Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выбрав данную фракцию, вы получите доступ к следующим юнитам: фроглы-воины, фроглы-шаманы, гигантские жабы, наездники на гигантских жабах,?????????????????????.
Выбрав данную фракцию вы получите доступ к следующим уникальным постройкам: Храм муссонов, Пиявочная пасека,????????????????????????????.
Туртлинги – раса черепахолюдей, обитающих в жемчужном архипелаге. Как правило, ведут кочевой образ жизни и стараются избегать контактов с разумными расами. Из-за своей доброты и наивности часто оказываются в беде и не раз были близки к вымиранию.
Выбрав данную фракцию, вы получите доступ к следующим юнитам: туртлинги-берсерки, туртлинги-шаманы, грифонтры, наездники на грифонтрах,?????????????????????.
Выбрав данную фракцию вы получите доступ к следующим уникальным постройкам: Храм жемчужного бриза, Коралловые сады,????????????????????????????.
Нириды – раса полулюдей-полурыб, обитающих под водой. Довольно агрессивны и терпеть не могут другие разумные расы, даже несмотря на то что сами к ним принадлежат.
Выбрав данную фракцию вы получите доступ к следующим юнитам: нириды-охотники, нириды-шаманы, мегалодоны, райдеры на мегалодонах,?????????????????????.
Выбрав данную фракцию вы получите доступ к следующим уникальным постройкам: Храм тайфуна, Жемчужная ферма,????????????????????????????.
Я внимательно прочитал инфу, предоставленную Андромедой, и задумался. Все из представленных рас выглядели интересными и самобытными, даже несмотря на то что информации было крайне мало.
«Ладно, раздерусь», – тяжело вздохнув, подумал я и пошёл в сторону Буйного мора. Моё подземелье постоянно требовало большого количества ресурсов, мне нельзя сидеть сложа руки.
– Так! Ты! – Я указал на одного из кроков, на котором было меньше всего ран. – За мной! – приказал крокодилу и вместе с ним направился в сторону выхода из деревни.
День сегодня просто замечательный, поэтому я решил, что неплохо было бы сплавать до затонувшей бухты пиратов и посмотреть, что там есть интересного.
Взобравшись на спину гигантского манты и приказав паре других гигантских скатов следовать за мной, я отправился в сторону корабля Красного черепа: попробовать отбуксировать его к затонувшей бухте, чтобы – в случае если там найду что-то полезное – не только загрузить трюмы посудины, но и транспортировать судно поближе к подземелью.
И всё бы ничего, если бы не одно «но». Подплыв поближе к маркеру «Красный череп», вместо одного корабля я увидел два.
Не к добру всё это…
Интерлюдия 3
Лёгкий бриг под названием «Ловчий» быстро скользил по водам Буйного моря, везя на себе небольшую группу наёмников.
– Морж, сколько нам ещё времени плыть?! – послышался недовольный женский голос откуда-то из трюма корабля.
Дородный наёмник в кожаной броне, обрамлённой по краям белым мехом, нервно сплюнул за борт.
– Скоро! – раздражённо ответил он, и в следующее мгновение его глаза остекленели, став абсолютно белыми.
– Быстрее! – недовольно ответил женский голос, который послышался ближе, а буквально в следующее мгновение его обладатель вышел на палубу.
Ей оказалась девушка лет тридцати пяти-сорока на вид, закованная в тяжёлую латную броню чёрного цвета и вооружённая большим двуручным клинком, закреплённым у неё в ножнах на спине.
– Ты же понимаешь, что он тебя не слышит? – усмехнулся молодой паренёк, стоящий рядом с Моржом.
– Знаю! – раздражённо ответила наёмница.
– Барракуда, успокойся, – усмехнулся её собеседник.
– Кос, заткнись! – нервно произнесла наёмница. – Мы ищем этого пирата уже второй месяц! Думаешь, мне хочется торчать на этом корабле в этом сраном Буйном море?! – Она подошла к своим подчинённым и облокотилась на деревянные поручни корабля.
– А мне тут даже нравится! – На лице парня появилась улыбка. – Здесь столько энергии!
Наёмница по прозвищу Барракуда смерила собеседника скептическим взглядом, но ничего ему на это не ответила.
– Нашёл! – Морж резко тряхнул головой, и его глаза вновь стали нормальными.
– Далеко? – спросила воительница.
– Нет. Около тридцати-сорока минут пути, – сказал наёмник.
Наёмница достала карту.
– Хм, значит, рядом с полуостровом Хельк, – задумчиво произнесла она.
– Я слышал, там у них война идёт! Может, поможем одной из сторон? Глядишь и подзаработаем, – усмехнулся паренёк и посмотрел сначала на наёмницу, а затем – на Моржа.
– Посмотрим, – ответила Барракуда. – Сначала надо этого Красного черепа убить.
– Не думаю, что у него есть какие-то шансы против нас. – На лице наёмника по кличке Косатка появилась хищная улыбка.
– Не говори гоп, – недовольно произнёс Морж.
– Ой, да ладно вам! Вы слишком серьёзно относитесь к этому заданию! – махнул рукой паренёк.
Морж и Барракуда переглянулись.
– Тоже думаешь, что ему осталось год-два? – усмехнулась наёмница.
– Ставлю на полгода, – ответил Морж и протянул руку.
Наёмники крепко пожали друг другу руки.
– Вы совсем?! Так же нельзя! – недовольно воскликнул Кос. – Это плохая примета!
– Мы знаем, – усмехнулся Морж и подмигнул наёмнице.
– Так, ладно! Шутки в стороны! Скоро мы будем у корабля, так что приготовьтесь к бою! – Барракуда стала очень серьёзной и смерила оценивающим взглядом своих подчинённых.
– Я готов, – спокойно пожал плечами Косатка.
– Я тоже, – улыбнулся Морж.
– Вот и славно, – ответила им воительница и по привычке проверила, легко ли клинок выходит из ножен. – Тогда давайте побыстрее завершим это задание и вернёмся обратно! – добавила она и пошла в сторону носа корабля.
Несмотря на прозвище, воительница терпеть не могла всё, что связано с морем и кораблями, поэтому хотела как можно скорее оказаться на берегу. Вот только в этот раз ей не повезло, и поиски Красного черепа сильно затянулись, поэтому наёмница со своей группой вот уже как третий месяц бороздила водные просторы Буйного моря. И её это очень злило. ОЧЕНЬ! Поэтому, когда «Ловчий» приблизился к пиратскому судну и отряд Барракуды уже готов был брать его на абордаж, руки наёмницы тряслись от нетерпения воспользоваться клинком и унести на тот свет несколько пиратских душонок.
Вот только её ждал сюрприз.
– Какого чёрта здесь творится…
Интерлюдия 4
Гирос внимательно осмотрелся по сторонам.
– Диметра, а какое было моё прежнее имя? – спросил он у своего искусственного интеллекта.
– Альнатар, – ответила ИИ. – А что? Оно для тебя имеет какое-то значение?
Трейсер задумался.
– Думаю, да, – наконец ответил он, продолжая осматривать округу. Он понятия не имел, что ему делать дальше, и разговор с искусственным интеллектом хоть как-то отвлекал его от тревожных мыслей.
– Понятно, – задумчиво произнесла Диметра. – Есть идеи, чем собираешься заняться в новом мире?
– Интересный вопрос, – ответил трейсер. – Когда я только появился в этом мире, у меня перед глазами вылезли какие-то странные надписи. В них говорилось о каком-то абсолютном зле и так далее, – произнёс Гирос и попытался поточнее вспомнить, что говорилось в сообщении.
– Вот, читай! – ответила Диметра, и перед тем, кого раньше звали Альнатаром, снова появились странные письмена.
Внимание! Мир Альтэрии приветствует Вас!
Внимание! Получен основной квест – «Искоренить абсолютное зло».
Внимание! Трейсер Гирос,