направлении Кадага. Самоуничтожившийся носферату, наплодивший не пережившую встречу с одним Берсеркером орду упырей, и отсутствовавший Старейшина личей поставили точку в подсознательных сомнениях. Теперь не придётся что-то выдумывать, можно просто недоговорить.
Обещанных Малассой гамнусов в окрестностях Дворцов я тоже нашёл. Ну и, как предсказывала богиня, обратился к Кернисс за разъяснениями. Кому лучше знать о диковатых дроу-карликах с острыми ушами и абсолютно бледной кожей, как не нормальным дроу? Ну а с Ведьмой у меня контакт налажен лучше, чем с любым другим тëмным эльфом. Та пояснила, что гамнусы вообще-то нормальное явление, что они полуразумны, причëм полу гораздо больше, чем разумны, и что дроу используют их в своих боевых целях. Ну и, будучи знакомой с проблемой четвëртого зверя в Тëмный форт, предложила именно гамнусов на место заполучивших разумность бехолдеров. Само собой, я согласился с этим, но с некоторым сомнением, пообещав принять решение после разговора с Кириссом и Глар-Асой. Кернисс же безапелляционно взяла это на себя, аргументировав тем, что у меня и без того дел домнога и больше. Мне оставалось лишь согласиться.
Само собой гамнусов я обнаружил не один, не считая Аса, а с тем самым главным по разбору Дворцов. Мы прогуливались по лесостепи, он докладывал, я слушал, и тут из кустов выпрыгнул один зверëк, не испугался и подошëл поближе. Так наше знакомство и состоялось.
В Баг-Даад Ас доставил меня быстро, меньше чем за полчаса. Три недели назад тот же путь занял около сорока минут, всё же развитие умений в скорость решает, да ещё и практически постоянный попутный южный ветер тоже своё дело делают. Хотя ветер был и тогда, этот фактор можно не считать. Я в процессе полëта занимался своим вторым любимым делом после создания чертежей — изучения алхимической книжки от Нардгрирга и Ибрадока. Про задание Малассы на схемы пройденных данжей я помнил, но время до начала Портальной цепочки ещё есть, сначала вообще надо понять, как открыть еë, а вот алхимию нужно изучать как можно скорее, нам нужны сложные составы прямого боевого действия, и лучше они пройдут через меня, эффективнее будет.
В Баг-Дааде до двух ночи я находился в Храме, на небольшом пятачке пространства, занятого кузнецами. Там я сначала сковал средних размеров цельную розу, с цветком, стеблем и двумя листочками, а потом тут же перековал её в нож. Не сказать, чтобы это было легко, но божественный бонус, какой-никакой кузнечный опыт и отсутствие необходимости делать розу произведением искусства сыграли свою роль и в итоге за совокупные семь часов я сделал металлическую часть боевого ножа. Оставалось лишь создать рукоять и ножны и можно дарить Асе. Ей, да и другим Красным феям, нужно будет иметь оружие для привязки на ранге напеи, и вот оно уже готово. Пусть пока нож будет бесполезным, но он будет, а клановый камень, вернее, Древо, я найду. И вырву с руками из плеч держащего его, если понадобится. Для семьи и олбедса я готов на многое.
За эти же семь часов я дочитал алхимическую книжку и создал чертëж детской кроватки на двоих младенцев. Мог бы вообще не сделать, если бы не абсолютно случайно найденный второй режим Чертëжника. А найден он был после попытки создания в основном режиме рисунка розы на рукоятке ножа. После десяти минут бесплодных попыток нарисовать обычную прямую линию без привязки к архитектурно-строительного, система выдала «Вы пытаетесь совершить невозможное действие. Хотите воспользоваться для этого вторым режимом?», введя меня в ступор минуты на три. Я даже ковать перестал, отчего только что вынутая из огня заготовка бесцельно остыла. Не до конца понимая, что делаю, я прожал согласие и мне открылся тот самый второй режим, более творческий, с возможностью создания вообще всего, от картин маслом на холсте до проекции космодрома, увы, без возможности воплощения в Асхане. Покопавшись на форумах и в «Гайде», я понял, что зря в первую секунду назвал себя кретином. Второй режим открывается не сразу вместе с первым, а после некоторой продуктивной работы, точное количество которой сказать никто не мог. Система знала, потому что она это количество и рассчитывала, а вот игрокам оставалось лишь догадываться. В любом случае, мне стало спокойнее в том числе и за свои умственные способности, ведь уже немало зданий в Наутингуре построили по моим проектам, второй режим абсолютно точно заслужен.
В этом самом режиме я и создал и рисунок розы, который можно будет использовать как трафарет, чтобы по месту вырезать цветок и кроватку. Почему я решил, что она должна быть двухместной, мне неизвестно и самому. Какое-то чувство на самом краю сознания подсказало, что так будет правильно, вот я решил ему довериться. Мастер Страг, увидев чертëж в качестве консультации, отобрал у меня его и заявил, что сделает этот заказ полностью бесплатно, даже если это не планировалось заказом. Сопротивляться я не стал. Улыбка мастера и довольство напополам с радостью на его чëрно-белой шахматной бороде, заплетëнной марганом, совершенно точно были искренними, да и не было у меня в планах лишать кого-то желания сделать подарок.
А перед самым Советом Ордена я поговорил с обоими вчерашними перерожденцами. Первым встрелся Себеш, выглядел он куда лучше, да ещё и радовал характеристиками.
Себеш, 49 уровень
Гендерный смесок