Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В данном случае, как оказалось, сыграла свою роль сравнительная малообразованность экипажа, из-за чего никто из них не смог дать хоть какого-нибудь убедительного варианта для произошедшего, в то время как количество невероятных, с их точки зрения, событий, просто зашкаливало.
Сначала спасение от неминуемой гибели, потом решение проблем с пропитанием и жильем, ну и под конец добавилась еще и серьезная перестройка организма. А я всего-то занялся превращением деревьев в дома, выращиванием новых культур плодоносных растений и немного поэкспериментировал с их биологическим строением. В результате у них теперь есть целый небольшой поселок с кругленькими домишками, расположенными прямо внутри стволов деревьев, для чего мне пришлось потратить довольно много энергии. Даже провел туда водопровод и организовал прочие удобства, например кровати и столы.
С пропитанием все получилось немного интересней, так как тут у меня разыгрался полет фантазии и на свет появилось несколько видов ягод, еще около десятка вида фруктов и, примерно столько же орехов. Именно на орехах я и оторвался, вырастив как аналоги видов с Земли, так и придумав свои собственные. Все это, с учетом охоты на местную безобидную живность, обеспечило большое разнообразие рациона дриар и фауну леса. Пришлось даже добавить новую пищу в рацион и так расплодившихся крабов, так что я уже подумываю о выведении кого-нибудь нового, ну а пока просто немного прокачал плотоядных бабочек для контроля их популяции.
С улучшением же дриар все пошло по довольно интересному сценарию. Так как они, по сути, стоят между животными и растениями, то за счет своей растительной части они очень хорошо подвергались моим махинациям, из-за чего мне удалось провести максимально возможную перестройку без вреда для самих дриар. Все изменения вводил понемногу, мелкими шажками все дальше отдаляясь от первоисточника, увеличив долю растительной части, грамотно соединив её с животной. Эволюция, конечно, сделала это и без меня, однако она действовала в слепую, в то время как я вручную сглаживал острые углы и улучшал уже имеющиеся нюансы столь необычного симбиоза двух ветвей развития жизни.
Пока что все вносимые изменения направленны на повышение численности разумной расы, что делать куда сложнее чем с животными, по понятным причинам. Поэтому я решил пойти по обходному пути и воспользоваться наличием в дриарах растительной части, нацелившись на создание чего-то на подобие дерева, на котором будут расти потомки этой расы. В теории я бы мог вырастить подобное с нуля, однако для этого у меня пока слишком мало опыта, и именно по этому я и решил, что буду реализовывать потенциал уже имеющейся расы, а не создавать с нуля новую.
По хорошему данный процесс изменения способа размножения надо было растянуть поколения этак на три или четыре, однако из-за дефицита представительниц прекрасного пола и соображений морали прошлось уложится в два. Еще и пришлось немного удавить инстинкт размножения, чтобы не допустить раскола в столь маленьком обществе. Поэтому, в итоге, второе поколение состояло из всего двух дриар, появившихся вполне естественным путем.
Ох и натерпелся я от них, да и не только я. Эти непоседы пусть и пользовались любовью всего лагеря, однако были горазды влипать во всякие неприятности — то начнут соревноваться кто выше залезет на самое высокое дерево в округе, то на Олене-лосей нарвутся, а один раз вообще почти разворошили гнездо плотоядных бабочек, забравшись далеко от освоенных дриарам территорий. Так что даже мне приходилось за ними присматривать и попутно разбираться в причинах подобной гиперреактивности, а уж любознательность их зашкаливала еще больше.
Стоило им двоим научились вполне сносно говорить, так они тут же стали просто не давать проходу всем подряд, осаждая в основном Долиэла. А как иначе, ведь тот был в статусе Хранителя и на него ссылались все, как только речь заходила о лесе и всем в нем происходящем. Ну а так как он и сам во многом так и не разобрался, а о некоторых вещах даже не задумывался, то отвечать приходилось мне.
Одним из подобных вопросов был о моем имени, и, должен признаться, он заставил меня как следует задуматься. Ведь за прошедшие года меня пусть и называли Лесом, однако Система не засчитывала это по каким-то причинам за имя, оставляя эту строку незаполненной. Поэтому, немного пораскинув мозгами, ну или что у меня там вместо них, я решил взять себе имя Мафусаил, всплывшее откуда-то из недр памяти еще прошлой жизни. Другое дело, что мои раздумья длились несколько дней — сказывались десятилетия, проведенные в одиночестве. Так вот, после того, как выбранное имя распространилось среди дриар, так Система тут же внесла изменения в нужную графу, не прошло и века.
Также, помимо леса, подрастающие дриары интересовались обустройством окружающего мира, а в особенности — звездами, наслушавшись рассказов взрослых. Разумеется многие подробности были сознательно упущены дабы не создавать предвзятое мнение о тех же людях и просто чтобы уберечь впечатлительную детскую психику.
Самим же детям имена дали только на двенадцатый год жизни, следуя какой-то своей древней традиции. В честь этого я даже решил познакомить жителей с драконами, которым за прошедшие годы удалось вырезать хоть какую-то агрессию по отношению к дриарам за счет тонкой работы с использованием аспекта Разума. Реакция на появление летающих исполинов была разной, однако в целом всем понравилось и никто даже не залез на дерево от страха.
Имена же дети получили следующие: мальчик стал Авеалом, а его ровесница получила имя Мадаиль. Вообще система имен у дриар почему-то не подразумевает фамилий и отчеств, а все мужские имена заканчиваются на "-л", в то время как женские на "ль", ну да ладно, не мне судить.
Также, по странному стечению обстоятельств, в этот же год произошло одно важное событие, заметил которое, наверное, лишь я один, зато последствия затронули всю планету — речь идет о повторении того "удара", после которого началась вся эта свистопляска с аномалиями. Только вот на сей раз он был гораздо тише, однако, в то же время, более сильным