Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Складывается ощущение, что человек постоянно сжигает себя в борьбе с ветряными мельницами и похож на кота, который гоняется за тенью собственного хвоста, и смысл погони самодостаточен: не нужен результат, но главное – движуха.
Глубинная причина:
✓ такого человека не любили и не принимали, заставляя тянуться выше и обнуляя его как личность (ты плохая, пока не сделаешь домашку / ты плохой, пока не поступишь в институт) – т. е. на подсознательном уровне чётко отложилась базовая реакция: «мир меня не принимает, я ущербная, пока не дотянусь до…»;
✓ такого человека сравнивали с идеалом или эталоном (Петя быстрее бегает, Маша лучше учится, твоя старшая сестра такая покладистая – не то, что ты, разгильдяй);
✓ настоящие желания человека обесценивались: родители их обнуляли вовсе, или косили под общепринятый эталон, или привязывали к достижению цели, навязанной извне («нет, ты этого не хочешь, тебе надо хотеть быть экономистом / нет, ты неправильно думаешь, правильно вот так / нет, ты не хочешь это платье, тебе нужен этот свитер и книги / закончишь школу на пятёрки, и тогда отпустим гулять с мальчиком» и иже с ними);
✓ слово «успех» было ругательным в семье, но все втихаря к нему очень стремились и исподтишка завидовали, целыми днями философствуя, почему родственник или сосед живёт хорошо, хотя все всегда к этой стране жили плохо; часто глава семьи, мама или папа, философствовали за столом о недостижимом идеале – наступит волшебное время, и тогда… (папа получит новое назначение, и заживём…)»;
Вторичная выгода (почему игра приносит удовольствие):
✓ можно быть всегда хорошим, когда на фоне все вокруг плохие;
✓ можно жить в мире надуманных понтов и потёмкинских деревень, не парясь по поводу реальных дел и достижений;
✓ можно быть всегда правым, отстаивая волшебные антипрактичные ценности, ведь российская и американская армии никогда не столкнутся в открытом конфликте.
Как увидеть в карте:
1. Выбираем на www.mylablife.ru/astro «гороскоп – создать новый – стандартная карта – одинарная карта» и вводим дату-время-место рождения, время обязательно местное;
2. Все пункты ниже читаются как или, или, или, или
3. Ищем минимум один признак (чем больше показателей сочетаются в одной карте, тем мощнее и заметнее эффект всего, что было описано выше):
✓ ищем Солнце, Луну, Меркурий и находим к ним чёрные чёрточки, соединяющие их с Юпитером (отсвечиваются подсказками «квадрат» или «оппозиция»), или Юпитер должен стоять совсем близко с Солнцем или Луной, соединяясь с ними;
✓ ищем значок Юпитера, он должен попасть между чертами, прошивающими карту насквозь, образуя ломтики пиццы между As и II (первый дом – понты везде), II и III (второй дом – понты в деньгах), III и IC (третий дом – понты на словах, а все вокруг курицы, которые слушают мудрого орла) + нужна хотя бы одна чёрная черта на сам Юпитер (аспект, на всплывающей подсказке должны читаться «квадрат» или «оппозиция») – чтобы данный эффект читался явно;
✓ любая планета, стоящая в Стрельце, на которую чёрных чёрточек больше, чем красных (на подсказке чёрные должны читаться как «квадрат» или «оппозиция»);
✓ смотрим, в какой знак попали Солнце, Луна и As, определяем планеты, управляющие этими знаками, получаем так называемые диспозиторы светил и асцендента – смотрим, есть ли длинные поперечные чёрные черты от Юпитера к этим планетам, которые на всплывающей подсказке должны читаться «квадрат» или «оппозиция» (для определения управителей см. схему ниже);
Это самые типичные положения; возможны вариации и более сложные комбинации; которые может расшифровать только прошедший специальное обучение специалист.
Управители знаков = управители домов; чьи вершины попадают в эти знаки:
• As в Овне – управитель Марс и Плутон;
• As в Тельце – управитель Венера;
• As в Близнецах – управитель Меркурий;
• As в Раке – управитель Луна и Солнце;
• As во Льве – управитель Солнце и Луна;
• As в Деве – управитель Меркурий;
• As в Весах – управитель Венера;
• As в Скорпионе – управитель Плутон и Марс;
• As в Стрельце – управитель Юпитер и Нептун;
• As в Козероге – управитель Сатурн и Уран;
• As в Водолее – управитель Уран и Сатурн;
• As в Рыбе – управитель Нептун и Юпитер.
Механизмы компенсации:
✓ сублимация игры в непреодолимую тягу постоянно развиваться; но бить не сразу большие цели; а разделить путь до них на адекватные короткие тактические шаги;
✓ учить иностранные языки и применять их на практике;
✓ вместо абстрактного фанатизма по чему-либо находить себе реальных менторов и становиться их помощниками-учениками; далее самостоятельно становясь ментором для других;
✓ путешествовать, но с определённой целью, которая выходит за рамки «просто хочу, потому что я творческая» – что это за цель, зависит от карты и истинных ценностей человека;
✓ связать хобби или род деятельности с преподаванием и вынесением экспертной оценки;
✓ искать и копить особые недоступные массам знания;
✓ длинные волосы у женщин, борода у мужчин;
✓ элитарное образование, MBA, диссертация;
✓ игры на эрудицию (шахматы и иже с ними) или стратегии (от теории игр в бизнесе до обычных Heroes III или StarCraft – в меру, не надо туда уходить с головой);
✓ агрессия – спорт через стрельбу– фехтование или через преодоление длинных дистанций (марафоны, триатлон);
Трюк не сработает в особо тяжёлых случаях, если была глобальная жесть в детстве этой жизни или в прошлых жизнях, которая деформировала ядро личности. Тогда требуется копать глубже.
В астрологии временем управляет планета Сатурн. Его прототип Кронос – мифологический праотец всех богов, достаточно зловещий персонаж, съевший всех своих детей. И действительно, энергия Сатурна – это безжалостное ограничение, распорядок, учёт, контроль, все формы власти и иерархий. Время – главный инструмент Сатурна. Мудрое изречение «время – лучший учитель» имеет самый глубокий смысл. Будучи любимой стихией Сатурна, время как ничто другое проверяет на прочность правильность любого решения. Кто умеет управлять своим временем, тот легко взбирается на вершину любой иерархии в социуме.