Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Перестав заполнять шаблоны, я перевёл своё внимание на информацию, которую начала отправлять мне команда. Ситуация складывалась отвратная — с помощью централизованных связей, которые создавались для годовщины, вирус начал проникать во все домики разом. Тут же оборвал эти связи, игнорируя нанесённый игре вред, сейчас неимоверно важно было не допустить его дальнейшего распространения. За то время, что я эвакуировал людей, вирус успел перейти на пару десятков домиков и через них постепенно распространялся через связи на следующие. Выбора как такого не осталось, пришлось частично воспользоваться третьей установкой — уничтожать всё, что нельзя локализовать.
Пытаясь не ломать игру слишком сильно, я рвал связи между версиями, удалял домики, через которые распространялся вирус, от моих действий по всей игре проходили волны, искажённые и сулившие множество проблем. За людей я больше не беспокоился, у них появилось пространство для манёвра, и те с лёгкостью отступали, если тьма доходила до них. Жертв больше не было, именно жертв, ведь перезагрузка, к сожалению, не спасала, и Миты бесследно исчезали. Спустя время мне удалось немного локализовать вирус, теперь необходимо было до конца загнать его в угол, чтобы он не вышел за пределы того, что уже захватил собою. Вот только этого не потребовалось, внезапно вирус прервал свою деятельность, просто исчезнув из игры, будто его никогда и не существовало, оставив за собой дыры на месте домиков и разорванные связи.
— Не было печали, так черти накачали, — прошептал Хранитель пословицу, услышанную от Доброй Миты. После, на нулевую версию опустилась тишина, прерываемая только звуком биения сердца, моего сердца.
Глава 11. Враг в отражении
Создателем этого вируса оказался человек, скрывающийся под псевдонимом «Starrlite», твою дивизию, опять он. «Звёздный свет» в переводе означал его никнейм — ну бред какой-то, зачем ему всё это? Если в прошлый раз его мод можно было списать на ошибку, то теперь следует вспомнить бывшую популярной фразу: «Случайности не случайны». Вот только для чего ему уничтожать игру? Слишком много вариантов и чрезвычайно мало информации в качестве вводной. Прямо сейчас необходимо основательно обдумать, как противостоять угрозе повторного запуска этого мода. К счастью, его не было в свободном доступе, однако это никак не отменяет потенциальную опасность, идущую от него. Каким-то образом мододел сумел выбрать такой момент, когда Miside был в самом уязвимом положении, иными словами, когда администратор и модераторы, то есть я и моя команда, отвлеклись от наблюдения за игрой. Просчитал нас, как детей. Мрачные мысли забивали голову, впрочем, это не помешало мне разработать план для противодействия моду, любому моду, несущему вред игре.
Когда появляется новый домик, то он автоматически встраивается в общую сеть, выращивает связи к каждой версии, они называются коридорами. По ним и распространялся вирус, причём с жуткой скоростью. План заключался в том, чтобы создать некую сигнализацию в коридорах, определяющую, когда в тех происходит что-то неладное, и при потенциальной опасности автоматически обрывающую связи с домиком-вирусом. Да, игре от подобных разрывов будет плохо, но уж лучше так, чем наблюдать, как мир рушится оттого, что ты не сумел среагировать вовремя. Это был вызов, встроить такой код на все уровни игры… Для этого мне пришлось лезть в её самые глубины, в ядро игры. Любые неловкие изменения там могли иметь сокрушительные последствия, я рисковал по минимуму, проверял код десятки раз и встраивал его крохотными частями, однако даже со всеми моими предосторожностями Miside несколько раз основательно перетряхнуло, к облегчению, от моих действий не случилось ничего серьёзного, что я не мог бы оперативно исправить.
Пока я усердно писал программу, пытаясь не допустить в ней никаких ошибок, а затем интегрировал ту в ядро, две команды модераторов неустанно чинили игру, параллельно следя за всеми новыми модифицированными домиками. Техническому отряду Сервисной Миты пришлось хуже всех, ведь требовалось ввести в курс дела кучу Мит, которые были созданы на замену стёртых. Первым делом мной было составлено письмо с извинениями бета-тестерам, что потеряли весь свой прогресс, кроме письма было щедрое возмещение в игровой валюте, исходившее из количества времени, проведённого ими в Miside. Зачем так париться? И правда, мне было по боку на чувства бета-тестеров, оставалась одна причина — Разработчики, а конкретно их пристальное внимание, что возникло бы от стольких жалоб. Действия Разработчик вызывали во мне злость и ярость, вот только было дурное предчувствие, что не сделай я так, с легкостью потеряю свободу действий, уж на меня-то они точно давно нашли расправу. Потерять тестировщика им нельзя, значит, они принудят его, то есть меня. Потратив кучу времени, полностью опустошённый, я откинулся в кресло, программа работала, дело сделано.
Последствия от вируса на удивление оказались не такими серьёзными, казалось, что я своими действиями нанёс миру куда больше вреда, чем злополучный мод. Сам себя и враг получается, конечно, если судить по сухим цифрам. Вот только люди, стёртые им, были куда ценнее даже нескольких сотен домиков и порванных связей, ведь те можно было без особых проблем восстановить.
На игровой мир опустился траур, даже Игроки, пострадавшие меньше всего в этом апокалипсисе, повесили голову, многие из них потеряли своих Мит, что заставило раньше непробиваемых Игроков почувствовать утрату, пусть те и не показывали, но большинство из них привязалось к Митам, которые их приютили. Потерю ощутил и я, две Миты, с которыми я был немного знаком, покинули этот мир, были стёрты проклятым модом.
Фрейлина оказалась одной из первых, кого настигла волна, у неё просто не было шансов среагировать, так как её стенд располагался прямо возле входа. Весёлая, горящая идеей создать домик для каждого встреченного ей Чибика, лучшая подруга Принцессы, со своими закидонами и своеобразным юмором — она была той, кто сразу принял меня таким, как я есть, той, кого по-настоящему интересовало, что я думаю о её уникальном проекте…
Экстраординарная Мита, она достигла выхода одной из первых, но вместо того, чтобы сбежать, начала координировать отход Мит и Игроков, там она и пала, твёрдо не желая уходить до эвакуации всех и каждого. Хоть мы и были с ней знакомы лишь шапочно, перекинулись-то всего лишь парой слов, но меня безмерно впечатлила её самоотверженность и следование своим принципам до последнего вздоха, было грустно потерять такого человека… Когда меня создали, я ничего не ощущал, конечно, позже память вернулась ко мне, но возвращалась она обезличенно, словно сон без лишних эмоций, из-за этого я и не стал тем, кем был прежде, сразу принял себя копией, что поставлена