Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выходит, ребята слишком сильные. «Помощник» просканировал духовные тела казанцев, на первый взгляд обычные сверстники, поэтому в начале и не насторожился, теперь рассматриваю рисунок подробнее. Есть какое-то странное, темное пятно, тяжелое, свинцовое образование в чистом магическом поле. Эта штука выглядит как болезнь, раковая опухоль, только магическая. Она определенно опасна для носителей аномалии, но в то же время дает им временное могущество, силу несвойственную возрасту и уровню развития.
Хмм… древняя арена не пропустит артефакт или носителя ритуала, это тысячи раз доказанная аксиома. Следовательно противник настолько могуч, что смог обмануть магию предков, или, что вероятнее всего, обряд совершили прямо внутри полигона. Такое теоретически возможно, но считалось маловероятным для использования в игре, это явно «грязный» способ усиления, из разряда того, что в пустыне Сахара применял князь Байтереков и его воины. Кто решится отдать здоровье, магический потенциал, а то и жизнь ради игры?
В целом каждый член команды, раз уж он попал в основной состав, — это серьезный маг, имеющий большое будущее и перспективы, зачем юным талантам отдавать все из-за сиюминутной победы в много матчевой игре, причем в далеко не решающем этапе? Значит у казанских совсем иные цели! Такими штучками очень часто баловались воины Орды, они знают миллион способов, как усилиться за счет душ вассалов или рабов. Этакий магический вампиризм, схема работает, пока армия завоевывает новые земли и выжигает все вокруг себя, но потом следует неизбежный откат.
Выходит, эти ребята с большой долей вероятности обречены, но ради чего? Возможно ошибаюсь, но подчерк и мотивы на лицо: ухватки тюрков, ритуалы схожие с родовыми техниками Байтерековых. Возможно, месть или продолжение истории с борьбой за наследие Великого Хана Едиге. Если дело в объекте «Трон», то меня невероятно быстро вычислили и нашли способ устранить. Опасно, значит это не учебная схватка, а битва за саму жизнь. У мня два варианта, или заставить игровую механику блокировать тактические костюмы, или причинить убийцам реальный урон.
— Клац, клац, — пока раздумывал, враг атаковал, по-другому смотрю на «иглы», они не просто легко прошили «зеркала», любого другого кадета, такие плетения уже бы давно убили.
— БАБАХ… БАБАХ… — пробую блокировать хотя бы одного из врагов, поэтому кидаю сразу две гранаты.
— Вуууххх, вуууххх… — плетения летят в два раза реже, удвоение гранат работает!
— Клац, клац, клац… — тем не менее сила и точность контратак слишком велики, к тому же казанский стрелок храбро вылетает из дверного проема, сокращает и без того невеликую дистанцию и продолжает лупить боевыми плетениями.
— Вуууххх, вуууххх, — видно парень знает, что сила у него заемная и долго не протянет, а потому себя не щадит, буром прет на рожон. Его бы осадить, только мне ему в данный конкретный момент просто нечего противопоставить.
— Уй! — больно то как, пропускаю очередной укол.
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот третий.
В первом круге отнесся к нападению слишком легкомысленно, ну мы же вроде в игре. Во втором витке петли слишком долго размышлял и не жалею об этом, а вот теперь пора радикально менять стратегию и решать, как избавиться от убийц. Начало меня пока устраивает, поэтому ничего менять не будем, больше двух гранат не бросить, но даже один заблокированный враг — уже результат, так что повторяем прошлый сценарий, только с некоторыми тактическими поправками.
— Клац, клац, — «помощник» в деле, тем временем рассчитываю силовые узлы и мысленно строю траекторию для трех «игл».
— БАБАХ… БАБАХ… — выключаю одного киллера. Однако вместе с забросом пары гранат откатываюсь в сторону, при этом на ходу делаю сразу две вещи, во-первых, поднимаю упавший с плеча штуцер и мгновенно навожу его на дверной проем, во-вторых, кастую три «иглы» и тут же отправляю их в полет с тем расчетом, что они ударят в точку, где через мгновение появится враг.
— БАХ… — стреляю из штуцера, за секунду до того, как увидел киллера. Игрушечной капсулой его броню не пробить, но рефлексы убийцы срабатывают, все-таки это не матерый боец, а совсем еще юнец. Парень дрогнул, потерял концентрацию.
— Вуууххх… вуууххх… — противник действует все так же молниеносно, но не столь точно. Я откатился, ему нужно перевести прицел, а тут выстрел…
— Клац, клац, клац… — в этот раз успешно отбиваю все атаки.
— Гдах…
— Гдах…
— Гдах… — три «иглы» одна задругой, набрав энергии в узловых точках, пробивают защиту второкурсника.
— Ааааа, — мои плетения изрядно набрали сил, первые два перегрузили магическую броню, а последнее, самое мощное пронзило тактический щит и впилось в плоть. Рана не смертельная, но враг явно растерян…
Глава 16
Москва-Казань, продолжение
Блин, его доспехи не отключены, а темное пятно в ауре еще может преподнести неприятный сюрприз. Добить или…? Рука сама находит какой-то камень, против лат он бесполезен, но противник ранен. Подхожу ближе, внимательно контролирую ситуацию, но противник ни на что не обращает внимания, весь мир для него скукожился вокруг места, где бо-бо. Возможно, парень неплохо подготовлен, но он далеко не воин. Сохранить волю к выполнению цели, способен не каждый, проверить истинную силу можно лишь в реальном бою, казанский аристо этот тест не прошел, а это наводит на определенные мысли, надо попробовать сломать ублюдка.
Оборот первый.
— Хек, — засаживаю камнем прямо в место ранения, щиток доспеха больно впивается в плоть.
— Аааааа! — дико орет кадет, он явно шокирован происходящим, — Что ты творишь? Это против правил!
— А убить меня вы хотели, строго чтя правила!?! — наношу следующий удар, дабы подтвердить всю серьезность своих намерений.
— Аааааа! Ублюдок! Псих! — дурниной орет казанец, — Тебя накажут!
— Я сейчас отстегну забрало шлема и размозжу твою тупую башку, надеюсь, мысли о моем наказании подбодрят тебя в смертный час, — говорю нарочито спокойно, от такого обычно мурашки бегут по коже, а потом резко давлю Голосом и Силой, — Кто заказчик, Урусовы, Кантемировы?
— Откуда ты знаешь? — удивляется киллер, выдавая себя с головой.
— Хек! — новый удар, одновременно дергаю защелку шлема, мои слова не расходятся с делом, — Я спросил кто!?!
— Урусовы! — спешит признаться несостоявшийся убийца, опасливо глядя на камень, боится получить по башке, ведь до сих пор я его не разворовывал и лупил без оглядки на последствия, чисто психологически это давит.
— Кто еще в курсе дела? — надо выявить сообщников.
— Только капитан команды Гюзель Мансурова она дочь мурзы и невеста Трофима Урусова, — казанец из тех слабаков, что, начав говорить, не могут остановиться, это я удачно зашел.
— Она тоже применила ритуал усиления? — уточняю, хотя догадываюсь, что аристократка на такое не пойдет.
— Нет, она высокородная и не будет рисковать своим даром, — пленный подтверждает мою гипотезу и, глядя на занесенный вверх булыжник, предвосхищает мои вопросы, — У нее есть родовая техника, капитан может ненадолго оглушить любого противника.
— Сколько раз? — важный вопрос.
— Только один раз, — уфф… это хорошо.
Хмм… но даже так опасно, при таких раскладах, кто знает когда прилетит? Но надо бы допросить девушку, судя по всему, она информирована больше рядовых исполнителей.
— Кто из клана Урусовых связался с вами? — спрашиваю без особой надежды на результат, но нельзя пренебрегать случаем.
— Не знаю, приказ пришел от главы нашего рода, мурзы Янглыча, отца Гюзель, — киллер не обманул моих ожиданий, допрашивать нужно капитаншу. Есть еще один вопрос, чисто игровой, уточню пока есть время в петле.
— Сколько людей использовали в ритуале усиления? — вопрос не обязательный, но почему бы не получить ответы.
— Четверо, — враг окончательно сломлен.
— Какие для них последствия? — продолжаю допрос.
— Немедленное магическое истощение, последующая необратимая деградация до простецов, — отвечает юноша. Однако подло, но видали и не такое…
Возвращаюсь на точку старта.
Оборот второй.
Все выяснил, но мой излишне жесткий экспресс-допрос может вызвать ряд сомнений относительно меня, что сейчас ни к чему. Так что провернем версию для телезрителей и наблюдателей со стороны администрации Игр. Подхожу к киллеру с булыжником в руках и несколькими тяжелыми ударами по определенным