Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Ну, очешуеть теперь! – пробурчал я, потянув через трубочку молочный коктейль. – Прямо сама таинственность, а не класс. Как в борделе ночью оказался, где выключили свет.…Как бы первую красотку Жасмин с охранником Альберто не перепутать?
Ограничения класса:
- 50% скорости прокачки боевых умений.
- 35% боевого опыта.
Бонусы класса:
+10 маны за каждый социальный уровень.
+1 ед. маны в секунду.
С ограничениями я уже был знаком, а вот с бонусами ознакомился только сейчас. Судя по их содержанию, мана действительно очень важный показатель для меня, как и для всех магических классов. Нужно будет всяческими способами, стараться увеличивать её количество и показатель восстановления.
Далее шла строчка принадлежности гильдии, сообщающая о том, что я принадлежу к гильдии писарей. Рядом с этой надписью появился знак «+» разворачивающий целое контекстное меню. С кратким описанием деятельности гильдии, моей должностью, где значилось… «Гоблин-крысолов» и я догадываюсь, кто меня так обозвал. Так же в этом разделе было описание бонусов, даваемых членством в самой «замечательной» гильдии. Здесь было просто пустое поле, без единой пометки, что не удивительно…
Характеристики:
Сила 2 (1) 0% - влияет на физические повреждения и переносимый вес.
+1 к физическому урону за единицу характеристики
+ 5кг. к переносимому весу за единицу характеристики
Выносливость 2(1) 2% - влияет на количество единиц здоровья? Его восстановление и защиту от физ. повреждений.
+1 к защите за единицу характеристики.
+0.1 единицы жизней в секунду за единицу характеристики.
+10 единиц жизни за единицу характеристики
Ловкость 1(1) 1% - влияет на скорость атаки, передвижения и вероятность уклонится от атаки.
+0.5% к скорости атаки за единицу характеристики
+0.5% к скорости перемещения за единицу характеристики
+0.5% к вероятности уклониться от атаки за единицу характеристики
Восприятие 1(1) 2% - влияет на меткость, разброс урона и вероятность нанесения критических повреждений.
+1% к меткости за единицу характеристики
-1% разброс урона за единицу характеристики
+0.5% вероятности критических повреждений за единицу характеристики
Интеллект 4 (1) 1% - влияет на магический урон и максимальное количество манны.
+1 к магическому урону за единицу характеристики.
+10 маны за единицу характеристики
Мудрость 3(1) 3% - влияет на максимальное количество маны, скорость её восстановления, игнорирование сопротивлений.
+10 к мане за единицу характеристики
+0.1 ед в секунду восстановление маны за единицу характеристики
- 1% к сопротивлению цели.
Обаяние 4(1) 6% - влияет на взаимодействие с персонажами, торговые сделки, получение скрытых заданий.
-0.5% стоимости товаров за единицу навыка
+0.5% вероятности заключения удачной сделки
+0.5% к удачному торгу.
+0.1 % получить уникальное или скрытое задание.
Вроде всё понятно, только непонятно, как это должно работать? Придётся все неясные мне моменты проверять на практике. Печально когда не знаком с механикой мира, однако я уверен, что смогу всё наверстать. Только салатик доем…
Порадовали «побежавшие» проценты прокачки характеристик. Вроде ничего не делал, а небольшой прогресс уже есть. Нужно будет во время тренировок проследить динамику роста какой-нибудь характеристики с увеличением её значения. Подозреваю, что каждая новая единица будет даваться сложнее, чем предыдущая.
Прежде, чем перейти к разбору боевых умений, решил выучить Слово Огня: «Вспышка» и Слово Изменения: «Уменьшение веса». Зайдя в интерфейс инвентаря, попробовал сосредоточиться на книге, чтобы появилось контекстное меню с действиями и выбрать там «изучить» или что-то аналогичное, но оказалось, что это не так работает. Достав книгу, вновь отхлебнул молочный коктейль, открыл и принялся читать. По окончанию чтения я знал всё,